内存布局看似是底层和距离应用程序开发比较遥远的概念集合,但其对前端应用的功能实现颇具现实意义。从WASM业务模块至Nodejs N-API插件,无处不涉及到FFI跨语言互操作。甚至,做个文本数据的字符集转换也得FFI调用操作系统链接库libiconv,因为这意味着更小的.exe/.node发布文件。而C ABI与内存布局正是跨(计算机)语言数据结构的基础。
之前Jungle写过一篇文章《探究C++:虚函数表究竟怎么回事?》,主要通过测试代码来验证虚函数表的存在,进而说明C++的多态机制。但完成文章后仍旧觉得文章云里雾里,并不能很好地说明C++类的内存布局。于是在阅读完3遍《深度探索C++对象模型》之后,重新整理了相关知识点,完成此文。
gdb怎么用这里就不展开了,默认你会使用gdb,使用gdb设置打印格式,然后看对象people的内存布局及大小,如下:
HotSpot采用了OOP-Klass模型来描述Java类和对象。OOP(Ordinary Object Pointer)指的是普通对象指针,而Klass用来描述对象的具体类型。为了更好理解这个模型,首先要介绍一下C++的内存对象模型和虚函数。
在过去一段时间里,我陆陆续续写一些关于.NET对象类型布局的文章,其中包括值类型和引用类型的内存布局、字符串对象和数组的内存布局等,这里作一个简单的汇总。
private提供了对数据的封装,使得private成员只能被类自身的成员函数以及类的友元访问,其他的函数或者类想要访问private成员只能通过该类所提供的set和get的方法进行访问, 或者返回其指针或引用(effective C++中提到过要避免返回对象内部构件的引用,指针,或迭代器。这样会提高封装性,帮助 const 成员函数产生 const 效果,并将悬空句柄产生的可能性降到最低,所以但这个方法并不是特别的好) 但如果你想获得一个类的private成员,但是该类的已经在项目被大量的使用,或者是因为
本文通过简单例子说明子类之间发生强制转换时虚函数如何调用,旨在对c++继承中的虚函数表的作用机制有更深入的理解。
了解你所使用的编程语言究竟是如何实现的,对于C++程序员可能特别有意义。首先,它可以去除我们对于所使用语言的神秘感,使我们不至于对于编译器干的活感到完全不可思议;尤其重要的是,它使我们在Debug和使用语言高级特性的时候,有更多的把握。当需要提高代码效率的时候,这些知识也能够很好地帮助我们。
该文章主要探讨了在分布式系统中,对请求进行限流的重要性以及实现方法。通过对比限流前后的系统性能,可以看出采用限流策略后的系统更加稳定、可靠,能够有效防止突发流量对系统造成的影响。同时,文章还提供了基于令牌桶算法的限流实现方式,并给出了相关示例代码。
了解你所使用的编程语言究竟是如何实现的,对于C++程序员可能特别有意义。首先,它可以去除我们对于所使用语言的神秘感,使我们不至于对于编译器干的活感到完全不可思议;尤其重要的是,它使我们在Debug和使用语言高级特性的时候,有更多的把握。当需要提高代码效率的时候,这些知识也能够很好地帮助我们。
在看CAS中经常会遇到unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);很久很久以前看着就当眼熟;现在再看,结果对这个偏移量完全未知,于是有了这篇文章
在C语言中,数据和数据的处理操作(函数)是分开声明的,在语言层面并没有支持数据和函数的内在关联性,我们称之为过程式编程范式或者程序性编程范式。C++兼容了C语言,当然也支持这种编程范式。但C++更主要的特点在支持基于对象(object-based, OB)和面向对象(object-oriented, OO),OB和OO的基础是对象封装,所谓封装就是将数据和数据的操作(函数)组织在一起,在语言层面保证了数据的访问和操作的一致性,这样从代码上更能表现出数据和函数的关系。在这里先不讨论在软件工程上这几种编程范式的优劣,我们先来分析对象加上封装后的内存布局,C++相对于C语言是否需要占用更多的内存空间,如果有,那么到底增加了多少内存成本?本文接下来将对各种情形进行分析。
NumPy 提供了强大的多维数组操作功能,并允许用户控制数组在内存中的布局方式。内存布局对于数组的性能和内存消耗都有重要影响。在本篇博客中,我们将深入介绍 NumPy 中的内存布局,包括连续内存布局(C顺序)和分散内存布局(Fortran顺序),并通过实例演示如何操作数组的内存布局。
Java 中一切皆对象,同时对象也是 Java 编程中接触最多的概念,深入理解 Java 对象能够更帮助我们深入地掌握 Java 技术栈。在这篇文章里,我们将从内存的视角,带你深入理解 Java 对象在虚拟机中的表现形式。
Rust的enum类似C++ std::variant的实现(大致是用union实现的)
0.前言 文章较长,而且内容相对来说比较枯燥,希望对C++对象的内存布局、虚表指针、虚基类指针等有深入了解的朋友可以慢慢看。 本文的结论都在VS2013上得到验证。不同的编译器在内存布局的细节上可能
C++的多继承是指从多个直接基类中产生派生类的能力,多继承的派生类继承了所有父类的成员。从概念上来讲这是非常简单的,但是多个基类的相互交织可能会带来错综复杂的设计问题,命名冲突就是不可回避的一个,比如典型的是菱形继承,如图2-1所示:
如下的实例来自Hotspot 垃圾回收之oop_iterate(一) 源码解析,我做了一些微小的改动。
很多人在面试的时候都会被问到 Category,既然允许用 Category 给类增加方法和属性,那为什么不允许增加成员变量?
大家好,我是小高先生。在我之前的一篇文章《并发编程防御装-锁(基础版)》中,我简要介绍了锁的基础知识,并解释了为什么Java中的任何对象都可以作为锁。在那里,我提到了对象头中有一个指向ObjectMonitor的指针,但没有深入探讨Java对象的内存结构。本文将引导大家深入了解Java对象的内存布局以及对象头结构,帮助大家更好地理解Java中的对象和锁,并为之后学习synchronized和锁升级打下基础。
本文分享一下nodejs中js调用c++模块的一些内容。js调用c++模块是v8提供的能力,nodejs是使用了这个能力。这样我们只需要面对js,剩下的事情交给nodejs就行。本文首先讲一下利用v8如何实现js调用c++,然后再讲一下nodejs是怎么做的。
JVM内存布局规定了Java在运行过程中内存申请,分配,管理策略,保证了JVM的高效平稳运行。不同JVM对于内存的划分方式和管理机制存在着部分差异。结合JVM虚拟机规范,来探讨一下经典的JVM内存布局。
POD(Plain Old Data,普通旧数据)类型是从C++11开始引入的概念,Plain代表它是一个普通类型,Old代表它可以与C兼容。通俗的讲,一个类、结构、共用体对象或非构造类型对象能通过二进制拷贝(如memcpy())后还能保持其数据不变正常使用的就是POD类型的对象。严格来讲,一个对象既是普通类型(Trivial Type)又是标准布局类型(Standard-layout Type)那么这个对象就是POD类型。
在Netty中,IO线程用于存储任务的容器是MpscUnboundedArrayQueue类.
该如何学习Java虚拟机(JVM)内容?今天Carson给你们奉上一份全面 & 详细的JVM学习指南。
当JAVA虚拟机碰到new字节码指令时,首先会去常量池中查找是否有对应的类名(也就是去查找是否有对应的符号引用),然后去检查这个符号引用代表的类是否已经被加载,解析和初始化过。如果没有会先进行类加载过程。
将对象的所属类(即类的元数据信息)、对象的HashCode和对象的GC信息、锁信息等数据存储在对象的对象头中。这个过程的具体设置方式取决于JVM实现。
在Go语言中,数组是一种基本的数据结构,用于存储一系列相同类型的元素。虽然数组在应用中非常常见,但了解其在内存中的存储方式和分配机制仍然是一个重要的课题。本文将深入探讨Go语言数组的内存分析,揭示数组在内存中的布局和分配策略。
由于引用类型数据(reference)在 Java虚拟机中只规定了一个指向对象的引用,但没定义该引用应该通过何种方式去定位、访问堆中的对象的具体位置
稍熟悉C/C++的朋友,对于sizeof肯定不陌生,通过他我们可以知晓某个类型或者实例的内存大小(以字节计),但是如果深入一下sizeof计算的细节,想来大部分朋友就不会那么熟稔了,不过平心而论,平日的工作中其实也很少需要准确计算类型的内存大小(当然,定性的估算类型内存占用还是需要的),但是了解一下sizeof底层的计算方式并没有什么坏处,甚至于可能对我们的灵魂都有益处(Low-level programming is good for the programmer’s soul),网上关于这个话题的信息其实挺多的,但是大多比较零散,自己尝试写了一篇,算作是一个总结吧~
Java虚拟机在运行Java程序时,会管理着一块内存区域:运行时数据区。这里考察的内容是:
本文将告诉大家在 dotnet 里面的二进制基础处理知识,如何在 C# 里面将结构体数组和二进制数组进行相互转换的简单方法
前言对象创建1.类加载检查2.分配内存分配内存的方式内存分配的并发问题3.初始化零值4.设置对象头:5. 执行init方法;对象内存布局对象头实例数据对齐填充对象访问方式使用句柄访问使用直接指针访问总结
为了后面更好的学习锁优化以及运作过程,需要我们对HotSpot虚拟机的Java对象内存布局有一定的了解,也作为技术储备。
数组在内存中是一段连续的空间,空间的编号都是从0开始的,依次递增,该编号称为数组的下标,数组可以通过下标访问其任意位置的元素。
如何判断一个对象占用多少字节?这是我之前遇到的一个面试题,在这里分享一下。要判断一个对象占用多少字节,对象内存布局是必须要了解的。
在上篇文章中我们提到,对象在JVM中是由一个Oop进行描述的。回顾一下,Oop由对象头(_mark、_metadata)以及实例数据区组成,而对象头中存在一个_metadata,其内部存在一个指针,指向类的元数据信息,就是下面这张图:
在Linux系统中,内存管理是一个至关重要的环节。为了更好地监控和管理系统内存,Linux提供了多种工具和命令。其中,lsmem命令就是一个非常有用的工具,它可以显示系统的内存布局和大小。本文将详细介绍lsmem命令的用途、工作原理、主要特点、实际应用示例以及使用时的注意事项和最佳实践。
本系列为我学习 Rust Nation UK 2024 大会的笔记,不会是所有演讲,只拣一些我感兴趣的内容。本文原视频回放在 The path to a stable ABI for Rust[1] ,演讲者为 Rust 官方团队成员也是当前库团队共同 Leader Amanieu D'Antras,也是 parking_lot 库的作者。
虚拟机遇到一条new指令时,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,就必须进行相应的类加载过程。
得出一个结论:根据顺序不同也会造成所占内存大小不同,可是为什么会这样呢?我们继续。
在HotSpot虚拟机里,对象在堆内存中的存储布局可以分为三部分:对象头、实例数据、对齐填充。
a:array_like 要重新形成的数组。 newshape:int或tuple的整数 新的形状应该与原始形状兼容。如果是整数,则结果将是该长度的1-D数组。一个形状维度可以是-1。在这种情况下,从数组的长度和其余维度推断该值。 order:{‘C’,’F’,’A’}可选 使用此索引顺序读取a的元素,并使用此索引顺序将元素放置到重新形成的数组中。’C’意味着使用C样索引顺序读取/写入元素,最后一个轴索引变化最快,回到第一个轴索引变化最慢。’F’意味着使用Fortran样索引顺序读取/写入元素,第一个索引变化最快,最后一个索引变化最慢。注意,’C’和’F’选项不考虑底层数组的内存布局,而只是参考索引的顺序。’A’意味着在Fortran类索引顺序中读/写元素,如果a 是Fortran 在内存中连续的,否则为C样顺序。
几乎所有的系统底层都是用C写的,当时定义的基本数据类型比如int、char、float、枚举、指针、数组和结构等通过二进制拷贝后还能保持数据不变,即编译器可以通过二进制数据将该类型正确解析出来。C++中的类类型引入了继承和派生等新概念,编译器无法解析这些复杂数据结构,因此C++提出POD数据结构的概念用于兼容C语言,由于C++中基本内置类型都是POD类型,因此我们一般讨论class、struct和union是否是POD类型的。
最近马师傅火的不要不要的,虽然没有抢到耗子尾汁的商标注册权,但是必须得蹭一波马师傅的热度,下面就是闪电五连鞭的教学环节,你准备好了吗!
在上一篇文章C++:从技术角度聊聊RTTI中聊到了虚函数表,以及内部的部分布局。对于c++对象的内存布局一直处于似懂非懂似清非清的阶段,没有去深入了解过,所以借着这个机会,一并分析下。
有些同学可能不知道,struct 中的字段顺序不同,内存占用也有可能会相差很大。比如:
看到这个标题,很多朋友肯定按捺不住要说「不是吧,又来写这种陈词滥调被人写了几万遍的主题?」,还要附带狗头。我也很无奈啊,想码字奈何没硬货,只能东摘西抄了。不过呢,本文还是和其他相同主题有不同的内容,相信能给大家一点收获~
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