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TypeScript-类型别名和类型别名、接口异同

类型别名概述类型别名就是给一个类型起个 新名字, 但是它们都代表 同一个类型例如: 你的本名叫张三, 你的外号叫小三, 小三就是张三的别名, 张三和小三都表示同一个人type MyString = string...MyString 还是 string 都表示 string 也就是说将来你使用 MyString 别名作为变量的类型那么改变量就只能存储字符串类型的数据像如上的示例代码我赋值了其它类型的数据其实在编译器当中已经报错了如下...number 那么就不能在存储其它类型的值,如上代码有部分是报错的,如下:图片可以在类型别名类型的属性中使用自己一般用于定义一些 树状结构 或者 嵌套结构 的数据结构type MyType = {...接口和类型别名是相互兼容的type MyType = { name: string}interface MyInterface { name: string}let value1: MyType...= {name: 'yangbuyiya'};let value2: MyInterface = {name: 'zs'};value1 = value2;value2 = value1;接口和类型别名的异同都可以描述

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类型即正义:TypeScript 从入门到实践(三):类型别名和类

中独有的类型别名,它类似 JS 变量,是类型变量,接着我们还会学习 TS 中内容非常庞杂的内容之一:类,了解 TS 中类的独有特性,以及如何注解类,甚至用类去注解其他内容。...基础类型,元组、函数、联合类型和交叉类型、甚至还可以是其他类型别名的组合。...其他一样 } 我们看到,上面这个不仅更加细粒度,我们将 NameParams 拆成了两个类型别名:Name 和 NameResolver ,分别处理 string 和 () => string 的情况...类型别名与接口 有同学读到这里,可能有疑问了,这个类型别名貌似无所不能嘛,那它和接口有什么区别了?...x 和 y 属性,实际上接口继承的是声明 Point 类时同时声明的用于注解类实例的那个类型,而这个类型只包含类的实例属性和方法,所以接口继承类也是继承此类的实例属性和方法的类型。

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    Swift 值类型和引用类型

    大家好,又见面了,我是全栈君 Swift中的类型分为两类:一,值类型(value types),每个值类型的实例都拥有各自唯一的数据,通常它们是结构体,枚举或元组;二,引用类型(reference types...在这篇文章中我们将会探索值类型和引用类型的价值,以及如何在它们二者间抉择。 有什么区别?...现在,你能通过使用不可变的存储属性,以及避免暴露修改数据的接口,从而在Swift里实现一个不可变的类。...事实上,大多数的Cocoa类,比如NSURL等,都被设计为不可变的类,然而,Swift当前并没有提供任何语言机制去强制申明一个类不可改变(比如子类化就能修改一个类的实现),只有结构体和枚举才是强制不可变的...数据在多线程环境下被修改 使用引用类型(比如使用一个类),当…: 通过使用===去判断两个实例是否恒等 你想要创建一个共享的,可变的对象 在Swift里,Array、String和Dictionary

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    swift 类和结构体

    ,其值会被拷贝(在 Swift 中,所有的基本类型:整数、浮点数、布尔值、字符串、数组和字典,都是值类型) struct Teacher { var name = "" var age...所以,改变的是被引用的Student的name属性,而不是引用Student的常量的值 恒等运算符 因为类是引用类型,有可能有多个常量和变量同时指向同一个类的实例。...== if stu === stu1 { print("same Student instance") } 类和结构体对比 Swift 中类和结构体有很多共同点 定义属性用于存储值...定义方法用于提供功能 定义下标可以使用下标语法来访问实例所包含的值 定义构造器用于生成初始化值 通过扩展可以增加默认实现的功能 通过协议可以提供某种标准功能 与结构体相比,类还有如下的附加功能 继承允许一个类继承另一个类的特征...类型转换允许在运行时检查和解释一个类实例的类型 析构器允许一个类实例释放任何其所被分配的资源 引用计数允许对一个类的多次引用 注意 结构体总是通过被复制的方式在代码中传递,不使用引用计数

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    Swift基础 结构和类

    翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/ClassesAndStructures.html 结构和类是通用的、灵活的结构,成为程序代码的构建块...您定义属性和方法,使用定义常量、变量和函数的相同语法为结构和类添加功能。 与其他编程语言不同,Swift不要求您为自定义结构和类创建单独的接口和实现文件。...然而,与其他语言相比,Swift结构和类的功能要接近得多,本章的大部分内容描述了适用于类或结构类型的实例的功能。因此,使用了更通用的术语实例。 比较结构和类 Swift中的结构和类有很多共同点。...,都要定义一个新的Swift类型。...事实上,Swift中的所有基本类型——整数、浮点数、布尔值、字符串、数组和字典——都是值类型,并作为幕后结构实现。 所有结构和枚举都是Swift中的值类型。

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    Swift 类和结构体

    Swift 中类和结构体有很多共同点。...{ // 在这里定义结构体 } 注意 在你每次定义一个新类或者结构体的时候,实际上你是定义了一个新的 Swift 类型。...在 Swift 中,所有的结构体和枚举类型都是值类型。这意味着它们的实例,以及实例中所包含的任何值类型属性,在代码中传递的时候都会被复制。...Swift 中的这些引用与其它的常量或变量的定义方式相同。 类和结构体的选择 在你的代码中,你可以使用类和结构体来定义你的自定义数据类型。 然而,结构体实例总是通过值传递,类实例总是通过引用传递。...字符串、数组、和字典类型的赋值与复制行为 Swift 中,许多基本类型,诸如String,Array和Dictionary类型均以结构体的形式实现。

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    c#任何类型的别名

    类型别名在多种编程语言中都有出现,但在C#中,它们通过using关键字和alias上下文关键字来实现。类型别名的基本概念类型别名允许我们为一个类型定义一个新的名称,这个新名称可以是任何有效的标识符。...然后,我们使用这些别名来创建列表和字典实例。使用alias上下文关键字定义别名C# 7.1引入了alias关键字,允许在局部范围内为类型定义别名。这在处理特定的类型转换或临时类型替换时非常有用。...类型别名的优点代码简洁性:类型别名可以使代码更加简洁,尤其是在处理泛型类型时。提高可读性:为复杂类型选择一个有意义的别名,可以提高代码的可读性。...然而,过度使用别名可能会导致代码可读性降低,尤其是在别名不够直观或不一致的情况下。类型别名与其他编程特性的比较C#提供了多种编程特性来处理类型,包括泛型、委托和接口。...接口:接口定义了一组方法和属性,它们可以被不同的类实现,以提供统一的访问方式。

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    TypeScript 强大的类型别名

    类型别名有时和接口很像,但是可以作用于原始值,联合类型,元组以及其它任何你需要手写的类型。...一些关键字 使用类型别名可以实现很多复杂的类型,很多复杂的类型别名都需要借助关键字,我们先来了解一下几个常用的关键字: extends extends 可以用来继承一个类,也可以用来继承一个 interface...原理是令T'和U'分别为T和 U 的实例,并将所有类型参数替换为any,如果T'能赋值给 U',则将有条件的类型解析成 X,否则为Y。...内置类型别名 下面我们看一下 TS 内置的一些类型别名: Partial Partial 的作用就是可以将某个类型里的属性全部变为可选项 ?。...自定义类型别名 下面是一些可能会经常用到,但是 TS 没有内置的一些类型别名: Omit 有时候我们想要继承某个接口,但是又需要在新接口中将某个属性给 overwrite 掉,这时候通过 Pick 和

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    Swift 中的抽象类型和方法

    因此,如果我们采用面向协议的方案,而不是使用抽象基类,那么我们之前的 Loadable 和 UserLoader 类型可能看起来像这样: protocol Loadable { associatedtype...所以,一般来说,协议肯定是在Swift中声明抽象类型的首选方式,但这并不意味着它们是完美的。...,两种方法(抽象类与协议)都给我们带来了不同的优点和缺点。...由于Swift的组合运算符&支持将一个类和一个协议结合起来,我们可以将我们的Loadable类型作为LoadableBase和LoadableProtocol之间的组合重新引入: typealias Loadable...对于我们新的基于类型别名的Loadable设计方案,另一个轻微的警告是这种组合类型别名不能被扩展,如果我们想提供一些我们不想(或不能)在LoadableBase类中直接实现的便利API,这可能会成为一个问题

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    Swift 中的抽象类型和方法

    因此,如果我们采用面向协议的方案,而不是使用抽象基类,那么我们之前的 Loadable 和 UserLoader 类型可能看起来像这样: protocol Loadable { associatedtype...所以,一般来说,协议肯定是在Swift中声明抽象类型的首选方式,但这并不意味着它们是完美的。...,两种方法(抽象类与协议)都给我们带来了不同的优点和缺点。...由于Swift的组合运算符&支持将一个类和一个协议结合起来,我们可以将我们的Loadable类型作为LoadableBase和LoadableProtocol之间的组合重新引入: typealias Loadable...对于我们新的基于类型别名的Loadable设计方案,另一个轻微的警告是这种组合类型别名不能被扩展,如果我们想提供一些我们不想(或不能)在LoadableBase类中直接实现的便利API,这可能会成为一个问题

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    Swift:内存管理和值类型的性能

    堆分配的值类型 如果在编译期间无法确定值类型的大小(由于协议/通用要求),或者如果值类型递归地包含/包含在引用类型中(请记住闭包也是引用类型),则它将需要堆分配。...如果您的值类型是堆分配的类的父类,那么它本身将不会是堆分配的,但是它将继承引用计数开销,以便使内部引用保持活动状态。根据值类型的复杂性,这可能导致性能显着下降。...考虑两个对象:一个充满类的结构体和一个充满相同类的类: struct HugeDynamicStruct { var emptyClass = EmptyClass() var emptyClass2...引用一系列范围的一种方法,可能封装了Int类型的start属性和length属性。 3D坐标系中的一个点,可能封装了x,y和z属性,每个属性都是Double类型。...在所有其他情况下,定义一个类,并创建该类的实例以通过引用进行管理和传递。实际上,这意味着大多数自定义数据构造应该是类,而不是结构体。 还有什么?

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    Swift3.0 - 对象和类

    学习什么 1.类的定义 2.属性定义 3.类的方法创建 4.对象方法定义 5.初始化 6.类的释放 7.给类添加协议 8.继承 9.重写 如何定义一个类 class Shape...= newValue*newValue*3.1415926 } } } 运行会报错,因为循环监测了,这个编译不会出错的,所以不用在两个基本类型之间相互监测,两个对象之间是可以的 添加协议...switch thing { case 0 as Int: // 如果值等于0 请检测是不是Int print("zero as an Int") case 0 as Double:// 和上面类型...,在对象初始化的时候,必须初始化,这个是swift安全性考虑,可选类型没有强制性要求初始化,因为系统默认给可选类型初始化为nil 2.初始化顺序 1.首先在自己的初始化方法中先给自己的属性初始化 2....然后调用父类的初始化 3.最后修改父类的属性

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    Python中的协议 、鸭子类型 、 抽象基类 、混入类

    本篇文章探讨一下python中的几个概念:协议 、鸭子类型 、 抽象基类 、混入类。 一、协议 在python中,协议是一个或一组方法。...例如,Python 的序列协议包含 len 和 getitem 两个方法, 上下文管理器协议包含 enter 和 exit 两个方法(前者参见文章 《一文读懂python可迭代对象、迭代器和生成器》,后者参见文章...二、鸭子类型(duck typing) 多态的一种形式,在这种形式中,对象的类型无关紧要,只要实现了特定的协议即可。...示例1 中Eg1类 实现了 len 和 getitem两个方法,也就是实现了序列协议,那么它的表现就和序列类似。...通过输出结果就能看出,Eg1的对象可以计算长度,也可以循环处理,这和正常的序列没什么不同。因此我们可以把Eg1称为一个鸭子类型,即 只关注它是否实现了相应的协议,不关注它的类型。

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    了解 Swift 的 Result 类型

    Swift为解决这种混乱提供了解决方案,它是一种称为Result的特殊数据类型。这为我们提供了所需的行为,同时还可以与非阻塞函数配合使用,这些函数是异步执行工作的,因此它们不会阻塞主代码的运行。...另外,它还使我们可以返回特定类型的错误,从而更容易知道出了什么问题。...我们要做的是为上述网络代码创建一个包装器,以便它使用 Swift 的Result类型,这意味着您可以清楚地看到前后。 首先,我们需要定义可以引发哪些错误。...这将具有完全相同的函数签名——接受字符串和闭包,但不返回任何内容——但现在我们将以不同的方式调用完成闭包: 如果网址不正确,我们将调用 completion(.failure(.badURL))。...到目前为止,我们所做的只是编写使用Result的函数;我们还没有编写任何能处理返回结果的文件。请记住,无论发生什么情况,结果始终包含两条信息:结果的类型(成功或失败)以及其中的某些内容。

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    Swift3.0 - 类和结构体的区别

    必须知道的 共同点 a.定义存储属性 b.定义函数 c.定义下标,使用下表访问自己的值 d.定义初始化设置自己的初始化状态 e.扩展自己的功能 f.实现协议提供某种特定的标准功能 不同点(...类有更多功能) a.类可以继承,结构体不能继承 b.类能够在运行时检查和解释类实例的类型 c.Deinitializers使一个类的实例来释放任何资源分配 d.类有引用计数,允许对象被多次引用...// 定义一个协议 protocol Capacity{ func draw() // 协议方法 } // 定义类 class StudentC:Capacity{ // 实现协议方法...结构体和枚举都是值类型,但是默认值类型的对象方法不能修改属性值,但是要修改怎么办呢?...,结构体排序的速度比较慢,因为结构体是值类型,排序的时候,需要大量的赋值运算。

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    Swift 中的幻象类型

    虽然 Swift 通过其强大的类型系统和完善的编译器帮助我们避免了许多含糊不清的来源——但只要我们无法在编译时保证某个数据总是符合我们的要求,就总是有风险,我们最终会处于含糊不清或不可预测的状态。...如果我们再深入一点,就会发现 Swift 标准库将我们上面提到的UTF8类型定义为另一个类似命名空间的枚举中的一个无大小写枚举,称为Unicode。...>来引用一个文本文档是相当乏味的,所以让我们也使用类型别名为每种格式定义速记。...,现在可以直接使用 Swift 强大的泛型系统和泛型型约束来实现。...然而,虽然 Swift 并没有像更多的纯函数式语言(如Haskell)那样为幻象类型提供一流的支持,但在标准库和苹果平台SDK的许多不同地方都可以找到这种模式。

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    Swift教程(九)--类和结构体

    本次的教程是基于Swift5.1版本 类和结构体是一种多功能且灵活的构造体。通过使用与现存常量、变量、函数完全相同的语法来在类和结构体当中定义属性和方法以添加功能。...不像其他的程序语言,Swift不需要你为自定义类和结构体创建独立的接口和实现文件。在 Swift 中,你在一个文件中定义一个类或者结构体, 则系统将会自动生成面向其他代码的外部接口。...实际上,Swift 中所有的基本类型——整数,浮点数,布尔量,字符串,数组和字典——都是值类型,并且都以结构体的形式在后台实现。...Swift 中所有的结构体和枚举都是值类型,这意味着你所创建的任何结构体和枚举实例——和实例作为属性所包含的任意值类型——在代码传递中总是被拷贝的。...; 遵循协议来针对特定类型提供标准功能。

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    C++为类型建⽴别名的⽅式

    使⽤预处理器: #define BYTE char 预处理器在编译程序时用char替换所有的BYTE;等价于使BYTE成为char的别名使⽤C++(和C)的关键字typedef来创建别名:通用格式...: typedef typeName aliasName;例如:typedef char byte;//使byte成为char的别名换句话说,如果要将aliasName作为某种类型的别名,可以声明aliasName...,如同将 aliasName声明为这种类型的变量那样,然后在声明的前⾯加上关键字typedef。...它能够处理更复杂的类型别名,这使得与使⽤#define相 ⽐,使⽤typedef是⼀种更佳的选择—有时候,这也是唯⼀的选择。 注意,typedef不会创建新类型,⽽只是为已有的类型建⽴⼀个新名称。...如果将word作为 int的别名,则cout将把word类型的值视为int类型。

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