是因为在创建类对象时,类成员指针的属性没有被初始化或赋值。当类对象被创建时,它的成员变量会被分配一块内存空间,但是这块内存空间的值是不确定的,可能是之前被其他程序使用过的值,也可能是随机的垃圾值。
为了避免类成员指针属性返回随机值,可以在类的构造函数中对指针进行初始化,将其指向一个有效的内存地址或者设置为nullptr。这样可以确保指针属性有一个明确的初始值,避免返回随机值。
以下是一个示例代码,展示了如何在类的构造函数中初始化指针属性:
#include <iostream>
class MyClass {
public:
MyClass() {
memberPointer = nullptr; // 初始化指针属性为nullptr
}
void setPointerValue(int value) {
memberPointer = new int(value);
}
int getPointerValue() {
if (memberPointer != nullptr) {
return *memberPointer;
} else {
return 0; // 或者返回一个默认值,表示指针属性未被赋值
}
}
private:
int* memberPointer;
};
int main() {
MyClass obj;
obj.setPointerValue(42);
std::cout << obj.getPointerValue() << std::endl; // 输出 42
return 0;
}
在这个示例中,类的构造函数将指针属性初始化为nullptr。然后,通过setPointerValue()函数可以为指针属性分配内存并赋值。getPointerValue()函数用于获取指针属性的值,如果指针属性为nullptr,则返回一个默认值(在这个示例中是0)。
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