《第五人格》独特的艺术风格,压抑的暗黑气氛无时无刻透露出一种奇异的美感!黑暗的美术效果以及晦涩难懂的故事剧情让不少小众玩家心驰神往!
2021年11月3日晚,网易游戏众多产品崩了。《#网易游戏崩了#、全线产品受影响:包括阴阳师、第五人格、绝对演绎、光遇手游、倩女幽魂等》。 网易游戏旗下产品@永劫无间 当日晚间发微博称:20点20分前后,官网版不能登录,Steam正常,正在游戏中的玩家也没有收到影响,咄咄怪事。马上机房传来报警,温度过高。部分服务器过热宕机。 空调重新开机也没有解决问题,涉及到的游戏太多了也无处借服务器,无路可走,怎么办! 这时候有个技术大哥,估计小时候积累了丰富的偷玩游戏的经验,不知道从哪里变出了干冰,放在服务器上。 /c
说到拉新我第一反应是“网易云音乐”数据是不是下滑了?所以要进行拉新,于是我去查看了下排行榜和下载榜
近日,网易发布了2021年6月30日止第二季度财务业绩公告及中期报告。财务显示,网易上半年总营收410亿元,归母净利润79.8亿元;其中第二季度净收入为205亿元,同比增加了12.9%,毛利率虽同比增加14.3%至112亿元,但归母净利润仅有35.42亿元,较上年同期下滑了21.95%。
导语 关于朋友圈频频刷屏的答题类H5是否非常羡慕不已呢?其中有什么门道和诀窍吗? 今天来给大家分析一下,那些刷屏的H5的逻辑以及题库设置的逻辑。
游戏社交化是近年来游戏行业发展的重要趋势,如何提高游戏的社交属性已成为各大游戏厂商游戏策划的重要组成部分。游戏中玩家的互动形式也不再止于语音聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让游戏里的语音互动变得更具娱乐性。
2019年有1579款游戏通过了版号的审批,2020年过审数量降低到1405款,2021年数字被腰斩到了755款,2022年已经过半,可通过审批的游戏刚刚过百。“版号”就像是一只无形的手,牢牢扼住了游戏行业的咽喉。
冰穹互娱宣布《源震》抢先体验版价格为1元!真可谓是任性霸道!今日14时,由冰穹互娱发行,黑将网络研发的3A级VR游戏《源震》抢先体验版已在viveport正式登陆。 《源震》抢先体验版支持中文英语双
最近的午休时间,VRPinea的办公室热闹非凡,这边一首《青藏高原》还未曲罢,那边的《歌剧2》已然进入高潮。在这高亢的魔音摧残之下,小编被炸得脑瓜子生疼,再难安心午睡。濒临爆发的小编,只能用超过他们“
吸血鬼题材战斗竞技游戏《吸血鬼:避世血族 血猎》(Vampire: The Masquerade - Bloodhunt,后文简称《血猎》)已于 4 月底在 PS5、Steam 上全球发布。 《血猎》由 Sharkmob AB 在全球发行,在游戏主机PS5、PC双平台发布,由GME提供稳定、流畅、低延时的游戏语音通信服务。 这是一款免费的吸血鬼战斗竞技游戏,背景设在布拉格,故事围绕着吸血鬼部族之间的残酷战争展开。在这场惊心动魄的游戏中,玩家飞檐走壁来去自如,猎寻高能血液,需要利用超自然能力、武器和智慧来战
主要考察项目相关以及编程能力。相关知识能说多少说多少,面试官不会打断你,主要看技术深度 。 编程题手写有困难的情况下,必须介绍分析思路、准备用什么方法
广招游戏人才,赚外国人的钱! 作者 | 来自镁客星球的郑多金 昨日,网易发布了2021年Q4及全年财报。财报显示,网易2021年Q4净收入为244亿元,2021年全年净收入为876亿元。其中在线游戏服务Q4净收入为174亿元,全年净收入为628亿元,占比超七成。 据了解,2001年网易正式成立在线游戏事业部,之后便一直在网络游戏领域处于行业前列。 截至目前,网易正在运营中的游戏产品有100余款,成功推出了27款自主研发端游,包括中国第一款大型多人在线游戏——《大话西游》;注册用户2.5亿、最高在线人数271
最近,一位YouTube作者Foxmaster制作了一个经典游戏「古墓丽影」的原版视频。
这款文字冒险游戏Demo《未来地狱绘图》,由拔丝柠檬制作组开发,游戏里的剧本、立绘、场景、配音甚至是BGM都由AI包揽。
2021 年末,Apple 公布了 App Store Awards 获奖名单。《英雄联盟手游》凭借精致细腻的视觉效果和丰富刺激的故事情节,被评选为 App Store 2021 年度 iPhone 游戏及最佳竞技游戏。 01. 云函数支撑用户运营活动 助推经典 IP 辐射扩散 《英雄联盟手游》国服上线 3 个小时,即登顶 iOS 免费榜,同时在 Bilibili、TapTap 等平台上下载量一路飙升,创造了中国游戏市场新品发行的多个记录。而一系列建立在经典 IP 之上的用户运营活动、衍生小游戏及全
在经历去年的结构性调整之后,腾讯的发展一直呈现出加速上升的趋势,加上今年初爆发的疫情使“宅经济”快速兴起,线上业务需求增加,整个互联网行业都在“迎风生长”,腾讯也没有让人失望。
原文地址:Why the first ten minutes are crucial if you want to keep players coming back 原文作者:Adam Carpent
五子棋是常见的一款小游戏,五子棋问题是人工智能中的一个经典问题。这篇文章主要介绍了python版本五子棋的实现代码,大家可以做个参考,与我的傻儿子对弈一下。
每一个人都有自我的意识:「我」是和别人不一样的,每天睡觉的时候,「我」就不见了,但是每天早上醒来,「我」又回来了,好像没有太大的改变,这个「我」的物理本质到底是什么呢?
一季度似乎成了全球多数互联网科技大厂的水逆期,国外Meta、Alphabet、Amazon要么净利大跌,要么营收疲软,而国内腾讯、京东、小米、快手近期披露的Q1财报,很多核心财务数据亦不容乐观。
近期,复旦大学自然语言处理团队(FudanNLP)推出 LLM-based Agents 综述论文,全文长达 86 页,共有 600 余篇参考文献!作者们从 AI Agent 的历史出发,全面梳理了基于大型语言模型的智能代理现状,包括:LLM-based Agent 的背景、构成、应用场景、以及备受关注的代理社会。同时,作者们探讨了 Agent 相关的前瞻开放问题,对于相关领域的未来发展趋势具有重要价值。
盖人生天地间,本以奋斗为生涯,何时何事,而非在战争中者? 这番豪言壮语,来自梁启超。 梁启超一生未入兵戎,却对曾国藩、李鸿章等晚清中兴名臣的军旅生涯有着深刻的认识,难怪能带出蔡锷这样的名将学生。 人生在于拼搏,战争带给人更深的磨砺。 和平年代战术竞技游戏也不出意外地成了普通人磨砺自己的一条有趣的途径。 我们这份报告所写的吃鸡类游戏(《绝地求生:刺激战场》),是射击类游戏近十年来的最大的突破和创新,超大场景的地图和较高的自主性,带给玩家全新的体验。 一千个玩家,就能玩出一千种吃鸡风格。简单的游戏规则,
五子棋是常见的一款小游戏,五子棋问题是人工智能中的一个经典问题。这篇文章主要介绍了Python版本五子棋的实现代码,大家可以做个参考,与我的傻儿子对弈一下。
《Onward》被称为「最硬核」的 VR 游戏,拥有丰富的枪支系统,玩家视角全靠三点一线瞄准法,十分写实。游戏模式有单人玩法、联机组队玩法,最多支持 10 人跨平台联机游戏,在 PVP 模式下,队友间需要较强的技战术配合,硬核玩家应该会喜欢。 《Onward》Oculus Quest 预告宣传片 广受好评:2016 年 8 月,《Onward》上线 Steam Early Access,收获 5W 用户,很多用户将其视为当前最佳VR射击游戏之一。 跨平台可玩:2017 年 11 月,《Onward》正式登陆
📷 新智元报道 编辑:桃子 David 【新智元导读】元宇宙最缺什么?听,你不曾体验过的沉浸式声音。 提起元宇宙,多数人都会都会把焦点放在「看」,看到怎样的虚拟世界。 然而,鲜有人去关心自己会「
即使总是伴随着关于伦理、人性与法律等问题的争论,人类从来没有放弃过挣脱时空限制、实现灵魂永恒的尝试。近几年《上载新生》《万神殿》《爱死机》《西部世界》这些剧作,无不在重温着二十多年前《黑客帝国》和《楚门世界》的内核。
澎湃新闻近日上线新春互动H5《拜年腔调》,邀请热门电视剧《繁花》里的明星朋友做大家的沪语“私教”,“宝总”胡歌、“陶陶”陈龙、“潘经理”佟晨洁等一齐嘉宾教大家用上海话送上“地道”的新年祝福,延续《繁花》热度,推广沪语方言。
近期,知名区块链投资机构 a16z 平台发表了一篇关于“数字身份与游戏”的文章,作者 Jon Radoff 围绕“数字身份”的诞生与发展,以及如何与生活、游戏进行融合,为我们分享了他对于 Web3 数字身份的深度观点。
平衡类型 #7:时长 游戏过于冗长,玩家们会烦躁甚至放弃这个游戏。过于简短,玩家也许就没有机会来发展和执行有意义的策略。但是游戏的时长如何决定仍然很微妙,不同的玩家也会有不同的标准。平衡时长你可以: 修改规则,甚至可以设计成让玩家能自行修改规则来延长或缩短时间,比如「大富翁」通常会在90分钟内结束,但有些玩家会取消现金彩票和购买道具时的限制来延长游戏。(通常情况下,把平衡交给玩家自己调节是不明智的行为,毁掉一个游戏最快的方式,就是给玩家一个数值修改器。) 修改游戏结束的胜利和失败条件,比如有些游戏会给玩家在
对他们来说,AI不是新鲜事。但同时,AI也是新鲜事——大模型为何能进行对话?AI写诗能写到什么份上?AI能从游戏迁移到真实?
关注「TalentAI」公众号,查看所有在招岗位详情,也欢迎企业与我们联系合作。 本期「TalentAI」主要推荐大模型相关岗位,来自度小满、蚂蚁集团、第四范式、网易互娱、科大讯飞研究院、面壁智能、思勰投资、机器之心等企业。 度小满 度小满数据智能应用部,度小满金融的智能引擎核心,聚焦精进算法与技术优化,致力于做金融行业智能化的先行者。团队的AI产品与能力贯穿于公司营销、经营、风控、反欺诈全流程业务场景,已为上千万客户提供了稳定、安全的金融服务。 团队深耕计算机视觉、自然语言处理、图机器学习、因果推断、
2023 年下半年,产品与应用成为 GPT 讨论的话题中心。相比模型的参数与能力,AIGC 的落地更能考验各个厂商的“秀肌肉”。
【新智元导读】 2017年刚开年,人机大战激战正酣:从围棋上孤独求败的 Master 到人脸识别的小度,现在,国外科学家宣布,机器已经在一对一的无限注德州扑克中赢过人类。扑克是典型的不完美信息博弈游戏,也是人工智能面临的长期挑战。一对一无限注中包含10的160次方(1后面160个0)决策点(decision points)——每个点都根据出牌方的理解有不同的路径。另外,作者还在论文中介绍了一种新的算法DeepStack,让系统可以在比赛中拥有“直觉”。 来自加拿大和捷克的几位计算机科学研究者近日在 arXi
说到音频,就不得不说腾讯音视频实验室了,腾讯音视频实验室,成立于2010年,八年间专注于音视频通信技术的前瞻性研究,包括全球实时音视频网络优化、音视频编解码前沿算法研究、计算机视觉图像处理、基于AI的音频语音增强、声音美化及音视频质量评测等。在服务于腾讯社交体系下的海量用户同时,在实时音视频通信、图像处理和音视频处理等技术领域积累了十几年的研究经验,拥有行业领先的技术水平。目前已为行业数百个产品提供了音视频技术支持与服务,如QQ电话、腾讯云、企业微信、QQ空间、全民K歌、快手、斗鱼、虎牙、蘑菇街等。
连声音都可以是AI生成的,什么时候变声器已经能做到这个地步了,带着一丝震惊,我们深入了解了这款产品背后的技术团队,并得知了一个更加惊人的事实:
《赛博朋克2077》这款由《巫师》系列开发商CD Projekt RED公司出品的游戏,自12月10日上线发售以来,就获得了极高的参与度和讨论度,更是创下了steam上单机同时在线突破百万的记录。 《赛博朋克2077》游戏截图 毕竟,生活,就是找乐子。 这款游戏发售以来,有人沉迷于人物的各色定制,也有人惊叹于丰富的装备升级设定,更有很多玩家对整个游戏的设定和代入感评价很高…… 学院菌则在围观过程中,get到许多夜之城的科技树发展! 今天来带大家一起来探索一下~ ---- No.1 全息技术 作为赛博朋克
MBTI的科学性问题,很早就有争论,一方面它是500强公司经常使用的测评工具,一方面它却因为信度效度较低而备受争议。
【新智元导读】Andrej Karpathy是深度学习和计算机视觉专家、特斯拉人工智能部门主管,他最近在 Y Conf 作题为《通用人工智能从何处来?》的演讲,讨论监督学习、无监督学习、AIXI等领域
2022年12月19日,Twitch上出现了一个名为“vedal987”的新直播频道。该频道没有真人主播,只有一个可爱的二次元女孩形象在屏幕上移动和说话。她自称为Neurosama,是一位人工智能VTuber。
7月28日,腾讯云云+社区在北京举办了主题为《AI技术全面场景化落地实践》的沙龙活动,来自腾讯和四川云检科技的五位AI技术专家分享了各自在专业领域的AI开发经验,现场干货满满,吸引了400多位开发者参与,表现出对AI技术的热情。
来源:HyperAI超神经 本文约2200字,建议阅读5分钟 人工智能让小角色成为了大英雄。 近期上映的电影《失控玩家》讲述了一个普通的游戏 NPC ,因为加入了 AI 技术,将其改造成了一个想要扭转玩家命运、改变游戏的大人物。游戏 AI 的普及,让《失控玩家》中描绘的场景逐渐得以实现。 关键词:游戏AI 强化学习 最近在北美和中国上映了一部以电子游戏为创作背景的电影《Free Guy》(中文片名译作《失控玩家》),由《死侍》的扮演者瑞安·雷诺茨主演。 全片轻松搞笑,特效精致,暑期档里表现亮眼,全球
| 导语 在刚刚结束的首届腾讯用户开放日上,腾讯音视频实验室带着3D位置音效解决方案,向所有用户亮相,为用户提供360度立体空间的沉浸式听觉体验,那么这项技术如何结合具体的场景提升用户听感和体验呢?这篇文章将会详细阐述 基于游戏开发引擎(例如Unreal、Unity)实现的3D音效在游戏中的应用已经非常普遍了,通过游戏引擎模拟重现空间中声源方位,例如CS中射击的枪声、中弹时的音效、附近敌人轻微的脚步声,可以显著提高游戏的沉浸感,造就身临其境的游戏体验。 这里我们可以听一段音视频实验室通过3D音效算法处理后的
对种子用户画像来说,实践中常常陷入一些误区,尤其是过于依赖直觉假设而影响了对种子用户画像清晰判断和筛选。
编辑: frances 【新智元导读】来自Venturebeat的盘点,人工智能都在哪些领域超越了人类?欢迎补充。 目前,不同于一次处理多个事物的人脑,机器人必须以线性方式“思考”。在某些领域,AI已经打败人类,深度神经网络学会了交谈,驾驶汽车,获得电子游戏的胜利,画图,并帮助科学发现。 这里有六个领域,人工神经网络证明他们可以超越人类的智慧。 1. 图像和物体识别 机器在图像和物体识别方面有很好的记录。 Geoff Hinton发明的胶囊网络几乎减少了以前的最佳错误率,这个测试挑战软件识别玩具。即使
公司需求,整理产品能够应用上的第三方功能组件,同时对比各平台的优劣,整理成文。并在后续以技术推动产品,加强公司产品的能力,扩大适用范围。 第一版简单罗列以及比较,并在后续适用中持续更新完善。
作为游戏行业从业者,应严格落实未成年人沉迷网络游戏有关措施,形成落实防沉迷要求的社会合力,共同为未成年人健康成长营造良好环境。
翻译 | 彭硕,姜沂,reason_W 编校 | reason_W DeepMind开源《星际2》AI平台,OpenAI人工智能系统打败Dota2游戏顶级玩家......越来越多的科技巨头开始进入到游戏AI的领域,并相继开放了他们的接口和数据集。复杂的训练数据,即时多变的对战环境,对多智能体协作能力的要求等等使得《星际争霸》这样的游戏被称为通用智能的关键,预示着AI将在越来越真实的混乱环境里向人类的心智靠近。 那么小白玩家该如何入坑游戏AI呢?游戏AI到底是如何和游戏进行接口交互,判断角色状态,执行动作
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)作为游戏语音的PaaS服务,致力于提升游戏语音的质量,简化语音接入的流程,创造更多的语音玩法。GME基于Wwise引擎推出了独有的解决方案,目前是Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本文将对Wwise + GME方案做简单的介绍,看一看那些被解锁的游戏语音新玩法。
本期摘要: 【1】 YouTube Music 2022 年度音乐总结 【2】Apple Music 推出全新音乐回忆体验 【3】telegram更新提供多项新功能 【4】Snapchat推出健身滤镜和心肺复苏滤镜 【5】多闪颠覆式更新,变身国内版"Bereall" 【6】Google Space 推出聊天总结功能 【7】微信上线自定义表情 【8】Line资料卡允许放多人合照 【9】Discord资料卡的Rich Presence能力 【10】Spotify Wrapped 2022 人格测试
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