#include #include #include // 来自公众号:c语言与cpp编程 /*迷宫的数组*/ int maze[100]...[100]; /*迷宫的行数和列数*/ int m=0,n=0; /* *对迷宫进行初始化,用随机数产生迷宫 */ void InitMaze() { int i,j,temp;...|maze[i-1][j]==9)) { return 5; } return -1; } /* *对迷宫进行打印...printf("W"); } } printf("\n"); } } /* *对迷宫进行路径搜索
, 0, 1, 1, 0, 1},//7 {1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},//8 {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},//9 }; //定义一个迷宫...st.data[st.top].i; j = st.data[st.top].j; di = st.data[st.top].di; if(i == xe && j == ye) { printf("迷宫路径为...下载地址: 文件名称:迷宫问题C语言代码 文件大小:2KB适用版本:无 更新日期:2016-10-17 22:03作者信息:小文
小叙:好长时间没写代码,确实有点生疏了。准备考研中,复习数据结构就想着我可以借此练练代码,刷一个数据结构专题。 题目·链接 题意:很直白一个BFS问题。
第一步 要制作迷宫小游戏,我们要利用二维数组搭建场景,制作一个简易的迷宫 #include #include #include #include...100][100] = {"######", "#o # ", "# ## #", "# # #", "## #", "######" };//迷宫出口为...a[1][5] //我们需要输出这个迷宫。...for (int i = 0; i < 6; i++) //通过数组的遍历,输出定义的迷宫; puts(a[i]); return 0; } 第一步迷宫制作完成后,我们就应该考虑如何让小球移动起来...,来提高游戏体验感;由你们自己改造迷宫 我们也可以对走的步数进行计数,以此来比较谁到达终点的效率高 好了,学会了就可以快乐游戏了; 升级版来了(增加了步数统计和登陆界面,游戏菜单等) #include
想了一个寻路算法,用C++实现了一下,界面用MFC完成的很简单。用20x20的方形区域作为迷宫,为了方便,随机选取了大约1/3的格子作为路障,禁止通过。...界面很简单,进入程序或者点击建立迷宫时生成一个随机迷宫,点击寻找路径后电脑会执行寻路算法,通过提示框提示寻路是否成功及迭代次数,如果成功显示路径和每个格子到出口的距离。...下面的两组图片是生成的迷宫和找到的路径,运行时间没有计算,人工观测都小于1秒。有兴趣的筒子可以验证一下是不是最短的路径。...寻路的核心代码如下: 数据用的是“vector _blocks”按照行优先的格式存下来的,在之前生成迷宫的时候就已经控制了入口和出口不是障碍,所以一开始先把出口的位置数据初始化了一下...,循环体内部的逻辑也比较简单,没有太复杂的,所以就一个函数搞定,当然还是不建议大家这么做的。
走矩阵迷宫,0代表可以走,1代表障碍物 栈实现: #include #define MAX_ROW 5 #define MAX_COL 5 struct point {
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例42:C语言实现一个简单链表,它由3个学生数据的结点组成,要求输出各结点中的数据。 解题思路:读者在学习这道例题的时候,应该首先分析三个问题。 各个结点是怎么样构成链表的?...int num; //学号 float score;//成绩 struct student *next; }; int main()//主函数 { struct student a,b,c;...next成员 b.next=&c;//将第3个结点的起始地址赋给第2个结点的next成员 c.next=NULL;//第3个结点的next成员赋给null point=head; do
题目描述 给出一个N*N的迷宫矩阵示意图,从起点[0,0]出发,寻找路径到达终点[N-1, N-1] 要求使用堆栈对象来实现,具体算法参考课本3.2.4节51页 输入 第一行输入t,表示有t个迷宫 第二行输入...n,表示第一个迷宫有n行n列 第三行起,输入迷宫每一行的每个方格的状态,0表示可通过,1表示不可通过 输入n行 以此类推输入下一个迷宫 输出 逐个输出迷宫的路径 如果迷宫不存在路径,则输出no path...并回车 如果迷宫存在路径,将路径中每个方格的x和y坐标输出,从起点到终点,每输出四个方格就换行,最终以单词END结尾,具体格式参考示范数据 输出的代码参考如下: //path是保存路径的堆栈,堆栈中每个元素都包含
1.1问题描述 以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 ...1.2基本要求 输入的形式和范围: 非递归:行列为整型,坐标为整型 递归:迷宫以整型二维数组形式输入 输出的形式:非递归输出三元组通路和方阵通路; 递归以方阵输出迷宫和所有通路; 1、非递归算法,求一条通路输出三元组形式如...:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),…和方阵通路; 2、递归算法,求得迷宫中所有可能的通路,以方阵形式输出迷宫及其通路。...define M 6 #define N 6 #define END N-2 int flag=0; typedef struct { int x,y,d; }position; /*创建迷宫...i++) for(j=0;j<M;j++) route[i][j]=1; } void print_maze(int mat[][M]) //输出迷宫
C语言实验作业III-迷宫(广度优先搜索) 于2020年6月1日2020年6月1日由Sukuna发布 题目:用0-1矩阵代表有无障碍,要输出一个从左上角到右下角的一个路线 Sample Input&Output
问题描述: 以一个n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍,设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。...加入所有可能的通路都探索到而未能到达出口,则所设定的迷宫没有通路。...迷宫数据是一个n阶矩阵用二维数组存储,起点为(1,1),终点为(n,n),再在迷宫外围加上一层围墙(默认为1,不需用户输入,用户只需输入迷宫数据即可),对于迷宫中每个数据都有四个方向可通。...DestoryStack(Stack* s) { free(s->data) ; s->top=-1; s->capacity=-1; return 1; } Maze Maze_init(Maze *M)//迷宫初始化
冒泡排序(Bubble Sort)是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。它的基本思想是通过重复遍历待排序的数据集,并依次比较相邻的两个数据项,如果它们的顺序错误则进行交换。...如下动图演示: 2.冒泡函数代码简单实现 void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数 { int i = 0; for(i=0; i<sz-
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
这一小节我们来说说输入吧。突然想总结以下if语句的,结果发现,还有一个输入没说;之前是不是说过了输出?就是printf这个,现在还有输入没有说,现在我们就来说说...
简单选择排序 (Simple Selection Sort)也称作直接选择排序。 算法步骤: 1) 设待排序的记录存放在数组Data[1…n]中。...i=1;i<=L.length;i++)//利用循环打印顺序表中的数据 printf("%d ",L.Data[i].key); } void SelectSort(SqList &L)//简单选择排序...} } int main() { SqList L; InitList(L);//初始化顺序表 CreateList(L);//创建顺序表 SelectSort(L);//简单选择排序
"r" (exchange), "m" (*dest), "a" (comperand)); 为输入部分,将exchange放入r寄存器,将*dest放入m,将comperand放入a寄存器; 使用C语言翻译如下
C语言_简单计算器 文章目录 C语言_简单计算器 1.问题描述 2.算法描述 有关想法 a.有限状态自动机 b.逆波兰表达式 算法实现 1)准备阶段 2)处理字符串 3)利用token序列计算...4)在main函数中调用计算器函数以实现多组样例测试 3.测试数据和测试结果 4.使用说明 关于表达式合法性的规定 1.问题描述 ---- 设计简单计算器,能够处理含有‘+’、‘-’、‘*’、‘/’...op1_pri > op2_pri) { return 1; } else { return -1; } } v.创建功能函数int calculate(char, int, int),进行简单计算...buf_cnt] == '\0') { break; } printf("PE\n"); flag = 1; //printf("Invalid simple at %d: %c".../4 2.25 15 103-1+188/22-9*11 947.00 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3PEaBWgu-1612005613504)(C:
其他的可以看书去扩展,我的教程只是把书上的长篇大论和说得深奥无比的东西说得简单了,字数少了,其实没有什么的。 **乀(ˉεˉ乀) ** 这一节我们来说一下循环,循环就是。。。...printf("你是飞机\n"); } system("pause"); return 0; } 代码很短很简单...关键字可以这样理解;关键字就是我们标准给定了的东西,例如C语言为什么叫做C语言,因为标准给定了。为什么这里for叫做for,为什么他是循环的作用,也是因为给定了。
这就是一个常量的使用方法了,其实还有其他创建一个常量的方法,由于我们是C语言简单说,只介绍一般常用的,并不做深入的研究,教程适用也是面向零基础的小白,所以就不再多做解释了。 持续更新中
** ( ´´ิ∀´ิ` ) 还有两个小节就基本上简单的过了一遍C语言了,现在我们来讲诉什么是数组。** 字面意思:数组,数组的一个组?应该说一堆数值的一个集合?...我在这里换一个说法吧,直接先说基础格式(语法),想必大家经过之前的学习应该也可以直接看语法了 我们先来看最简单的数组格式(语法): 例如:int a[10]; 这个就是一个数组名称是a数组是整数类型,...是不是很简单呀? 持续更新… ( `)3’)▃▃▃▅▆▇▉
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