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【Kotlin 协程】Flow 异步流 ① ( 以异步返回返回多个返回值 | 同步调用返回多个值的弊端 | 尝试在 sequence 中调用挂起函数返回多个返回值 | 协程中调用挂起函数返回集合 )

文章目录 一、以异步返回返回多个返回值 二、同步调用返回多个值的弊端 三、尝试在 sequence 中调用挂起函数返回多个返回值 四、协程中调用挂起函数返回集合 一、以异步返回返回多个返回值 ----...---- 同步调用返回集合和序列代码示例 : 同步调用函数时 , 如果函数耗时太长或者中途有休眠 , 则会阻塞主线程导致 ANR 异常 ; package kim.hsl.coroutine import..., 该函数就会变成 SequenceScope 的扩展函数 , SequenceScope 类中的扩展函数是限制挂起的 , 只要是 SequenceScope 中 , 如果要调用挂起函数 , 只能调用其已有的挂起函数..., 如 : yield , yieldAll , 函数等 , 不能调用其它挂起函数 ; RestrictsSuspension 注解的作用是 限制挂起 ; /** * 当用作扩展挂起函数的接收器时,...* 这些挂起扩展只能调用该特定接收器上的其他成员或扩展挂起函数,并且不能调用任意挂起函数。

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    #1在构造函数内调用虚方法 | TW洞见

    但如果安装了,在构造函数内部给Name赋值和调用Solve时就会在下面产生一个波浪线,即警告:virtual member call in constructor。 ? 这是什么原因呢?...我们在构造函数中调用虚方法,碍着ReSharper什么事儿了? 其实这个警告就是提醒我们不要在非封闭类型的构造函数内调用虚方法或虚属性。但为什么这样做不合适呢?在解惑之前,我们先来了解两个概念。...你也许已经猜到了,它的结果是: Base constructor Derived constructor 我们在初始化一个对象时,总是会先执行基类的构造函数,然后再执行子类的构造函数。...而由于之前提到的类型初始化顺序,在执行Base b = new Derived();这样的代码时,Base的构造函数要早于Derived的构造函数执行,因此在执行到foo.Bar()时foo还是个空引用...Virtual member call in constructor的警告是因为,对于Base b = new Derived();这样的代码: 基类构造函数的执行要早于子类构造函数 基类构造函数中对于虚方法的调用

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    创建子类对象时,父类构造函数中调用被子类重写的方法为什么调用的是子类的方法?

    void main(String[] args) { A a = new A(); B b = new B(); } } 问题:为什么创建A对象的时候父类会调用子类方法...但是:创建B对象父类会调用父类的方法? 答案: 当子类被加载到内存方法区后,会继续加载父类到内存中。...当子类对象创建时,会先行调用父类的构造方法(构造方法也是方法),虚拟机会在子类方法区寻找该方法并运行。 但是:由于java语言是静态多分派,动态单分派。...其结果是当编译的时候,父类构造方法调用的方法的参数已经强制转换为符合父类方法的参数了。 上边代码在编译前已经转换为下面这个样子的了。

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    C语言函数执行成功时,返回1和返回0,究竟哪个好?

    按照C语言语法, 0 表示假,非零(常常用 1)表示真,那是否函数也用 0 返回值表示“失败”,1 返回值表示“成功”呢?...“行业潜规则” C语言函数当然可以使用返回值 0 表示“失败”,用返回值 1 表示“成功”。...事实上,C语言函数用什么样的返回值表示成功或者失败,只是一种人为的约定,函数的调用者遵守这个“约定”就可以了。...当然,我们也可以说“实数要么是 1,要么非 1”,不过这显然也不是“行业潜规则”。...-1 和 -2 都是“非零值”,而成功作为失败的对立面,也即“非零值”的对立面,myopen() 函数使用返回值 0 表示成功无可厚非。

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    【C++】匿名对象 ③ ( 函数返回值为对象值时 匿名对象 的 拷贝构造函数 与 析构函数 调用情况分析 )

    将 一个 类实例对象 赋值给 另外一个 类实例对象 ; // 将一个对象赋值给另外一个对象 // 自动调用拷贝构造函数 Student s2 = s1; ③ 对象值作为函数参数 : 类的实例对象...值 , 不是返回 指针 或 引用 ; // 定义函数, 返回 Student 对象值作为返回值 Student fun() { Student s1(18, 170); return s1; }...二、当函数返回值为对象时的情况分析 ---- 1、函数返回对象值时返回值为匿名对象 如果一个 函数的返回值 是 类对象值 类型 , 不是 类对象的 引用 或 指针 类型 时 , 返回的 返回值 是一个...fun 函数中 , 函数返回对象值时 , 创建 要返回的 普通对象副本 , 也就是一个 匿名对象 ; 调用析构函数 : m_age = 12 这是 fun 函数执行完毕 , 在函数作用域中的 普通对象...m_age = 12 这是在 fun 函数中 , 调用 有参构造函数 , 创建 普通对象 ; 调用拷贝构造函数 这是在 fun 函数中 , 函数返回对象值时 , 创建 要返回的 普通对象副本 , 也就是一个

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    Python:生成器

    由上图的运行结果可知,生成器函数调用后,它的函数体并没有执行,而是到第一次调用next()时才开始执行,而且是执行到yield表达式为止,此时就要状态挂起,第二次调用next()时再恢复之前的挂起状态接着执行...,所以第一次执行next()时,并没有打印出"yield",到第二次调用next()时,第一个执行的就是print "yield"语句,所以也就打印出了"yield",直到再次遇到yield表达式,然后再挂起...只有第二次调用next()时yield表达式的值赋给了value,而yield表达式的默认“返回值”是None....从运行结果上来看,第一次调用next()时,G._value的值并没有改变,说明此时self._value = (yield value)并没有执行赋值操作,第二次调用next()时,G....再一次执行next(generator)时,会从挂起的状态开始往后执行。在遇到程序的结尾或者遇到StopIteration时,循环结束。 3.生成器函数和常规函数几乎是一样的。

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    Objective-Ckotilin 混编项目函数调用栈异常排查笔记(1) - Fast Unwind 与序章

    前言 Objective-C/kotilin 混编项目函数调用栈异常排查笔记 暂定分 3 篇: 第一篇,主要介绍 Fast Unwind 和序章 第二篇,主要通过分析 clang/llvm 源码,介绍编译流程和不同编译参数对函数调用栈的影响...什么是 Backtrace(函数调用栈) 根据官方文档,Backtrace(函数调用栈) 就是 “APP 崩溃时,每个线程运行的代码”。...栈帧按调用顺序排列,其中帧 0是暂停执行时正在执行的函数。帧 1是调用 帧 0 的函数,后续的依此类推。 TouchCanvas:包含正在执行的函数的二进制文件的名称。...对于帧 0,这是 APP 暂停或终止时在线程上执行的机器指令的地址。对于其他栈帧,这是在控制权返回到该栈帧之后执行的第一条机器指令的地址。 main:在完全符号化的崩溃报告中,代表函数的名称。...); // printf("%p\n", *(fp+1)); fp = next_fp; } } 两种获取 Backtrace(函数调用栈) 方式的日志对比:

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    FreeRTOS 任务调度 系统节拍

    = pdFALSE ),该函数主要完成 : 判断节拍计数器xTickCount 是否溢出, 溢出轮换延时函数队列 判断是否有阻塞任务超时,取出插入就绪链表 同优先级任务时间片轮 而当任务调度器被挂起时..., 该函数累加挂起时间计数器 uxPendedTicks, 调用用户钩子函数, 此时,正在运行的任务不会被切换, 一直运行。...当恢复调度时, 系统会先重复调用 xTaskIncrementTick 补偿 (uxPendedTicks次)。...不管, 系统调度器是否挂起, 每次节拍中断都会调用用户的钩子函数 vApplicationTickHook。 由于函数是中断中调用,不要在里面处理太复杂的事情!!...在系统节拍中断时, 节拍计数器每次加一, 系统判断是否溢出,如果溢出, 调用宏 taskSWITCH_DELAYED_LISTS()切换上述的链表指针。

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    vue的生命周期函数-1小时构建Vue3知识体系03

    那这里就会有一个问题,我们应该在什么时候去调用接口,获取页面数据呢? 从用户的访问交互来说,肯定是期望网页一打开就有数据的,这个时候vue的生命周期钩子就排上用场了。...生命周期图示 所谓的生命周期函数就是组件实例从创建到销毁过程中不同时间点自动调用的函数。 vue基本上在每个处理节点,均提供了钩子方便我们使用(ps:什么是钩子?简单理解就是一个函数。...当满足一定条件就会被自动执行的函数)。 这里直接引用官方的图示,大家重点关注Mounted即可。...组件生命周期图示 onMounted()-最常用 onMounted()的作用是注册一个回调函数,在组件挂载完成后执行,粗暴点理解就是,当页面“加载完成后”,就会调用该方法。...--> 1>{{ articleList[0].title }}}1> {{ articleList[0].summary }} 作者:

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    一个病毒样本分析的全过程

    函数地址 2、操作注册表想要常驻内存(通过屏保程序) 3、提权、创建安全描述符和互斥量 4、创建线程 (1)第一次创建线程的行为: a、调用sfc.dll中的导出函数禁用系统的文件保护功能 b、消息死循环...(2)第二次创建线程的行为: a、检查是否被调试,遍历所有运行的进程 b、遍历进程中的所有线程 c、通过远程线程将自身注入到所有进程中 5、主线程进行复杂的 PE 操作创建 ptf6.tmp,并对这个临时文件创建一个挂起的进程用于实现...在 OD 中下断点,断到该窗口回调函数中,单步到 0100B9FC call sub_1038F75 时,如果直接步过,程序会直接跑飞并重新断在了窗口回调函数的起始位置 ?...),这里我们应该这么想:病毒会不会在窗口回调函数中第二次调用 shellcode 呢?...这两次调用 shellcode 的不同点发生在创建的线程的回调函数中,首先将线程的回调函数从内存中 dump 出来,保存为 “回调函数.txt”,IDA 载入分析 回调函数.txt(第二次创建线程的回调函数分析

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    【重拾C语言】五、模块化程序设计——函数(定义、调用、参数传递、结果返回、函数原型;典例:打印字符图形、验证哥德巴赫猜想)

    具体的程序设计实例有打印字符图形和验证哥德巴赫猜想。...函数调用的一般形式是: 函数名(参数1, 参数2, ...); 其中,函数名是要调用的函数的名称,参数是传递给函数的输入值。...函数调用的过程如下: 程序执行到函数调用的位置时,会跳转到被调用函数的起始位置。 在被调用函数中,执行函数体中的语句,处理传递进来的参数。 如果函数有返回值,计算并返回结果。...值传递 当使用值传递方式传递参数时,函数内部对参数的修改不会影响到函数外部的变量。即函数内部操作的是参数的副本。...例如,以下是一个函数的示例,它计算两个整数的和并返回结果: int add(int a, int b) { int sum = a + b; return sum; } 在调用该函数时,可以将返回值赋给一个变量

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    Kotlin Flow 看这一篇 带你入门~

    为什么需要Flow 首先我们来回顾下Kotlin中我们如何使用挂起函数,我们在main方法中,调用挂起函数返回一组数据,代码如下所示: suspend fun loadData(): List...1 在获取到了2 最后再获取到了3 ,那么这样如果我们仍然在返回最后一个结果(其实也不知道)时一并返回数据,会造成资源浪费并且用户体验不好,那么我们如何解决这个问题呢?...上面挂起函数的返回类型是List类型,那么就必定只能一次性返回数据,此时,Flow就出场了~ Flow的基础使用 构建器 我们改写loadData方法,返回类型修改为Flow ,并构造一个flow...data = loadData1() println("第二次准备调用加载数据的方法") var data2 = loadData1() data2.collect...{ println(it) } } } 然后我们运行main方法,打印结果如下所示: 第一次准备调用加载数据的方法 第二次准备调用加载数据的方法 进入加载数据的方法

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    tf.summary.FileWriter

    此事件文件将包含调用以下函数之一时构造的事件协议缓冲区:add_summary()、add_session_log()、add_event()或add_graph()。...如果您将图传递给构造函数,它将被添加到事件文件中。(这相当于稍后调用add_graph())。TensorBoard将从文件中选择图形并以图形方式显示,这样您就可以交互式地查看您构建的图形。...max_queue:在“添加”调用块之前,等待写入磁盘的汇总或事件的最大数量。参数:logdir: 一个字符串。将写入事件文件的目录。graph: 图形对象,如ses .graph。...协议缓冲区描述的图形将由TensorBoard显示。大多数用户在构造函数中传递一个图。参数:graph: 图形对象,如ses .graph。global_step: 号码。...当你不再需要摘要编写器时调用此方法。flushflush()将事件文件刷新到磁盘。调用此方法以确保所有挂起事件都已写入磁盘。get_logdirget_logdir()返回将写入事件文件的目录。

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