我有一个静态设置器,用于设置MyClass的所有实例:
public class MyClass {
....
protected static final Setter setter = new Setter();
...
}
但是,这不会编译,因为setter构造函数抛出了一个异常:
public class Setter {
public Setter() throws FileNotFoundException {
....
}
}
我该如何解决这个问题呢?
我正在尝试通过以下方式从我的项目的MainActivity加载预构建的本机共享库:
static
{
System.loadLibrary("mylib.so"); // I have tried this way
//System.loadLibrary("libmylib.so"); // Also tried this way
//System.loadLibrary("mylib"); // Also tried this way
}
但每次都会抛出以下异常:
异常前的警告:
07-12 11:08:36.019: W/dalvikvm(
下面的测试用例在尝试将Id分配给一个为空的对象时,会抛出一个空引用异常,因为代码在对象初始值设定项之前缺少"new R“。
为什么编译器没有捕捉到这一点?为什么它是允许的,在哪些用例中,这将是一个有意义的构造?
[TestClass]
public class ThrowAway
{
public class H
{
public int Id { get; set; }
}
public class R
{
public H Header { get; set; }
}
[TestMethod
如果我创建一个没有init的快速结构,那么我可以调用编译器生成的默认成员式初始化器,如下所示:
struct OrderFill {
let price:Int
let qty: Int
let timeStamp: NSDate
}
let o = OrderFill(price: 2, qty: 1, timeStamp: someDate)
我想做的是创建一个方便的init方法,从字典反序列化,然后链接到默认的成员init。就像这样
struct OrderFill {
let price:Int
let qty: Int
let time
当我在没有安装MQ服务器和客户端的情况下使用C#连接WebSphere MQ时,我得到了异常The type initializer for 'IBM.WMQ.MQQueueManager' threw an exception。我从MQ服务器添加了两个MQ的引用,amqmdnet.dll和amqmdxcs.dll,但它不起作用。如何在不安装MQ服务器或客户端的情况下连接到MQ?谢谢!
我一直在寻找这个问题的答案,到目前为止,我能找到的最好的解决方案是,但是它是针对具有静态构造函数的实例的;我只静态地使用这个类。
我的代码:
public static class MailHelper {
private static string mailHost;
static MailHelper() {
var mailSettings = ConfigurationManager.GetSection("MailSettings") as NameValueCollection;
if (null == mail
我是相对论的新EmguCV,但我已经做了很多研究,阅读了一些教程,并通过这个网站寻找答案。所有其他有类似问题的人被告知将未管理的dll添加到输出文件夹中。我已经这样做了,但我仍然得到这个错误'Emgu.CV.Invoke‘抛出了一个异常。
using Emgu.CV;
using Emgu.Util;
using Emgu.CV.Structure;
using AForge;
using AForge.Video;
using AForge.Video.DirectShow;
using AForge.Video.VFW;
using System.Drawing.Imaging;
我只是想知道为什么C#允许我在方法中使用var关键字声明变量
private SomeMethod()
{
var someVariable = 5;
}
但不在全局范围内
Public partial class SomeClass
{
var someVariable = 5;
public SomeClass()
{
}
}
我试着用谷歌搜索这个问题,但我找不到任何答案。
有人能告诉我,它到底为什么要编译吗?
namespace ManagedConsoleSketchbook
{
public interface IMyInterface
{
int IntfProp
{
get;
set;
}
}
public class MyClass
{
private IMyInterface field = null;
public IMyInterface Property
{
我正在开发一个使用JavaFx在列表中显示图标的程序。我创建了一个静态类,用于从txt文档中查找特定的ids。最初,静态块会添加在每一行上定义的项的id和名称,但由于出现了这些问题,我试图找到问题的根源。
相反,我只是浏览了静态块中的文本文件内容,并将其打印到控制台。
下面是我的代码以供参考:
public class ItemIds {
public static int UNDEFINED_ID = -1;
private static HashMap<String, Integer> items;
static {
items = ne
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace TypeIntailization_Exception
{
class TypeInit
{
// Static constructor
static TypeInit()
{
}
static readonly TypeInit instance = new TypeInit();
pu
假设我们有这样的代码:
class A {
public:
A() = default;
A(const A&) = delete;
~A() = default;
};
class B {
public:
B() : a{} { }
A a[1];
};
int main()
{
B b;
}
此代码在最新的GCC 9.2、Clang 9.2和MSVC 19.22上编译。
但是,当我将默认析构函数更改为~A() { }时,GCC返回错误use of deleted function 'A::A(co
我只是想知道这两个不同的新对象初始化器之间是否有什么不同,或者只是语法上的糖。
也是如此:
Dim _StreamReader as New Streamreader(mystream)
不同于:
Dim _StreamReader as Streamreader = new streamreader(mystream)
引擎盖下有什么不同吗?或者它们都是一样的?你更喜欢用哪一个?
我在尝试运行下面的示例时遇到运行时异常。
Unhandled Exception: System.InvalidOperationException: The current SynchronizationContext may not be used as a TaskScheduler.
at System.Threading.Tasks.SynchronizationContextTaskScheduler..ctor()
at System.Threading.Tasks.TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext()
在C# 3中,添加了初始化器。这是一个很棒的特性。然而,有一件事让我感到困惑。
初始化类时,通常必须指定要初始化的成员变量或属性。例如:
class C { public int i; }
public void blah() {
C c = new C() { i = 1 };
}
我想,数组语义从一开始就存在于C#中。但他们不会那样做的。例如
public void foo()
{
int[] i = new int[] { 0, 1, 2, 3 };
}
一切都很好,但是具有数组语义的类呢?
public void bar()
{
List<int>
我有一个ASP.NET MVC应用程序,它首先使用EF代码,出于某种原因,我需要为我的应用程序使用2个不同的DBContext,如下面的示例:
namespace ESN.Models
{
public class CoreA
{
//..........
}
public class CoreB
{
//..........
}
public class CoreDbContext : DbContext
{
public DbSet<CoreA> CoreA {
我目前正在制作一款将有多种类型敌人的游戏,我目前使用SKSpriteNode的一个子类创建了基本的敌人,一切都很正常。我现在想实现基本敌人的另一个子类,因为所有的敌人都是相似的。我在创建新的子类时遇到了问题。任何帮助都将不胜感激。这是我的代码。
class Basic_Fighter : SKSpriteNode {
var health : Int = 3
var ship_speed : Double = 7.0
var bullet_rapidness : Double = Double ((arc4random_uniform(3) + 2) )
v
在Apple LLVM版本7.3.0上,对包含结构初始化成员的结构实例进行统一初始化后,我发现了以下错误:
error: no matching constructor for initialization of 'Foo'
以下是代码示例:
struct Foo
{
int foo1 = 0;
int foo2;
};
int main()
{
Foo foo{0, 1};
}
似乎结构初始化抑制了初始化器列表结构构造函数的生成。为什么?
我最近一直在学习C#中的对象初始化器,但现在我想知道当它与构造函数冲突时它是如何工作的。
public class A
{
public bool foo { get; set; }
public A()
{
foo = true;
}
public A(bool bar)
{
foo = bar;
}
}
当我尝试这个的时候会发生什么?
public class B
{
private A a = new A() { foo = false };
private A b = new
class Example {
//...
static auto make = []() -> std::shared_ptr<receiveObject> {
return std::make_shared<receiveObject>(Params::EchoBufferSize);
};
static auto recycle = [](std::shared_ptr<receiveObject> o) {
//nothing for now
};
recycl