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制作类似ThinkPHP框架中的PATHINFO模式功能

TP框架中的URL默认模式即是PathInfo模式。这个模式很强大,每当你访问一个网站必然带有一长串参数,但是太长又显得不太友好。...而ThinkPHP在默认的URL模式下能够做到这样子的路径:   http://www.example.com/index.php?...两者相比较很容易就得出结论:PathInfo模式下的访问路径显示更加友好! 然而在这篇文章中我所要讲述的就是如何搭建好这种友好的访问路径。...以MVC模式进行搭建,所以就少不接触模型呀控制器呀行为之类的了。之前一直用ThinkPHP,感觉ThinkPHP中的URL中的默认模式PATHINFO很强大。...3、类文件的自动载入与路径问题   在MVC模式中最基础且需要处理的就是M、C、A三个参数,这三个参数思想贯穿于整个模式代码中。

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    【设计模式】汉堡中的设计模式——策略模式

    目录 【设计模式】汉堡中的设计模式——策略模式 每章一句 前言 情景带入 开始分析 策略模式 尝试编码 如果我要新添加一种形式呢?...,别人管不了,相当于是每一个ConcentrateStrategy 从类图上看到,标准的策略模式还要有一个组件Context,他就类似是策略模式的客户端,要调用哪一个策略,跟Context沟通,不跟具体实现沟通...,这样做的好处就是实现客户端(真正的调用方)与具体实现间的解耦,如下图所示 所以,根据设计,我们把代码给敲一下 首先是顶层接口代码 然后是各个具体算法的实现 Context代码 客户端调用情况...这里引用我在看《Head First 设计模式》中看到的一段话,他的意思是 设计模式的定义告诉我们,问题包含了一个目标和一组约束;光明的方向就是你的目标,黑暗的方向就是这些约束 光明与黑暗总是相伴而生,...if-else情况 原来的设计不变,把Context给替换成HandlerFactory,通过静态方法返回信息,这里为了更加贴合实际,定义了两个VO对象 简单工厂 最终客户端调用 使用postman

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    制作类似ThinkPHP框架中的PATHINFO模式功能(二)

    距离上一次发布的《制作类似ThinkPHP框架中的PATHINFO模式功能》(文章地址:http://www.cnblogs.com/phpstudy2015-6/p/6242700.html)已经过去好多天了...上一篇文章已经实现了PATHINFO模式的URL,即我们访问MVC模式搭建的站点时,只需要在域名后面加上(/module/controller/action)即可,很智能化。...并且通过new Object时的自动触发函数实现类文件的自动载入,因此只要我们搭建好基础的框架就可以不需要担心文件访问路径的问题啦,当然前提是要有合理有规律的命名方式。...然后再通过apache的ab压力测试一下二者的效率问题等。 二、核心知识   这篇文章所涉及的核心知识不多。   ...(我使用window本机的apache的ab进行测试) ab中参数有很多,这里主要使用 -c 与 -n   -c:一次产生的请求个数   -n:在测试会话中所执行的请求个数 ab性能指标:   1、吞吐率

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    实现类似“添加扩展程序…”的设计时支持

    我又试着拖入一个Button,一个Panel,无一例外的,每个控件的SmartTasks面板的底部都出现了“添加扩展程序…”的链接。...如何在WebForm设计器里为一个Button控件方便地附加动作?我想要的正是类似“添加扩展程序…”这样的效果。...从这三个类的命名上可以推断,ElementDesigner应该是用的最多的实现类了。...form设计器里,写死进去的,.net framework并没有提供相应接口来供我们添加类似的action。...但是这种方式需要在webform designer中放入额外的一个控件,该控件只在设计时有用,在运行时则无用,看起来比较奇怪,所以最好的做法是第二种做法,即开发一个vs package,在package

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    『设计模式』设计模式--策略模式

    策略模式 策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。...使用策略模式可以把行为和环境分割开来。环境类负责维持和查询行为类,各种算法则在具体策略类( ConcreteStrategy) 中提供。...策略模式相当于"可插入式(Pluggable)的算法"。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。...策略模式和简单工厂模式的结合:把分支判断放到环境角色中。...模式讲解 策略模式功能:把具体算法从具体业务处理中独立 策略模式与if-else语句:多个if-else出现考虑使用策略模式 算法的平等性:策略算法是形同行为的不同实现 谁来选择具体策略算法:客户端

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    如何利用 SpringBoot 在 ES 中实现类似连表的查询?

    一、摘要 在上篇文章中,我们详细的介绍了如何在 ES 中精准的实现嵌套json对象查询? 那么问题来了,我们如何在后端通过技术方式快速的实现 es 中内嵌对象的数据查询呢?...为了方便更容易掌握技术,本文主要以上篇文章中介绍的通过商品找订单为案例,利用 SpringBoot 整合 ES 实现这个业务需求,向大家介绍具体的技术实践方案,存入es中的json数据结构如下: {...indexName, e); throw new CommonException("向es发起删除文档数据请求失败"); } } /** * 查询索引中的文档数据...将指定的订单 ID 从数据库查询出来,并封装成 es 订单数据结构,保存到 es 中!...= response.getHits().getHits(); // 返回查询的的订单项分页数据 Map = searchHit

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    设计模式 | 必备的责任链设计模式

    责任链设计模式中的角色 Handler 抽象处理者(定义一个处理请求的接口,接口可以定义出一个方法,以设定和返回对下家的引用。...具体处理者持有下家对象的引用) Client 客户端(调用者) 责任链设计模式类图 ?...责任链模式的结构其实和链表很类似,存在的区别就是责任链模式中所有的对象都有一个共同的父类( 或接口 ): ? 在责任链模式中,N 个 Handler 子类都处理同一个请求,只不过具体的职责有所差别。...责任链设计模式在Spring、Dubbo、Mybatis等框架中也有大量的应用。 总结 责任链模式经常用于过滤器,拦截器,事件( 鼠标键盘事件,冒泡事件等 )等场景。...GOF23种设计模式类型、描述和类图(上) GOF23种设计模式类型、描述和类图(中) GOF23种设计模式类型、描述和类图(下) 【文章汇总】设计模式篇 Java中的门面设计模式及如何用代码实现

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    设计模式 -- 常用设计模式

    设计模式介绍 设计模式分类 设计模式6大原则 1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns)                                   ——可复用面向对象软件的基础...使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。...设计模式分类 经典的《设计模式》一书归纳出23种设计模式,这23种模式又可归为,创建型、结构型和行为型3大类 2.1.创建型模式 前面讲过,社会化的分工越来越细,自然在软件设计方面也是如此,因此对象的创建和对象的使用分开也就成为了必然趋势...3.Bridge模式有时候类似于多继承方案,但是多继承方案往往违背了类的单一职责原则(即一个类只有一个变化的原因),复用性比较差。Bridge模式是比多继承方案更好的解决方法。...吃面条和吃满汉全席可大不相同,如图1所示: # # 图1 请客吃饭示意图 #         在软件开发中,有时也会遇到类似的情况,某个方法的实现需要多个步骤(类似“请客”),其中有些步骤是固定的(类似

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    『设计模式』设计模式--模板方法模式

    -----------------------------------------------------------------深入浅出的设计模式 模板方法模式(Template Method...模板方法模式是基于继承的代码复用的基本技术,模板方法模式的结构和用法也是面向对象设计的核心。...模板方法的本质:抽象封装流程,具体进行实现 模版方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作。 一个设计师负责给出一个算法的轮廓和骨架 另一些设计师则负责给出这个算法的各个逻辑步骤。...多个子类有公有的方法,并且逻辑基本相同时; 重要,复杂的算法,可以把核心算法设计为模板方法,周边的相关细节功能则由各个子类实现; 重构时,模板方法模式 是一个经常使用的模式,把相同的代码抽取到父类,然后通过钩子函数约束其行为...最后,设计模式给出的是一种设计框架,而不是条条框框,你需要用的是他真正优秀的地方! 开发实例 ?

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    『设计模式』设计模式--原型模式

    1.概念: 原型模式(Prototype Pattern)是通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多的同类对象,同时又能保证性能而且不需要知道内部细节。...这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。...IClonabe接口中有一Clone方法,可以在类中复写,实现自定义的克隆方法。 原型模式同样用于隔离类对象的使用者和具体类型(易变类)之间的耦合关系,它同样要求这些"易变类"拥有稳定的接口。...类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。 性能和安全要求的场景。 通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。 一个对象多个修改者的场景。...在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。

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    《C++中的魔法:实现类似 Python 的装饰器模式》

    那么,在以性能和灵活性著称的 C++中,能否实现类似 Python 的装饰器模式呢?答案是肯定的。 装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许在不修改原有对象的基础上,动态地给对象添加新的功能。...而在 C++中,虽然没有像 Python 那样简洁的语法糖来实现装饰器,但通过一些巧妙的设计和技术,我们同样可以达到类似的效果。 首先,让我们来理解一下为什么装饰器模式在编程中如此重要。...此外,C++的装饰器模式可能会影响程序的性能,特别是在频繁调用装饰器函数的情况下。因此,在使用装饰器模式时,我们需要谨慎考虑性能问题,并进行适当的优化。...总之,虽然 C++没有像 Python 那样简洁的装饰器语法糖,但是通过一些巧妙的设计和技术,我们可以在 C++中实现类似 Python 的装饰器模式。...装饰器模式是一种非常强大的设计模式,它可以帮助我们在不修改原有代码的情况下,为程序添加新的功能,提高代码的可维护性和可扩展性。

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    面向对象设计的设计模式(十四):策略模式

    其实我们可以定义一些独立的类来封装不同的解决方案,每一个类封装一个具体的方案,这些不同的方案就是我们所说的策略。而且我们可以用一个抽象的策略类来保证这些策略的一致性,这就是策略模式的设计方案。...现在我们清楚了策略模式的适用场景,下面看一下策略模式的成员和类图。...模式类图 ? 策略模式类图 代码示例 场景概述 模拟一个两个整数可以随意替换加减乘除算法的场景。...策略模式代码示例类图 优点 策略模式遵循开闭原则,用户可以在不修改原有系统的前提下选择和更换算法 避免使用多重条件判断 可以灵活地增加新的算法或行为 提高算法和策略的安全性:可以封装策略的具体实现,调用者只需要知道不同策略之间的区别就可以...iOS SDK 和 JDK中的应用 JDK中的Comparator是策略模式的实现,可以使用不同的子类,也就是具体策略来解决不同的需求。

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    visitor设计模式ppt_常用的设计模式

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 动机 Visitor是访问者的意思。 数据结构中保存着元素。一般我们需要对元素进行处理,那么处理元素的代码放在哪里呢?...最显然的方法就是放在数据结构的类中,在类中添加处理的方法。但是如果有很多处理,就比较麻烦了,每当增加一种处理,我们就不得不去修改表示数据结构的类。...visitor模式就是用来解决这个问题的,visitor模式将数据结构的定义和处理分离开。...也就是会新增一个访问者的类,将数据元素的处理交给访问者类,这样以后要新增处理的时候,只需要新增访问者就可以了。...模式定义 将更新(变更)封装到一个类中(访问操作),并由待更改类提供一个接收接口,则可达到效果。

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    面向对象设计的设计模式(七):外观模式

    定义 外观模式(Facade Pattern):外观模式定义了一个高层接口,为子系统中的一组接口提供一个统一的接口。外观模式又称为门面模式,它是一种结构型设计模式模式。...封装子系统的接口并提供给客户端 子系统类(SubSystem):子系统类实现子系统的功能,对外观类一无所知 下面通过类图来看一下各个成员之间的关系: 模式类图 外观模式类图 上图中的method1&2(...类似的,如果我们想看DVD的话,步骤会更多,因为DVD需要同时输出声音和影像: 开启DVD player 开启音箱 音响与DVD Player连接 开启投影仪 投影仪与DVD Player连接 播放DVD...因此,这些设备可以看做是该智能家居系统的子系统;而这个遥控器则扮演的是外观类的角色。 下面我们用代码来看一下如何实现这些设计。...而投影仪只能连接DVD Player 现在我们把所有的家用电器类和他们的接口都定义好了,下面我们看一下该实例的外观类HomeDeviceManager如何设计。

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    面向对象设计的设计模式(十七):命令模式

    由定义可以看出,在命令模式中,命令被封装成了对象,而发送命令的客户端与处理命令的接收者中间被调用对象隔开了,这种设计的原因或者适用的场景是什么样的呢?...现在我们清楚了命令模式的适用场景,下面看一下命令模式的成员和类图。 成员与类图 成员 不包括请求的发起者(客户端),命令模式共有四个成员: 抽象命令类(Command):命令类负责声明命令的接口。...下面通过类图来看一下命令模式各个成员之间的关系: 模式类图 ?...命令模式代码示例类图 优点 将命令的发起者和命令的执行者分离,降低系统的耦合度 便于批量处理命令,比如日至队列的实现;便于命令的撤销或重试,比如网络请求等 缺点 需要针对每一个命令创建一个命令对象。...iOS SDK 和 JDK中的应用 在JDK中,java.lang.Runnable是使用命令模式的经典场景,Runnable接口可以作为抽象的命令,而实现了Runnable的线程即是具体的命令。

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    java设计模式之工厂模式【设计模式】

    工厂模式: 这里用百度百科的词条来解释: 工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。...著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象。...在我们java生态中,spring对工厂模式运用的可算是极致了,顶级类BeanFactory是bean的最顶级的工厂类... 在这里,我模拟一下工厂模式: 先说一下工厂模式需要的角色: 机器?...试想,天下的面条种类那么多,工厂模式是非常容易扩展的,实现思路即java的“多态” 这里,就已经实现了一个简单的工厂模式,即简单工厂模式 当你的宝马机器生产宝马的时候,这个时候只需要拓展Machine类即可...,这个时候Machine类作为工厂模式的一个标准(即类似于BeanFactory) 生产宝马流程与面条一样: package com.example.demo.core.design; /** *

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    设计模式--组合模式的思考

    ---- 组合模式是一种抽象树形结构的模式,其在业务开发中也是一种很有用的设计模式,下面开始分析.....那么组合模式的作用就是统一这三种类型的节点,让客户端当成一种节点来处理.下面是组合模式下的方式 组合设计 // 其为节点的约束,主要暴露给客户端,客户端不需要了解子类是什么. public abstract...组合体现在CompositeNode节点的设计,其内部引用的是Node抽象类实例,也就是可以一直往下延伸. 组合模式更多的是一种面向接口编程的思想,大多数日常开发中总会有意无意的使用了这种模式思想....那么这也是一种组合设计模式的思想,更可以说是一种妙用。...具体选择哪种,需要根据业务来定夺,如果是类似Mybatis这种先准备好所有数据再执行的模式,那么安全性实现则是最好的选择.如果是业务处理模式下边处理边构造,则透明性最佳.

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