类型类的C++变量声明没有命名类型。在C++中,变量声明需要指定变量的类型,而类型可以是内置类型(如int、float、char等),也可以是自定义类型(如结构体、类等)。无论是内置类型还是自定义类型,都需要在声明变量时指定类型名称。例如:
int num; // 声明一个名为num的整型变量
float pi; // 声明一个名为pi的浮点型变量
struct Point { int x, y; }; // 声明一个名为Point的结构体类型
Point p; // 声明一个名为p的Point类型的变量
对于自定义类型,可以使用关键字struct或class来定义,并在声明变量时使用该类型名称。如果没有命名类型,将无法声明变量。
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