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沙龙
9
回答
为UIImageView
旋转
180度,并按相同的路线
旋转
、
、
、
、
我有一个按钮,想要
旋转
里面的图像:当用户再次单击该按钮时,图像是向上
箭头
到向下
箭头
,我希望向下
箭头
再次
旋转
到向上
箭头
,但它是逆时针
旋转
,但我只希望
箭头
反转回向上
箭头
。向后
旋转
代码: self.DashButton.imageView.transform = CGAff
浏览 7
提问于2015-02-11
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1
回答
unity3D中的对象
旋转
我现在正在做一个游戏
箭头
的属性为x,y,z,改变
旋转
x会使
箭头
左转和右转,
旋转
y是上下
旋转
,z就像机翼。我想要的是把箭指向石头的位置使连接到车辆上的
箭头
指向石头
浏览 2
提问于2022-11-13
得票数 1
1
回答
如何让两个子视图相互交互?
、
、
、
我有一个子视图分层的问题,我有一个
旋转
的
箭头
和一个UIButton。
箭头
会
旋转
,UIButton会随
箭头
的
旋转
而变化。问题是我需要让UIButton可点击。此时
箭头
会
旋转
,但UIButton不可触摸。如果我尝试[self.view sendSubviewToBack:wheelControl];,
箭头
将被送到后面,并且不再可见。
浏览 2
提问于2012-08-14
得票数 0
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1
回答
在画布中
旋转
两个独立的对象(路径)
、
、
我使用canvas.DrawPath()在画布上绘制了两个
箭头
。我使用canvas.rotate()来
旋转
,但它显然是将两个
箭头
旋转
相同的量。我希望能够将一个
箭头
旋转
到一个方向,而将另一个
箭头
旋转
到不同的方向。 这个是可能的吗?
浏览 3
提问于2011-02-23
得票数 1
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1
回答
旋转
图像超过180度
、
、
、
我使用CGAffineTransformMakeRotation在一米内转换和
旋转
箭头
。 我的目标是在1到280度的范围内顺时针
旋转
箭头
。
旋转
箭头
的函数示例: var value = 220 //for testing purpose let degrees:CGFloat
浏览 2
提问于2016-04-20
得票数 3
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1
回答
ListView单元格中视图的
旋转
、
、
如你所见,第一个
箭头
旋转
180度。一旦我点击了动画,它就被
旋转
了。如果我再点击它,它将再次
旋转
到原来的位置。使用动画的fillAfter参数保持180度的
旋转
(然后动画完成后它不会被确定地固定)。问题如下:当滚动列表视图和带
旋转
箭头
的单元格时,单元格的视图再次加载。此时,我需要再次
旋转
箭头
。这两种方式都有一个问题:
旋转
是固定的,然后当我调用将
箭头
旋转
到它原来位置的方法时,<e
浏览 1
提问于2014-02-06
得票数 0
1
回答
用箭指着我瞄准的方向
、
、
当我移动我的
箭头
时,这个点仍然保持在左边。我如何才能得到它,使
箭头
至少指向我的屏幕中心,或理想情况下,有一个移动的方式,取决于玩家瞄准的方向。例如,如果我的玩家瞄准屏幕的左上角,
箭头
就会朝那个方向射击。
浏览 0
提问于2013-03-26
得票数 0
1
回答
发射时面向正确方向的箭
、
、
在发射前,我被困在做一个面向正确方向的
箭头
。我已经在玩家手中的正确位置附加了3个
箭头
预制板,并将该活动状态设置为假。下面是我编写的用于激活
箭头
预置的代码。
浏览 0
提问于2022-02-07
得票数 0
1
回答
Cocos2d/Cocos2d-x将
箭头
( sprite )附加到另一体sprite(人)
、
、
当
箭头
击中敌人的身体时,
箭头
的身体被删除,箭精灵继续更新,保持相对于它击中的敌人的位置正确。想象一下,一支
箭头
插在身体里,身体还在
旋转
和移动。我的问题是,当敌人
旋转
时,
旋转
是完全错误的。我保存
箭头
击中敌人的偏移量。然后,我应用我最初采取的偏移量,这是
箭头
击中敌人的地方。当它们
旋转
时,它们围绕各自的锚
旋转
,我想知道是否需要将
箭头
浏览 0
提问于2014-06-25
得票数 1
1
回答
图表控件删除标签
箭头
、
当
旋转
角度为零时,一切看起来都很好,但当我从60度开始
旋转
时,出现了标签
箭头
,我如何删除标签
箭头
?谢谢!我指的是我想要移除的
箭头
浏览 1
提问于2013-03-26
得票数 2
1
回答
旋转
DataGrid,如何
旋转
方向键/
箭头
键
、
、
、
我们已经成功地将DataGrid
旋转
了"-90“。但是,
箭头
键保持不
旋转
。我们如何
旋转
箭头
键来反映屏幕的实际方向? 非常感谢你的帮助。
浏览 0
提问于2012-06-14
得票数 1
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1
回答
旋转
手机时如何在googlemap v2中
旋转
箭头
、
、
、
有人能帮我
旋转
谷歌地图v2中的
箭头
吗?你们已经看到,在俯视中,
箭头
正向我们面对的方向
旋转
。我想把它实现到我的应用程序中。当我
旋转
电话时,我想动态地
旋转
箭头
。
浏览 2
提问于2013-11-07
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2
回答
使用Xcode和iOS SDK围绕任意点
旋转
图像
、
我正在为iOS开发一个应用程序,其中一个图像显示度数(从0到180),第二个图像表示红色
箭头
。 我想让
箭头
简单地根据用户在0到180之间的数值字段中输入的内容进行
旋转
。此时
箭头
围绕其中心(对应于
箭头
图像的中心)
旋转
,但我希望
箭头
从底部
旋转
。简而言之,我的问题是:如何使用Xcode和iOS SDK围绕任意点
旋转
图像?
浏览 0
提问于2012-11-29
得票数 2
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1
回答
将一个物体的
旋转
与另一个物体的相对
旋转
相匹配
、
、
、
、
我已经得到了正确的位置,但我不知道如何匹配
旋转
。有些
旋转
轴在某些时候正常工作,但是一旦其中一个平面被
旋转
,第二个
箭头
的
旋转
与第一个
箭头
的
旋转
就更不同步了。当两个平面对齐的时候,第二个
箭头
应该和第一个完全相同的位置和
旋转
。当两个平面面对相同的方向时,简单地将第二个
箭头
的
旋转
设置为第一个
箭头
的
旋转
是正确的,但是一旦第一个平面
旋转
,这个方法就会崩溃。第
浏览 5
提问于2016-02-29
得票数 1
3
回答
旋转
弓箭时,如何使箭与弓成一条直线?
、
、
当
箭头
的高度改变时,我无法让
箭头
与弓箭对齐(第三张图像)。我是
旋转
的弓和
箭头
围绕各自的起源(w/2, h/2)。 正确的方法是什么?
浏览 0
提问于2013-04-24
得票数 5
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1
回答
在使用角的动态多重幻灯片
旋转
木马中重复该项目。
、
、
、
、
我对正在创建的
旋转
木马有一个问题,因为在更改屏幕大小后会重复这些项目。我的代码库来自Eliseo在这个中给出的答案,他的
旋转
木马在根据用户屏幕的尺寸和要显示的项的数量更改变量noCarousel之后,具有显示/隐藏
箭头
函数的功能,该功能提供的详细信息是,隐藏
箭头
后,项目将加倍和Stackblitz中的代码: 如果在Stackblitz中打开代码时,
旋转
木马具有活动
箭头
的功能,则展开示例屏幕,直到
箭头
消失。如果在Stack
浏览 3
提问于2022-02-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
箭头
旋转
和尖端向地形
旋转
、
、
我在做一个
箭头
,我可以让它
旋转
和
旋转
,但不能同时
旋转
。= Vector3.Slerp(transform.forward, rigidbody.velocity.normalized, 10 * Time.deltaTime);transform.Rotate(Vector3.forward, rotatioSpeed * Time.deltaTime); 不幸的是,如果它
旋转
,它不会
旋转
浏览 4
提问于2015-08-28
得票数 1
2
回答
Quaternion.LookRotation( )不能正常工作
、
我是Unity的新手,我试着
旋转
一个
箭头
,指向一个特定的对象(在我的例子中,屏幕截图中的左侧三角形)。我使用了lookRotation()函数,但我不知道它为什么不能正常工作。这里有一些截图。
浏览 20
提问于2019-06-28
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1
回答
旋转
相机位置x y的对象反转
、
我试图写一个c#脚本,让球和
箭头
指向球员站着的方向(相机)(不是看,实际位置),我已经附上了我试图尝试的图像,我已经尝试了一些事情,但我几乎是在第一步。谢谢。📷 我已经使
箭头
成为球的子对象,当我
旋转
球的y
旋转
时,
箭头
会相应地移动,但我不知道如何将相机的值转换为球的值y。
浏览 28
提问于2020-03-31
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1
回答
如何禁止在Qt中使用带有按钮的键盘上的
箭头
键
我正在用Qt做一个简单的项目来
旋转
一个立方体,我在键盘和按钮上的
箭头
有问题。问题是,当我启动应用程序时,
箭头
不是控制
旋转
,而是选择按钮。因此,我需要知道我可以在哪里更改此选项,即,关闭按钮中
箭头
键的导航操作。 Projet是通过继承
浏览 9
提问于2013-01-09
得票数 3
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