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C++STL-vector实现 空间配置器

通过观察打印结果,得到一下几个存在的问题? 1.vector中什么元素都没有,居然就进行了10次构造?按道理,没有push_back进去元素,我们只需要申请初始空间即可,不需要进行构造。 2.pop_back推出vector尾部的元素时,没有进行析构,如果此时vector的元素为对象并且持有堆资源,那么就会造成内存的泄露? 3.pop_back推出尾部元素时,只需要析构该位置的元素即可,不需要释放空间?空间的释放时机是vector对象生命周期结束时 造成上述结果的缘由: 1.vector的构造函数直接使用了new,包含两个动作,开辟空间和调用构造函数进行构造。 2.pop_back时,直接 --_last,没有进行该位置对象的析构。但是如果单纯的使用delete,不仅不会调用析构函数析构该位置的对象,还会删除该位置的内存。 综上:本质的问题就是new没有将开辟内存和构造对象这两个操作步骤分离开来。 delete没有将析构对象和释放内存这两个操作分离开来。

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