Three.js是一个用于创建和展示3D图形的JavaScript库。它提供了丰富的功能和工具,可以轻松地在网页上实现各种3D效果和交互。
要设置Three.js并显示内容,需要进行以下步骤:
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.132.2/build/three.min.js"></script>
这将从CDN加载最新版本的Three.js库。
var scene = new THREE.Scene();
场景是所有3D对象的容器。
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
参数分别是视野角度、宽高比、近裁剪面和远裁剪面。
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
将渲染器的输出添加到HTML文档中。
var geometry = new THREE.BoxGeometry();
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
这将创建一个绿色的立方体并将其添加到场景中。
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
这将在每一帧更新立方体的旋转角度,并使用渲染器将场景渲染到HTML元素上。
通过以上步骤,就可以在网页上显示一个简单的Three.js场景了。你可以根据需要进一步学习和探索Three.js的各种功能和特性,以创建更复杂和丰富的3D效果。
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请注意,以上链接仅为示例,具体的产品选择应根据实际需求和情况进行评估和选择。
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