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C语言扫雷游戏的简单实现

扫雷游戏 扫雷游戏也是我们常见的小游戏,今天我们来简单实现一下这个小游戏(简陋版). 1.菜单 首先我们创建一个菜单,供玩家选择,菜单跟上一期的三子棋的菜单一样,这里就不多说了; void menu(...); return 0; } 2.game()函数 是实现整个游戏的主体部分,在这里我们一步一步看; 首先创建两个数组mine和show,mine数组是布置雷的信息,show数组是展示给玩家看的扫雷界面...DisplayBoard(show, ROW, COL); //布置雷 SetMine(mine,ROW,COL); //DisplayBoard(mine, ROW, COL); //扫雷...DisplayBoard()函数 DisplayBoard()函数是打印当前扫雷界面的函数,在显示给玩家参考的show数组中,我们用’ * ‘给玩家参考;此外,为了让玩家的游戏效率高一些,我们在扫雷游戏的界面打印了列号和行号...i++) { //打印行号 printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { //打印字符 printf("%c

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    扫雷游戏(C语言

    一、前言: 用C语言完成扫雷游戏对于初学者来说,难度并不是很大,而且通过编程这个小游戏,会让你对函数调用,分支循环,连续输入等有很好的掌握,该过程并不涉及指针及以后的内容。...二、游戏规则: 扫雷游戏规则十分简单,比如9*9网格中,就是在81个网格中找到其中的10颗雷,并不被雷炸死。...三、游戏前准备 我们为了让代码更加简洁,将代码分成三个文件中编写,如图所示,在test.c文件中放主函数, 在game.h中放所需的头文件,在gam.c中放调用的函数。...0'; Printboard(show, ROW, COL); wulei--; } } else printf("此坐标不存在,请重新输入\n"); } } 用C语言解决扫雷游戏还是非常有意思的...,上面这种还是最简单的,还有许多有趣的东西值得探索,比如如何搞一个20*20的棋盘,或如何用递归的方法实现快速展开,如果想了解更多,点击关注,去学习更多C语言的知识。

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    C语言扫雷游戏

    扫雷介绍 扫雷游戏大家都不陌生,1992年4月6日,扫雷和纸牌、空当接龙等小游戏搭载在Windows 3.1系统中与用户见面,主要目的是让用户训练使用鼠标。...这个游戏的玩法很简单,有初级、中级、高级和自定义等模式,雷区中随机布置一定数量的地雷,玩家需要尽快找出所有不是地雷的方块,但不许踩到地雷。...胜利条件:你需要在不点错雷的情况下尽可能快的将所有的雷都标记出来,如果你点错,就得重新开始,所以扫雷也有一定的运气成分。...;//布置雷函数声明 void finDlei(char arr1[ROWS][COLS],char arr2[ROWS][COLS],int row,int col);//排查雷函数声明 game.c...for (i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i);//打印行数 for (j = 1; j <=col; j++) { printf("%c

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    c语言实现扫雷

    游戏运行效果 初始界面 排雷界面 数据结构的分析 扫雷的过程中,布置的雷和排查出的雷的信息都需要存储,所以我们需一定的数据结构来存储这些信息。...char mine[11][11] = {0};//⽤来存放布置好的雷的信息 2.char show[11][11] = {0};//⽤来存放排查出的雷的个数信息 实现过及注意事项 文件结构 1.test.c...//⽂件中写游戏的测试逻辑 2.game.c //⽂件中写游戏中函数的实现等 3.game.h //⽂件中写游戏需要的数据类型和函数声明等 主函数 #include "game.h" int main...\n"); } } if (count == EASY_COUNT) { printf("恭喜你扫雷成功:>\n"); DisplayBoard(MineBoard, ROWS, COLS...\n"); } } if (count == EASY_COUNT) { printf("恭喜你扫雷成功:>\n"); DisplayBoard(MineBoard, ROWS, COLS

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    C语言---扫雷游戏的实现

    1.扫雷游戏的分析和设计 需要创建3个文件夹 test.c----扫雷游戏的测试 game.c----扫雷游戏的实现 game.h----扫雷游戏的实现 雷的信息使用二维数组存放 • 使⽤控制台实现经典的扫雷游戏...define ROW 9//行 #define COL 9//列 #define ROWS ROW+2//11 #define COLS COL+2 #define EASY_count 10//简单版本设置的雷为...int col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); test.c...%d ", i);//打印行数 int j = 0; for (j = 1; j <=col; j++) { printf("%c...是否可以选择游戏难度 简单:9*9棋盘,10个雷 中等:16*16棋盘,40个雷 困难:30*16棋盘,99个雷 点开一个坐标,周围不是雷的就都显现出来了 在线扫雷游戏:扫雷游戏网页版 - Minesweeper

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    C语言-扫雷游戏的实现

    1.扫雷游戏的分析和设计 1.1扫雷游戏的功能说明 • 使用控制台实现经典的扫雷游戏 • 游戏可以通过菜单实现继续玩或退出游戏 • 扫雷的棋盘是9*9的格子 • 默认随机布置10个雷 •...* 没有排查 - "*" 排查 - 数字字符 小细节:之所以都用 字符数组 是因为 只需要定义字符函数, 方便操作~ 如果 左边是整形数组,右边是字符数组 就 需要调用两个不同的函数~ 在game.c中打印棋盘的时候...int cols,char set); //打印棋盘的 void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS],int rows, int cols); 源文件game.c...int i = 0; for (i = 1; i <= row; i++) { int j = 0; for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c...game.h: //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); game.c:

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    扫雷c语言程序设计-C语言实现简易版扫雷小游戏

    本次扫雷小游戏用多文件来编写。首先,要自定义的一个头文件 mine.h,里面有扫雷程序里面所需要的头文件、常量和所有函数的声明。...其次,创建主函数 test.c,用自己喜欢的方式构建一个游戏的框架,最后,创建自定义函数 mine.c,编写各项功能。   设计思路   1、先写主函数,理清整个游戏流程。...quit); system("pause"); return 0; }   2、根据主函数的需要,先写菜单函数 Menu(),这个函数很简单,只需要 printf 就好,菜单的样子也是自主设计。...也是一样的,在这个函数里先写一个大的框架,构建需要的函数,然后再根据我们的需求在 mine.c 里设计所有我们需要的自定义函数。...代码很简单扫雷c语言程序设计,但很经典,希望对你有所帮助。

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    C语言实现扫雷小游戏

    一、前言          c语言学习也有了一段时间,前段时间编写了三子棋小游戏来加强对c语言的认知,今天,我们准备写另外一个大家人尽皆知的小游戏----扫雷。...我们思考一下, 扫雷游戏的玩法以及过程 , 开始给一个n * n 的棋盘 , 点击每一个方格 , 会有数字出现 , 而出现的数字代表周围八个格子的雷的数量 , 以此来排雷 , 当排雷就剩下最后的雷没有排的时候...<= row; i++) { if (i <= 9) printf("%d ", i); for (int j = 1; j <= col; j++) { printf("%c...break; } } } else { printf("坐标输入错误,请重新输入\n"); } } return; } 三、总结  相对于三子棋小游戏来说 , 我觉得扫雷小游戏实现起来更加简单...,总体来说其实两个游戏难度差不多 ,设计思路也很相似 , 不同之处在于扫雷的两个棋盘分开来写 。

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    C语言学习教程,用C语言编写扫雷游戏

    本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下 关于扫雷优化 1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。...3.关于扫雷拓展模块,目前使用的方法比较low,若周围均没有,则全部显示。 4.剩余位置数使用全局变量count,必须考虑拓展之后count变化。...3.界面布局仍需要进行优化 虽然说C语言开发发展前景好,但易学难精。由于入门容易这也导致了市场上人员泛滥、人才稀缺的局面产生。但是在互联网越来越强烈的竞争下,这样的人也最终会被市场淘汰。...对于想要从事C语言行业的小伙伴来说,一定要清楚自己未来的职业规划和就业方向。 扫雷游戏代码 相关运行样例 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多关注支持。

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    C语言实战项目】扫雷游戏

    一.了解扫雷游戏 众所周知,扫雷是一项军事行动的代称,是指搜索和清除地雷、水雷及其他爆炸物的行动...哈哈,开玩笑的啦!扫雷使我们快乐:>!...我们今天来学习如何使用C语言编写一个简易的扫雷游戏,如果还有不太了解扫雷游戏的同学推荐在https://minesweeper.online/cn扫雷游戏网站上了解扫雷的游戏规则,也可以在上面选择一个难度玩上几局体验一下...1.实现菜单功能: 菜单部分的逻辑比较简单,就是利用C语言printf函数打印出这个菜单界面即可。...3.如图,为了使棋盘与棋盘间很好的分割辨识,我们会在每次打印棋盘前后打印“--------扫雷---------”的分割线来分割,该部分也较为简单,详见代码。...", board[i][j]); } printf("\n"); } printf("--------扫雷--------\n"); } 5.埋放地雷: 埋放地雷的实现也非常简单

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    C语言C语言实现扫雷&&三子棋

    1.C语言实现三子棋 1.1 整体思路 我们需要有三个文件: test.c —— 测试游戏 game.h —— 游戏函数的声明 game.c —— 游戏函数的实现 1.2 游戏菜单的创建...[ROW][COL], int row, int col); 我们把所有的函数声明和头文件以及宏定义都放在我们自己创建的game.h文件中 我们在其他文件中使用时只需要包含该文件用双引号引住即可 2.C语言实现扫雷游戏...board[ROWS][COLS], int row, int col); //布雷 void setMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col); //扫雷...", board[i][j]); } printf("\n"); } printf("--------扫雷--------\n"); } //布置雷 void setMine(char mine...int y = rand() % col + 1; if (mine[x][y] == '0') { mine[x][y] = '1'; count--; } } } //扫雷

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