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沙龙
1
回答
构建ceplayit中的错误(directshow player示例)
、
、
、
然而,发生了以下错误:错误2错误LNK2001:未
解析
的外部
符号
CLSID_OverlayMixerceplayit.obj错误4错误LNK2001:未
解析
的外部
符号
IID_IMediaEventExceplayit.obj 错误5错误LNK2001
浏览 1
提问于2010-05-03
得票数 1
2
回答
链接器错误(SDL,OpenGL)
、
、
、
当我试图编译时,我得到了这个错误: *1>main-light.obj : error LNK2019:未
解析
的外部
符号
_SDL_FreeSurface在函数"private: unsigned intloadTexture@objloader@@AAEIPBD@Z) 1>main-light.obj : error LNK2019:未
解析
的外部
符号
_SDL_LoadBMP_RW引用的函数为”私有:无
符号
loadTexture@objloader@AAEIPBD@Z) 1>m
浏览 7
提问于2012-03-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
无法
解析
符号
链接
在更新clearcase (快照)视图时,我得到以下
符号
链接错误: 无法
解析
符号
链接"setup.sh“。将不会加载
符号
链接目标。 我应该做什么或告诉我的管理员做什么来消除这个错误。
浏览 5
提问于2010-10-15
得票数 1
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1
回答
解析
器返回值的自定义ADT与树
、
、
(读)
符号
::
解析
器ASTNode
符号
= many1 (oneOf‘.z’) >>= (返回)。(
符号
)空格::
解析
器字符串空格= many1 (oneOf“\t\n\r\f")应用程序::
解析
器ASTNode app = char (‘>> sepBy1 expr空格>>= ((e:es) ->char ')’>> (返回$ Application e es)ghci>
解析
&
浏览 5
提问于2012-08-09
得票数 3
回答已采纳
1
回答
CUDA -连接误差与卷积实例
、
、
:错误LNK2019:函数引用的未
解析
外部
符号
_cudaEventSynchronize@4 (无
符号
字符*,无
符号
int,无
符号
int,int,int,( 1>main.obj : error LNK2001:未决外部
符号
_cudaEventSynchronize@4 1>ConvolutionCudaFunctions.obj : error LNK2019:未
解析
的外部
符号
_cudaGetLastError: LNK2001:未<em
浏览 7
提问于2011-04-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在Visual 2010中构建任何ffmpeg项目时错误链接2001 libavformat.a(tls_schannel.o)
、
、
、
、
我刚刚构建了ffmpeg最新版本3.0,当我试图在Visual 2010中构建ffmpeg相关项目时,会出现以下错误: 1>libavformat.a(tls_schannel.o):错误LNK2001:未
解析
的外部
符号
_InitializeSecurityContextA@48 1>libavformat.a(tls_schannel.o):错误LNK2001:未
解析
的外部<e
浏览 8
提问于2016-03-07
得票数 0
2
回答
致命错误LNK1120: 16个未解决的外部变量openssl : ssleay32MD.lib,libeay32MD.lib
、
、
、
、
handle_error@@YAXPBDH0@Z)1>dhclient.obj : error LNK2019:函数_main中引用的未
解析
外部
符号
_SSL_shutdown1>dhclient.obj : error LNK201
浏览 3
提问于2012-03-14
得票数 3
1
回答
将first.obj转换为first.exe
/out:first.exe first.obj $first.obj : error LNK2019:_main $first.obj中未
解析
的外部
符号
_imp_Esa_Interface_Value_Set:未
解析
的外部
符号
_imp_Esa_Execute_Until r $eferenced在function _main _imp_Esa_Execute_Until: error LNK2019:未
解析
的外部
符号
在函数_main $first.obj中引用的寄存器:错误L
浏览 1
提问于2012-08-05
得票数 0
1
回答
在生成LR(0)
解析
器表时,是否有经验规则首先移动哪个
符号
?
、
我正在阅读这本书中的LR(0)
解析
器: Java中的现代编译器实现。下面是根据这本书
解析
表的样子。开始
符号
:s-> E$(1) E->T+E(3) T->x那么,
解析
表是否是唯一的,或者是否有任何规则来决定哪个<
浏览 1
提问于2015-04-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将Opus编解码器与VS 2010连接起来
、
同样的错误: 1>main.obj : error LNK2019:函数_main中引用的未
解析
外部
符号
_opus_encoder_destroy1>main.obj : error LNK2019:函数_main
浏览 4
提问于2015-07-31
得票数 0
2
回答
ClassLoader :可以配置为使用延迟而不是静态分辨率?
、
、
我读过,所以它说的是分辨率 在初始连接时,分辨率步骤是可选的。实现可以
解析
早期链接的类或接口的
符号
引用,甚至可以
解析
进一步递归引用的类和接口中的所有
符号
引用。..。相反,只有在积极使用
符号
引用时,实现才可能选择
解析
符号
引用;对所有
符号
引用一致使用此策略将代表“最懒”的解决方式。在这种情况下,如果Test有几个对另一个
浏览 3
提问于2012-12-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
删除CRT (DLL)后的编译器问题
、
、
、
以下是它们: LNK2001未
解析
外部
符号
"void __cdecl std::_Xout_of_r
浏览 4
提问于2017-01-04
得票数 2
3
回答
解析
一个
符号
意味着什么?
、
、
因此,ld-linux.so的手册页提到了
解析
符号
,但并没有解释这个概念。
解析
一个
符号
意味着什么?我见过很多这句话,但我从未见过一个定义。导致这个问题的原因是,我确信,
解析
变量的
符号
是否会保证变量的构造,或者
解析
符号
只会注意到变量的存在。这个问题与此有关:
浏览 3
提问于2014-07-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
延迟
符号
解析
、
、
由于内存的限制,我不能加载单元本身上所有库的所有
符号
。我需要保存哪些信息才能稍后在不同的计算机上
解析
符号
?我将在其中
解析
符号
的机器是一台x86机器,它有一个跨工具链和gdb,其中包含所需的所有
符号
包。我将使用什么来从保存在诊断输出中的此信息中
解析
批量
符号
?是否有用于进行
解析
的库或API?
浏览 1
提问于2013-01-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Box2D创造世界
、
它给了我这样的错误: 未解决的外部
符号
"void __cdecl运算符删除(void *,unsigned3@YAXPAXI@Z)未
解析
外部
符号
___std_terminate未
解析
外部
符号
__imp____acr
浏览 2
提问于2015-08-13
得票数 0
2
回答
打开AndroidManifest.xml时的颤振抛出错误
、
/android/app/source/main/AndroidManifest.xml无法
解析
符号
@mipmap/ic‘无法
解析
符号
@style/LaunchTheme‘我创建了新项目,然后检查了Android
浏览 0
提问于2022-08-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
ubuntu中的eclipse c++
<< endl; }
符号
'std‘无法
解析
符号
'cout’无法
解析
符号
'endl‘无法
解析
浏览 0
提问于2012-04-30
得票数 3
1
回答
忽略未编码的大于或小于
符号
的cyberneko html设置
、
我的htmlcontent包含大于和小于
符号
。但是这些
符号
没有被编码为<和>。为了平衡内容中的标记,我通过cyberneko html
解析
器传递内容。在
解析
后,在大于和小于
符号
之间的内容被丢弃。为了克服这个问题,我必须在cyberneko html
解析
器中设置哪些设置? 请帮帮忙。提前感谢
浏览 2
提问于2011-03-29
得票数 0
3
回答
链接器如何知道哪些
符号
应该在运行时
解析
?
、
、
链接器如何知道哪些
符号
应该在运行时
解析
?我特别感兴趣的是,共享对象文件携带了什么信息来指示链接器在运行时
解析
符号
。动态
符号
解析
在运行时是如何工作的,即可执行文件将如何查找
符号
,如果定义了多个同名的
符号
,将会找到这些
符号
? 如果文件只是静态链接,然后在运行时作为共享库的一部分动态链接,会发生什么情况?可执行文件将使用哪个
符号
?换句话说,是否可以通过将可执行文件中的
符号
链接到共享库中来覆盖这些
符
浏览 0
提问于2010-10-05
得票数 13
回答已采纳
1
回答
Android Studio导入
、
我习惯了在Eclipse中进行开发,我可以简单地将鼠标悬停在未
解析
的
符号
上,并且能够导入依赖项。现在,当我悬停在
符号
上时,我只是被告知“无法
解析
符号
X”,而没有导入依赖项的选项,即使对于TextView这样的简单依赖项也是如此。如何自动
解析
/导入这些
符号
? 谢谢。
浏览 0
提问于2017-02-16
得票数 0
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