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(6192)
视频
沙龙
3
回答
将凹多边形分解成凸多边形
、
、
、
我使用的是一个
游戏
物理库(Box2D),它只支持凸面多边形形状。但是,我希望关卡构建器能够只指定凹面多边形,而不必担心这一点。(我的
语言
是Flash/ActionScript 3,但这无关紧要)
浏览 1
提问于2010-03-17
得票数 14
2
回答
跨平台移动开发
语言
、
我的编程背景是
C
#。请在开发的
简易
性、开发支持等方面推荐框架和
语言
。
浏览 0
提问于2016-06-20
得票数 1
4
回答
我应该使用CORBA、MessagePack RPC、Thrift,还是其他完全不同的东西?
、
、
、
、
软件将是本机进程(
C
++),应可由希望支持硬件设备的第三方
游戏
和应用程序轮询。这些第三方应用程序也应该能够接收来自本地进程的事件,在订阅的基础上。因此,除了本机过程之外,我还将为第三方开发人员提供适用于他们可能选择的所有平台/
语言
(Java、
C
++、Python等)的“连接器”库。我期待的是可靠性、性能、可维护性、跨平台/
语言
灵活性,以及开发的
简易
性。CORBA、MessagePack-RPC、Thrift或其他完全不同的东西?
浏览 2
提问于2010-08-24
得票数 6
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14
回答
从长远来看,最好的方法是什么:
C
,Objective
C
,还是
C
++?
、
、
我真正想要回到的一件事是
C
++编程,但我不确定是应该回到
C
++ (我有一些基本的控制台编程知识),还是应该研究
C
或Objective
C
?我着眼于长期以及编码的
简易
性,比如好的编辑器、编译器等,以及最快的安装和运行。编辑 有些人提到,如果不知道我在做什么,就很难提出建议。我目前还没有任何具体的计划,我只是在考虑从这三种
语言
中的一种开始,要么是为了长期的投资和工作,要么是作为其他东西的跳跃点。
浏览 1
提问于2008-09-21
得票数 7
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17
回答
应该选择
C
#还是
C
++来学习
游戏
编程(控制台)?
、
我有基本的
c
和
c
++
游戏
编程知识。我现在正在学习
c
#。如果我想从事
游戏
机
游戏
编程,我应该使用哪一个来继续呢?我注意到很多
游戏
公司都在使用
C
++/
C
(可能是因为遗留的原因)。另外,
C
++可能拥有更多受支持的库吗?哪种
语言
更好?为什么?
浏览 0
提问于2010-02-05
得票数 40
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1
回答
在为
游戏
开发提供“学习编程”的建议上存在着很大的冲突
我在网上读到了一些关于学习编程的文章,他们的最终目标是
游戏
开发。我听过很多人说,从统一开始是最好的方式,但其他人说,
C
++是你需要开始成为一个
游戏
开发人员。我从
C
++开始了我的旅程,我真的很享受它。我想现在是我困惑的时候了。我不知道该在哪里转弯,该往哪个方向去尝试做这个
游戏
开发的事情。 我的最终目标不一定是独立
游戏
浏览 0
提问于2015-12-31
得票数 0
2
回答
如何开始使用Ruby?如何使用Ruby?它因什么而出名?DSL将如何发挥作用?
、
、
、
有哪些很棒的学习资源?我用Ruby解决了什么问题?学习ruby on rails和ruby一样吗?如果我目前的背景是visual studio和microsoft.net框架,那么IronRuby对我来说是最好的方式吗?
浏览 0
提问于2009-06-01
得票数 0
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1
回答
从
C
++应用程序调用python多元线性回归代码
、
我使用python进行多元线性回归,使用sklearn库,现在我想从
c
++代码中嵌入/调用该python实现。如果我说
c
++是我的应用程序,而python代码是一个为我的
c
++代码提供服务的服务.我需要在
c
++代码中输出pyhton代码,所以我想在
c
++中调用python可执行文件。 我能这么做吗?我寻找的很多东西都是提振的,但我不明白该怎么做.我用jupyter notebook表示python,用eclipse表示
c
++。
浏览 7
提问于2021-03-22
得票数 0
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2
回答
C
语言
diceroll
游戏
、
、
我想创建一个骰子
游戏
,但它总是说我的猜测是错的,并且不知道为什么。我终于明白了如何让rand函数实际上是随机的,顺便说一下,我认为这是因为数组没有正确地存储字符串。\n");dice5 =
浏览 3
提问于2015-06-10
得票数 1
1
回答
语言
开发小
游戏
、
你好,我是一个来自印度的10年级学生……我从小就在玩
游戏
。我想作为一名
游戏
开发人员在
游戏
行业工作.我已经开始学习
C
编程language...Can的基础知识,有人告诉我应该关注哪种
语言
,还是应该继续使用
C
语言
? 谢谢
浏览 0
提问于2013-08-17
得票数 0
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1
回答
玩MIDI的操纵杆按钮?
、
、
我唯一偏爱的是平台独立性(至少是linux和最新的windows版本)和最终产品的安装
简易
性。我正在研究
游戏
框架,但也有一些gazilion,而且大多数似乎都是以图形为中心的,或者是基于SDL继承了其糟糕的MIDI支持。我每天都在做Java和其他服务器端的工作,可以用任何高级
语言
编写这么多程序,所以不要抑制疯狂的想法!例如,我的原型在Scratch中:-) 我想开放整个事情的源代码,所以没有商业工具,请!
浏览 2
提问于2011-01-05
得票数 0
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10
回答
最常用的编程
语言
是什么?
一年前,当我上我的Java课程时,有人告诉我,Java主要用于海外
游戏
公司,而
C
++则在美国使用。我应该把重点放在深入学习什么
语言
上?
浏览 0
提问于2010-07-15
得票数 23
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13
回答
C
#/.NET作为新的标准
游戏
开发平台的可行性?
、
、
很长一段时间以来,
C
++一直是占主导地位的
游戏
开发
语言
。许多AAA质量的3D引擎可以满足任何预算。我的问题是,随着XNA的崛起,
C
#和.NET框架是否已经定位得足够好,足以取代它成为新的标准
游戏
开发平台?显然,XNA框架(Windows、Xbox、Zune)固有的跨平台特性有其好处,但这些好处是否足以吸引大型
游戏
开发工作室改弦更张呢?就我个人而言,我在为新项目使用
C
#/XNA和通过jMonkeyEngine使用Java之间左右为难。我有一个很大的愿望,希望我的
浏览 1
提问于2008-12-10
得票数 23
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3
回答
学习
C
++进行
游戏
开发
我想学习
游戏
开发的
C
++。有谁知道学这个的好方法吗?谢谢:)
浏览 0
提问于2012-01-08
得票数 0
2
回答
开发NES
游戏
用的是哪种
语言
?
我总是着迷于8位音乐,
游戏
和精灵包括NES
游戏
,他们是如何编程的?有没有sdk?
浏览 2
提问于2013-06-13
得票数 24
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8
回答
在高效的解释器中使用什么操作码分派策略?
、
在实现的
简易
性、速度和可移植性之间必须进行什么权衡?我很高兴Python的
C
实现终于超越了操作码分派的简单switch (opcode) {...}实现,转向了间接线程作为编译时选项,但我不太高兴的是,他们花了20年才做到这一点。也许如果我们将这些策略记录在stackoverflow上,下一种
语言
会变得更快。
浏览 0
提问于2009-02-04
得票数 10
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22
回答
游戏
编程作为业余爱好,我应该使用Java还是
C
++
、
我想做
游戏
编程,但只是作为一种爱好。 我在想,Java是一个好的选择,还是
C
++在
游戏
编程中是事实。
浏览 0
提问于2009-06-10
得票数 4
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2
回答
C
和Objective是否足以在iOS上创建
游戏
?
、
、
、
这些天,我专注于iOS上的
游戏
开发。 那么对于iOS
游戏
的开发,
C
和Objective是否足以创建
游戏
呢?
浏览 0
提问于2011-08-08
得票数 1
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1
回答
添加新的
游戏
类型而不重新编译程序?(
C
++)
、
、
、
我有一个
游戏
,其中有不同的
游戏
类型,即时间审判,无限
游戏
等。基本上,为了让添加
游戏
类型更容易,我不想重新编译所有的东西。因此,潜在的新
游戏
类型可以是可下载的内容,只需将新类型放在
游戏
文件夹中即可。 我们该怎么做呢?我假设它是
浏览 1
提问于2011-02-11
得票数 1
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