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    哪些你知道或不知道的css,在这里或许都齐全 css编码技巧 css小技巧

    暑假实习的时候带我的师傅,告诉我要注重基础,底层实现原理。才能在日新月异的技术行业站住脚跟,以不变应万变,万丈高楼平地起,所以我们应该不断的去学习,去交流。交流,不应该仅仅停留在技术方面,更多的应该是在思维方式。语言只是一种工具,编程的思想才是核心。我们只有在明白了编程的思想之后,才能去创造属于自己的东西,随意切换。授之以鱼不如授之以渔。在我们的时代应该是去创造而不是模仿。回到学校之后,我开始我学习的新旅程;读一本好书亦如交一个有趣的朋友。最近读了一本《CSS揭秘》,里面有很多有意思的CSS技巧,有时间有兴趣的朋友可以去读读这本书,读完之后我们可以一起交流,学习,一起解答你我的迷惑知识点,期待和你的交流。读完这本书的时候我也对书中的知识点进行了总结归纳:

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    哪些你知道或不知道的css,在这里或许都齐全

    暑假实习的时候带我的师傅,告诉我要注重基础,底层实现原理。才能在日新月异的技术行业站住脚跟,以不变应万变,万丈高楼平地起,所以我们应该不断的去学习,去交流。交流,不应该仅仅停留在技术方面,更多的应该是在思维方式。语言只是一种工具,编程的思想才是核心。我们只有在明白了编程的思想之后,才能去创造属于自己的东西,随意切换。授之以鱼不如授之以渔。在我们的时代应该是去创造而不是模仿。回到学校之后,我开始我学习的新旅程;读一本好书亦如交一个有趣的朋友。最近读了一本《CSS揭秘》,里面有很多有意思的CSS技巧,有时间有兴趣的朋友可以去读读这本书,读完之后我们可以一起交流,学习,一起解答你我的迷惑知识点,期待和你的交流。读完这本书的时候我也对书中的知识点进行了总结归纳:

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    CSS | 视差滚动 | 笔记

    image-20230720145639107css3中的坐标系,rotateX就是绕着x轴旋转,rotateY就是绕着Y轴旋转,rotateZ就是绕着z轴旋转(也就是xy平面的旋转)。 perspective属性用来设置视点,在css3的模型中,视点是在Z轴所在方向上的。 translateX,translateY表现出在屏幕中的上下左右移动,transformZ 的直观表现形式就是大小变化, 实质是 XY平面相对于视点的远近变化(说远近就一定会说到离什么参照物远或近,在这里参照物就是perspective属性)。 比如设置了 perspective 为 200px; 那么 transformZ 的值越接近 200,就是离的越近,看上去也就越大,超过200就看不到了, 因为相当于跑到后脑勺去了,你不可能看到自己的后脑勺。 (200-transformZ的值)就是视点和xy平面的距离(初始是屏幕的位置,此时transformZ的值为0)。

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