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突变-观察者获得添加的元素

是指在编程中,当一个对象发生突变(即状态改变)时,观察者能够获得被添加的元素。

在软件开发中,观察者模式是一种行为设计模式,用于在对象之间建立一对多的依赖关系。当被观察者对象的状态发生变化时,它会自动通知所有观察者对象,并且观察者对象可以获取到被添加的元素。

观察者模式的优势在于解耦了被观察者和观察者之间的关系,使得它们可以独立地进行修改和扩展。当一个系统中的对象之间存在一对多的依赖关系,并且需要在对象状态变化时通知其他对象时,观察者模式是一个很好的选择。

应用场景:

  1. GUI界面开发:当用户与界面进行交互时,界面的状态可能会发生变化,这时可以使用观察者模式来通知其他组件更新界面。
  2. 订阅/发布系统:当发布者发布新的消息时,订阅者可以通过观察者模式接收到这些消息,并进行相应的处理。
  3. 股票市场监测系统:当股票价格发生变化时,观察者可以及时获得这些变化并进行相应的分析和决策。

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