//判断是手机端还是pc端 function isPc(){ if(window.navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod...MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i)) { return true; // 移动端...}else{ return false; // PC端 } }
最近把项目里用的一些可能会在以后项目用的代码,汇集了下。 包括 50多个组件。 20多个页面。 10 多个工具方法。
触摸事件是在移动设备(如智能手机或平板电脑)上查看页面时触发的事件。 它们允许您跟踪多点触摸事件。...我们有4个触摸事件: touchstart 触摸事件已经启动(触摸表面) touchend 一个触摸事件已经结束(表面不再被触摸) touchmove 触摸移动手指(或任何接触设备的东西)在表面移动 touchcancel
源代码:https://gitee.com/miofly/resources // 移动端兼容 ;var adaptive={};(function(f,g){var h=f.document;var...=750;window['adaptive'].scaleType=1;window['adaptive'].init();; function isPc () { // 判断是移动端还是...PC端 var _$=["Win", "Mac", "X11"]; var is_win=navigator["platform"]["indexOf"](_$[0])==0;...'PC端' : '移动端')
就是类似于 PC端的滚动事件,但是在移动端是没有滚动事件的,所以就要用到 Touch事件结合 js去实现,效果如下: ? 1. 准备工作 什么是移动端的 Touch事件?...在移动端 Touch事件可以细分成三种,分别是: touchstart、 touchmove和 touchend,并且 touch事件必须要用 addEventListener去监听。...基本结构 此案例模拟的是移动端的一种滑动菜单效果。...完整代码 移动端
得益于vue.js和element,以及vue-element-extends在线表格编辑。前后端分离的后端用golang+beego框架,服务器采用腾讯云。
//解除滚动监听绑定事件 $(window).unbind('scroll',isScrollBottom); //ajax请求代码...bind('scroll',isScrollBottom);},2000); } } $(window).bind('scroll',isScrollBottom); 原生JS
最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。...1、代码部分 分为四个文件: slideshow.html slideshow.css base.js slideshow.js 1.1、slideshow.html 移动端...{ padding: 0; margin: 0; -webkit-box-sizing: border-box;/*兼容移动端主流浏览器*/ box-sizing: border-box...,sans-serif;/*移动端默认的字体*/ font-size: 14px; color: #333; } ol,ul{ list-style: none; } /*清除浮动
2015-12-21 00:36:14 在进行网站开发中经常会遇到一些只允许电脑端访问,但是不允许移动端访问,或者说是只允许移动端访问,不允许pc端访问,所以需要我们判断一下用户的访问端类型。...下面请看代码: if(window.location.toString().indexOf('pref=padindex')!
其实,使用傲游浏览器Android版,完全可以轻松的做到.下面以一个简单的例子来介绍一下.如,我们使用一下的网页代码,输出console 1 2 3 4 5 6 7
导绪移动端浏览器兼容性较好,不需要考虑JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。...touchstart,touchmove,touchend 可以实现拖动元素2.但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouches[0] 里面的pageX和pageY3.拖动的原理:手指移动计算出手指移动的距离...,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离4.手指移动的距离 = 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置<!...= e.targetTouches[0].pageY - startY; // 移动盒子,盒子原来的位置+手指移动的距离 this.style.left =
在公布最终的成型代码之前,容我先补一波关于事件的”兵”。 主要兵线呢有三条: ? 中路:dom2级事件处理程序 上路:事件流 下路:触摸事件 所需事件知识点分布如下图: ?...监听手指按下去后是否有移动,就该touches上场了,监听他的clientX,clientY只要没变就是没移动。 并且在这个过程中,还会不时地有地方的英雄冒出来干扰我们补兵。...那就是一个手机自带的效果了: 长按时,在移动端触摸文字,(至少ios里)会出现选择文字等干扰我们的真正功能,用了preventDefault()这个属性后就没有了。...纸上谈兵是没用的额,直接上长按功能代码: 为了不必要的麻烦(其实就是我懒得写),把多余的其他代码删掉了,所以不要惊讶export default里边为什么只有mounted。...所以每次获取数组里边的第一个对象对应的clientX和clientY,就是实时的移动点的位置 //找这个点的作用,就是为了监听用户,是否按住还移动了。
Android|webOS|iPhone|iPod|BlackBerry/i.test(navigator.userAgent)) { window.location.href = "移动端地址..."; } else { window.location.href = "pc端地址"; } Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通过判断是否有移动端关键字来区分移动端和...pc端的请求
作者:阡ゼ陌 移动端适配 相对于PC端来说,移动端设备分辨率百花齐放,千奇百怪,对于每一个开发者来说,移动端适配是我们进行移动端开发第一个需要面对的问题。...在移动端我们经常可以在head标签中看到这段代码: <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1,user-scale...idealviewport为浏览器定义的可完美适配<em>移动</em><em>端</em>的viewport,固定不变,可以认为是设备视口宽度device-width。...user-scale=no禁止缩放 所以现在我们知道,这段在<em>移动</em><em>端</em>常见的<em>代码</em>的意思,即将visualviewport和layoutviewport设置为idealviewport的值;这样我们在<em>移动</em><em>端</em>就不会出现滚动条...键盘弹出与使用transform属性的情况在<em>移动</em><em>端</em>是很常见的,所以需要谨慎使用position:fixed。 推荐使用flex flex,即弹性布局,<em>移动</em><em>端</em>兼容性较好,能够满足大部分布局需求。
body,html{font-size:16px} } @media screen and (min-width:400px){ body,html{font-size:18px} } js
minimum-scale=1.0 :网页最小的缩小比例为1.0(原始大小),设置这句代码的目的是为了放置某些程序(比如JS)无意中修改了网页的缩小比例 maximum-scale=1.0 :网页最大的放大比例为...1.0(原始大小),设置这句代码的目的是为了放置某些程序(比如JS)无意中修改了网页的放大比例 user-scalable=0 :这句代码才是不允许用户对网页进行缩放 其实这就是禁止缩放,在手机端写出的页面将会无法整体左右滑动...3.移动端尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中的效果。...解决方法: 写一段JS代码,应用到网页 !...注意:在移动端,如果使用了背景图(比如雪碧图),记得用同样的方式调整背景图的尺寸。 题外话:移动端看上去是不是很麻烦?视口那么小,还要引入各种东西,里面要添加的又杂又乱,还要计算数值,是不是很麻烦?
性能没得说,开启 JIT 后就是业内最强(不止是 JS),有很多介绍 V8 的文章,我这里就不多描述了,我们这里说说 V8 在移动端的表现。...引擎里解析编译的流程,JS 代码的加载速度将会大大加快,体现在 UI 上就是 TTI 时间会明显缩短;另一个优势 Hermes 的字节码在设计时就考虑了移动端的性能限制,支持增量加载而不是全量加载,对内存受限的中低端...综合来看,QuickJS 是一款潜力非常大的 JS 引擎,在 JS 语法高度支持的前提下,还把性能和体积都优化到了极致。在移动端的 Hybrid UI 架构和游戏脚本系统都可以考虑接入。...选型思路 1.单引擎 单引擎的意思就是 iOS 端和 Android 端统一采用一个引擎,这样做的话在 JS 层差异可以抹平,不容易出现同一份 JS 代码在 iOS 上运行是好的,Android 上就出错的奇异...如果大家有移动端 JS 引擎选型的困惑,我认为从本文出发,还是可以给不少人以灵感的,希望我的这篇文章能帮助到大家。 参考链接 跨端框架的核心技术到底是什么? 如何隐藏你的热更新 bundle 文件?
注意事项 使用 JS 实现复制功能并不是很难,但是有几个需要注意的地方。 首先文本只有选中才可以复制,所以简单的做法就是创建一个隐藏的 input,然后绑定需要复制的文本。...input.setSelectionRange(0, input.value.length); document.execCommand('Copy'); document.body.removeChild(input); } 移动端禁止键盘弹出
其实移动端的很多应用在输入金钱时都是屏蔽错误输入,只能输入正确的格式。先看一看金钱格式的输入规则有哪些: 1. 不能输入空白字符及字母 2. 只能输入数字及小数点 3. 首位不能为小数点 4....但是代码可以写的很简洁,我费了不少心思摸索出来的。
一、移动端浏览器 ---- 移动端浏览器 比 PC 端浏览器发展要晚 , 使用的技术比较新 , 对 HTML5 + CSS3 支持较好 , 常见的浏览器如下 : UC / QQ / Opera / Chrom.../ 360 / 百度 / 搜狗 / 猎豹 国内的浏览器 基本都是 根据 Webkit 内核进行修改而来的 , 目前没有自主研发的内核 , 因此 移动端开发适配比较简单 , 兼容主流的浏览器 , 即兼容...Webkit 内核浏览器即可 ; 二、移动端屏幕分辨率 ---- 移动设备的尺寸类型非常多 , Android / iOS 手机分辨率种类很多 , 参考 Android 屏幕适配 专栏 ; 【Android...Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI ) 博客 ; 前端开发时 , 不需要关注上述 屏幕像素密度 dpi , 密度无关像素 dp , 只需要关注 像素尺寸 px 即可 ; 三、移动端网页调试方法
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云