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JavaScript程序设计模式小技巧——策略模式,快看快用!!!

JavaScript程序设计模式小技巧——策略模式,快看快用!!! 何为策略模式? • 比如在业务逻辑或程序设计中比如要实现某个功能,有多种方案可供我们选择。...• 这些算法灵活多样,可随意切换,而这种解决方案就是我们所要学习的策略模式。 定义或概念 • 策略模式:定义一系列的算法,将他们一个个封装,并使他们可相互替换。...,关键是如何从策略模式的实现背后,找到封装变化,委托和多态性这些思想的价值。...策略模式的角色 1. Context(环境类):持有一个 Strategy 类的引用,用一个 ConcreteStrategy 对象来配置 2....拥有很多在执行某些行为时有着不同的规则时 Tip: 文章部分内容参考于曾探大佬的《JavaScript 设计模式与开发实践》。文章仅做个人学习总结和知识汇总。

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    JavaScript面向对象程序设计—创建对象的模式

    ——《JavaScript高级程序设计(第3版)》 回过头来,还记得工厂模式中无法进行对象识别的那个缺陷吗?没错,通过构造函数模式,我们已经完美地解决了它。...到了这一步,你可能会觉得构造函数模式已经很完美了。确实,和工厂模式比起来,构造函数模式要优秀不少,它最棒的地方就是解决了前者无法进行对象识别这个严重的问题。但是,我们总是想要精益求精。...——《JavaScript高级程序设计(第3版)》 什么意思呢?...可像上面示例一样,原型模式共享了不应该共享的属性,这绝对不会是我们想要的结果。 5. 组合使用构造函数模式和原型模式 ---- 在进行组合之前,我们来理一理先。...——《JavaScript高级程序设计(第3版)》 通过测试可以看到,通过组合使用构造函数模式和原型模式,我们终于实现了使得对象实例拥有自己可完全支配的全部属性,同时还共享了方法引用以节省内存开销。

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    程序设计中的两大经典模式 -- Reactor & Proactor

    引言 Reactor 与 Proactor 模型是近几年技术领域频频提到的两个设计模式,那么,究竟什么是 Reator,什么又是 Proactor,他们之间有什么异同呢? 本文就来详细介绍一下。...Reactor 模式 3.1....Proactor 模式 Proactor 模式是另一个消息异步通知的设计模式,与 Reactor 的最大区别在于,Proactor 通知的不是就绪事件,而是操作完成事件,这也就是操作系统异步 IO 的主要模型...模式构成 Proactor 模式包含以下角色: Handle 句柄 — 在 linux 中,就是常见的文件描述符,用来标识 socket 连接或是打开的文件 Asynchronous Operation...虽然并发编程实现阻塞式同步 IO 也可以实现同时等待多个对象触发的效果,但在编程的复杂度与资源的消耗等方面,Reactor 模式拥有明显的优势。 5.2.2.

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    在王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之装饰模式

    像这种动态地对英雄额外增加皮肤、铭文、装备的方式提高伤害就可以通过“装饰模式”来实现。...二、装饰模式(Decorator Pattern) 装饰模式理解: 动态地给对象添加一些额外的职责。就功能来说装饰模式相比生成子类更为灵活。 装饰模式又叫做包装模式。...装饰模式是动态地扩展一个对象的功能,而不需要改变原始类代码的一种成熟模式。在装饰模式中,“具体组件”类和“具体装饰”类是该模式中的最重要的两个角色。...类图: 装饰模式的优缺点: 优点: ①被装饰者和装饰者是松耦合关系 ②装饰模式满足“开-闭原则” ③可以使用多个具体装饰来装饰具体组件的实例 缺点: 多层的装饰比较复杂 三、王者荣耀角度下实现装饰模式结构图及代码...→设计模式在王者荣耀中的应用专栏 感谢阅读 END

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    在王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之状态模式

    · 状态模式在王者荣耀中的应用 · 应用一:镜一二技能触发技能效果状态变化 应用二:瑶三技能附身队友移动状态的变化 一、简述 状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。...二、状态模式(State Pattern) 状态模式理解: 高度概括:允许一个对象在其内部状态改变时改变他的行为,对象看起来似乎修改了它的类。...状态模式又称状态对象模式,状态模式是对象的行为模式。...状态模式的UML类图: 状态模式的优缺点: 优点: ①使用一个类封装对象的一种状态,很容易增加新的状态; ②在状态模式中,环境(Context)中不必出现大量的条件判断语句。...状态模式设计原则: ①状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类; ②状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。

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    在王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之策略模式

    下面着重对应用二(游戏开始前)实例做详细介绍…… 二、策略模式(Strategy Pattern) 策略模式理解: 高度概括:定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。...本模式使得算法独立于使用它的客户而变化。...策略模式把针对一个算法标识的一系列具体算法分别封装在不同类中,使得各个类给出的具体算法可以相互替换。...策略模式的UML类图: 策略模式的优缺点: 优点: ①上下文和具体策略是松耦合关系; ②满足“开—闭原则”; ③架构灵活; 缺点: 增加了对象的数目,致使对象数目增多 三、王者荣耀角度下实现策略模式结构图及代码...→设计模式在王者荣耀中的应用专栏 欢迎留言,一起交流学习 感谢阅读 END

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    在王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之装饰模式

    · 装饰模式在王者荣耀中的应用 · ?...二、装饰模式(Decorator Pattern) 装饰模式理解: 动态地给对象添加一些额外的职责。就功能来说装饰模式相比生成子类更为灵活。 装饰模式又叫做包装模式。...装饰模式是动态地扩展一个对象的功能,而不需要改变原始类代码的一种成熟模式。在装饰模式中,“具体组件”类和“具体装饰”类是该模式中的最重要的两个角色。...装饰模式的优缺点: 优点: ①被装饰者和装饰者是松耦合关系 ②装饰模式满足“开-闭原则” ③可以使用多个具体装饰来装饰具体组件的实例 缺点: 多层的装饰比较复杂 三、王者荣耀角度下实现装饰模式结构图及代码...更多设计模式在王者荣耀中的应用请点击我的→设计模式在王者荣耀中的应用专栏 感谢阅读 END

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    在王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之策略模式

    下面着重对应用二(游戏开始前)实例做详细介绍…… 二、策略模式(Strategy Pattern) 策略模式理解: 高度概括:定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。...本模式使得算法独立于使用它的客户而变化。...策略模式的UML类图: ?...策略模式的优缺点: 优点: ①上下文和具体策略是松耦合关系; ②满足“开—闭原则”; ③架构灵活; 缺点: 增加了对象的数目,致使对象数目增多 三、王者荣耀角度下实现策略模式结构图及代码 实现此策略模式的...更多设计模式在王者荣耀中的应用请点击我的→设计模式在王者荣耀中的应用专栏 欢迎留言,一起交流学习 感谢阅读 END

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    在王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之命令模式

    命令模式在王者荣耀中的应用 命令模式应用一: ? 命令模式应用二(“多按钮”应用): ?...二、命令模式 命令模式理解: 把操作写在类里面,作为函数调用它; 调用者实现功能时只需调用Command抽象类的execute()方法就可以,不需要了解到底是哪个接收者执行。...命令模式是一种高内聚的模式。 命令模式的结构中包括四种角色: 接收者(Receiver):执行具体行为、请求。...命令模式的本质:封装请求 命令模式的优缺点: 优点:高内聚低耦合、可扩展性、更动态的控制、能很自然地复合命令; 缺点:可能会导致某些系统有过多的具体命令类。...更多设计模式在王者荣耀中的应用请点击我的→设计模式在王者荣耀中的应用 感谢阅读 END

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    在王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之外观模式

    二、外观模式(Facade Pattern) 外观模式理解: 高度概括:为系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。...外观模式是简化用户和子系统进行交互的成熟模式,外观模式的关键是为子系统提供一个称作外观的类,该外观类的实例负责和子系统中类的实例打交道,当用户想要和子系统中的若干个类的实例打交道时,可以代替地和子系统的外观类的实力打交道...外观模式的UML类图: 外观模式的优缺点: 优点: ①使客户和子系统中的类无耦合,并且子系统使用起来更加方便; ②外观只是提供了一个更加简洁的界面,并不影响用户直接使用子系统的类; ③子系统中任何类对其方法的内容进行修改...三、王者荣耀角度下实现外观模式结构图及代码 实现此外观模式的UML类图 eclipse结构图 主函数【应用(Application)】 Application.java package angle_chainOfResponsibility...→设计模式在王者荣耀中的应用 欢迎留言,一起交流学习 感谢阅读 END

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    在王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之状态模式

    二、状态模式(State Pattern) 状态模式理解: 高度概括:允许一个对象在其内部状态改变时改变他的行为,对象看起来似乎修改了它的类。...状态模式又称状态对象模式,状态模式是对象的行为模式。...状态模式的UML类图: ? 状态模式的优缺点: 优点: ①使用一个类封装对象的一种状态,很容易增加新的状态; ②在状态模式中,环境(Context)中不必出现大量的条件判断语句。...状态模式设计原则: ①状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类; ②状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。...更多设计模式在王者荣耀中的应用请点击我的→设计模式在王者荣耀中的应用专栏。 欢迎留言,一起学习交流~ 感谢阅读 END

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    在王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之代理模式

    · 代理模式在王者荣耀中的应用 · 应用一(虚拟代理模式) 应用二(远程代理模式) 应用三(充值送好礼) 一、简述 应用一: 在王者荣耀这款游戏里,设置有很多种娱乐游戏模式,...以此简单实例来描述是怎样使用代理模式的。 二、代理模式(Proxy Pattern) 代理模式理解: 高度概括:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。...代理模式的UML类图: 代理模式的优缺点: 优点: ①代理模式可以屏蔽用户真正请求的对象,使用户程序和真正的对象之间解耦; ②使用代理来担当那些创建耗时的对象的替身; ③远程代理使得客户端可以访问在远程机器上的对象...; ②实现代理模式需要额外的工作。...有些代理模式的实现非常复杂。

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    在王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之策略模式

    下面着重对应用二(游戏开始前)实例做详细介绍…… 二、策略模式(Strategy Pattern) 策略模式理解: 高度概括:定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。...本模式使得算法独立于使用它的客户而变化。...策略模式把针对一个算法标识的一系列具体算法分别封装在不同类中,使得各个类给出的具体算法可以相互替换。...策略模式的UML类图: 策略模式的优缺点: 优点: ①上下文和具体策略是松耦合关系; ②满足“开—闭原则”; ③架构灵活; 缺点: 增加了对象的数目,致使对象数目增多 三、王者荣耀角度下实现策略模式结构图及代码...→设计模式在王者荣耀中的应用专栏 欢迎留言,一起交流学习 感谢阅读 END

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    在王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之桥接模式

    · 桥接模式在王者荣耀中的应用 · 一、简述 王者荣耀中有一个观战系统。...二、桥接模式(Bridge Pattern) 桥接模式理解: 高度概括:将抽象部分与它的实现部分分离,使他们都可以独立的变化. 抽象类或接口中可以定义若干个抽象方法,习惯上将抽象方法称作操作。...桥接模式是关于怎样将抽象部分与它的实现部分分离,使他们都可以独立的变化的成熟模式。...桥接模式的UML类图: 桥接模式的优缺点: 优点: ①分离抽象接口及其实现部分,使得抽象和实现可以沿着各自的维度来变化; ②桥接模式有时类似于多继承方案。...→设计模式在王者荣耀中的应用专栏。

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    在王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之模板方法模式

    · 模板方法模式在王者荣耀中的应用 · 一、简述  在王者荣耀中,有查看所有英雄功能,并且玩家在查看英雄时可以对英雄的排序做调整。...二、模板方法模式(Template Method Pattern) 模板方法模式理解: 高度概括:定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。...模板方法模式结构中的两种角色: ①抽象模板(Abstract Template):抽象模板是一个抽象类。...模板方法模式的UML类图: 模板方法模式的优缺点: 优点: ①可以通过在抽象模板定义模板方法给出成熟的算法步骤,同时又不限制步骤的细节,具体模板实现算法细节不会改变整个算法的骨架; ②在抽象模板模式中...→设计模式在王者荣耀中的应用专栏。

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    在王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之责任链模式

    在设计Java模式时,可能需要设计很多对象来满足用户的请求。...责任链模式是使用多个对象处理用户请求的成熟模式,责任链模式的关键是将用户的请求分派给许多对象,这些对象被组织成责任链,即每个对象含有后继对象的引用,并要求责任链上的每个对象,如果能处理用户的请求,就做出处理...责任链模式的UML类图: ?...三、王者荣耀角度下实现责任链模式结构图及代码 实现此责任链模式的UML类图 ? eclipse结构图 ?...更多设计模式在王者荣耀中的应用请点击我的→设计模式在王者荣耀中的应用专栏 欢迎留言,一起交流学习 感谢阅读 END

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    在王者荣耀角度下分析面向对象程序设计B中23种设计模式之中介者模式

    · 中介者模式在王者荣耀中的应用 · 应用一:使用中介者模式处理组件交互 ? 应用二:聊天室玩家需求信息互通 ? 应用三:代打代练代充服务平台 ?...一、简述 应用一:使用中介者模式处理组件交互 使用中介者模式频率较高的是和GUI有关的设计,在设计GUI程序时,即使组件不是很多,但是之间的交互也可能非常复杂,这时经常需要使用中介者模式来协调各个组件...*中介者模式又称为调停者模式,属于行为型模式。...中介者模式的UML类图: ? 注:如果仅仅需要一个具体中介者,模式中的中介者接口可以省略。...三、王者荣耀角度下实现中介者模式结构图及代码 此中介者模式应用下的UML类图 ? eclipse结构图 ?

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