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类在unityscript中扩展变量范围

在UnityScript中,类可以通过扩展变量范围来添加额外的成员变量。扩展变量范围是指在类的外部为类添加新的成员变量,这样可以在不修改类定义的情况下,为类添加新的功能或属性。

扩展变量范围可以通过在类的外部使用关键字"static"来实现。具体步骤如下:

  1. 在类的外部定义一个新的类或结构体,用于扩展原始类的功能。
  2. 使用关键字"static"来声明这个新类或结构体,使其成为静态类。
  3. 在新类或结构体中定义新的成员变量,这些成员变量将成为原始类的扩展变量。

扩展变量范围的优势在于可以在不修改原始类的情况下,为类添加新的功能。这样可以避免修改原始类可能引发的风险和兼容性问题。

应用场景:

  • 扩展变量范围可以用于为已有的UnityScript类添加新的功能或属性,而无需修改原始类的定义。
  • 它可以用于在不同的脚本之间共享数据,通过扩展变量范围可以将数据存储在一个类中,然后在其他脚本中访问和修改这些数据。

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