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类和可观察对象

是计算机科学中的两个重要概念。

  1. 类(Class)是面向对象编程中的基本概念之一,用于描述具有相同属性和行为的对象的集合。类定义了对象的结构和行为,并可以通过实例化创建具体的对象。类可以包含属性(数据)和方法(函数),用于描述对象的状态和行为。在前端开发中,常用的类包括组件类、模型类等。在后端开发中,常用的类包括实体类、服务类等。类的优势在于提供了代码的封装性和复用性,可以更好地组织和管理代码。
  2. 可观察对象(Observable)是一种设计模式,用于实现异步编程和事件驱动编程。可观察对象可以被订阅,当其状态发生变化时,会通知所有订阅者进行相应的处理。可观察对象常用于处理异步操作、事件处理、数据流等场景。在前端开发中,常用的可观察对象包括Promise、RxJS等。在后端开发中,常用的可观察对象包括Node.js的EventEmitter等。可观察对象的优势在于简化了异步编程的复杂性,提高了代码的可读性和可维护性。

类和可观察对象在云计算中的应用场景如下:

  1. 类在云原生应用开发中广泛应用,可以用于定义容器、服务、网络等资源的抽象模型,实现应用的自动化部署和管理。腾讯云相关产品:腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes Engine,TKE),产品介绍链接:https://cloud.tencent.com/product/tke
  2. 可观察对象在云监控和日志分析中常用,可以实时监测云资源的状态和性能指标,并进行告警和分析。腾讯云相关产品:腾讯云监控(Cloud Monitor),产品介绍链接:https://cloud.tencent.com/product/monitor
  3. 类和可观察对象在人工智能领域的模型训练和推理中有广泛应用,可以定义神经网络模型的结构和参数,并实现数据的流动和计算。腾讯云相关产品:腾讯云AI智能机器学习平台(AI Machine Learning Platform),产品介绍链接:https://cloud.tencent.com/product/aiml

总结:类和可观察对象是云计算领域中的重要概念,分别用于描述对象的结构和行为,以及实现异步编程和事件驱动编程。它们在云原生应用开发、云监控和日志分析、人工智能等场景中有广泛应用。腾讯云提供了相应的产品和服务,如腾讯云容器服务、腾讯云监控和腾讯云AI智能机器学习平台,可以满足用户的需求。

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    date中加入friend+函数定义,使函数成为的友元函数,该函数不受访问限定符的限制 4.说明 1.友元函数可以访问的私有保护成员,但是不是的成员函数 2.友元函数不能用const修饰 3....特性 1.静态成员为所有对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区 static修饰的成员变量 不属于某个对象,属于所有对象,属于整个 2....4.静态成员也是的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制 若在外直接使用,对象调用处于中私有的成员变量 5....return 0; } 正常来说,需要创建一个A类型对象通过隐式类型转换接收ret,在返回对象 或者直接返回匿名对象 A(ret) 6.内部类 如果在一个定义在另一个的内部,这个就叫做内部类 #...然后才能访问B创建对象b return 0; } 当我们计算A的大小时发现为4,说明只计算了A自身私有的成员变量n,并没有算上内部类B的成员变量 说明内部类B跟A是独立的,受A的域限制

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    这里要注意: 静态成员变量一定要在外进行初始化 还有: 静态成员函数变量不属于某个对象,而是属于整个 例如: 这种初始化方式就会发生编译错误 class Date { static int...而友元一共分为两: 友元函数友元 友元函数 在之前的运算符重载中我们就可以用友元来结局全局函数不可以调用私有成员变量的问题: 友元函数可以直接访问的私有成员,它是定义在外部的普通函数,不属于任何...; return _cin; } int main() { Date d; cin >> d; cout << d << endl; return 0; } 这里还需要注意几个点: 友元函数访问的私有保护成员...比如上述TimeDate,在Time中声明Date为其友元, 那么可以在Date中直接 2 访问Time的私有成员变量, 但想在Time中访问Date中私有的成员变量则不行。...注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/名。 sizeof(外部类)=外部类,内部类没有任何关系。

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    目标 对象的概念 对象的关系 的设计 01....对象的概念 对象 是 面向对象编程的 两个 核心概念 1.1 是对一群具有 相同 特征 或者 行为 的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用 特征 被称为 属性 行为 被称为 方法...1.2 对象 对象 是 由创建出来的一个具体存在,可以直接使用 由 哪一个 创建出来的 对象,就拥有在 哪一个 中定义的: 属性 方法 对象 就相当于用 图纸 制造 的飞机 在程序开发中,...对象的关系 是模板,对象 是根据 这个模板创建出来的,应该 先有,再有对象 只有一个,而 对象 可以有很多个 不同的对象 之间 属性 可能会各不相同 中定义了什么 属性方法,对象...单词与单词之间没有下划线 3.1 名的确定 名词提炼法 分析 整个业务流程,出现的 名词,通常就是找到的 3.2 属性方法的确定 对 对象的特征描述,通常可以定义成 属性 对象具有的行为(动词

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