预计阅读时间:5 分钟 素数的定义很简单,如果一个数如果只能被 1 和它本身整除,那么这个数就是素数。 不要觉得素数的定义简单,恐怕没多少人真的能把素数相关的算法写得高效。...首先你用 isPrime 函数来辅助的思路就不够高效;而且就算你要用 isPrime 函数,这样实现也是存在计算冗余的。 先来简单说下如果你要判断一个数是不是素数,应该如何写算法。...高效实现 countPrimes 高效解决这个问题的核心思路是和上面的常规思路反着来: 首先从 2 开始,我们知道 2 是一个素数,那么 2 × 2 = 4, 3 × 2 = 6, 4 × 2 = 8…...我们可以稍微优化一下,让j从i的平方开始遍历,而不是从2 * i开始: for (int j = i * i; j < n; j += i) isPrim[j] = false; 这样,素数计数的算法就高效实现了...其最终结果是 O(N * loglogN),有兴趣的读者可以查一下该算法的时间复杂度证明。 以上就是素数算法相关的全部内容。怎么样,是不是看似简单的问题却有不少细节可以打磨呀? 反向思考方能出其不意!
不要觉得素数的定义简单,恐怕没多少人真的能把素数相关的算法写得高效。...首先你用isPrime函数来辅助的思路就不够高效;而且就算你要用isPrime函数,这样实现也是存在计算冗余的。 先来简单说下如果你要判断一个数是不是素数,应该如何写算法。...高效实现 countPrimes 高效解决这个问题的核心思路是和上面的常规思路反着来: 首先从 2 开始,我们知道 2 是一个素数,那么 2 × 2 = 4, 3 × 2 = 6, 4 × 2 = 8…...我们可以稍微优化一下,让j从i的平方开始遍历,而不是从2 * i开始: for (int j = i * i; j < n; j += i) isPrim[j] = false; 这样,素数计数的算法就高效实现了...其最终结果是 O(N * loglogN),有兴趣的读者可以查一下该算法的时间复杂度证明。 以上就是素数算法相关的全部内容。怎么样,是不是看似简单的问题却有不少细节可以打磨呀?
大家好,又见面了,我是全栈君 chuanbindeng 的 素数推断算法 关于素数的算法是信息学竞赛和程序设计竞赛中常考的数论知识,在这里我跟大家讲一下寻找一定范围内素数的几个算法。...} 这就是最一般的求解n以内素数的算法。复杂度是o(n*sqrt(n)),假设n非常小的话,这样的算法(事实上这是不是算法我都怀疑,没有水平。...在程序设计竞赛中就必需要设计出一种更好的算法要求能在几秒钟甚至一秒钟之内找出n以内的全部素数。于是就有了素数筛法。 (我表达得不清楚的话不要骂我,见到我的时候扁我一顿我不说一句话。。。)...相比于一般的筛法,增加这两个优化后的筛法要高效非常多。高兴去的同学能够试着自己编敲代码看一看效率。我这里 有程序,须要的能够向我要。不懂得也能够问我。...这上面的全部的素数筛选的算法都能够再进一步化为二次筛选法,就是欲求n以内的素数,就先把sqrt(n)内的素数求 出来,用已经求得的素数来筛出后面的合数。
孪生素数: 所谓孪生素数指的是间隔为 2 的相邻素数,它们之间的距离已经近得不能再近了。 若n≥6且n-1和n+1为孪生素数,那么n一定是6的倍数。...证明: ∵ n-1和n+1是素数 ┈┈┈┈┈ ① ∴ n-1和n+1是奇数 ∴ n是偶数,即n是2的倍数 ┈┈┈┈┈ ② 假设n不是3的倍数,得: n=3x+1 或 n=3x+2, 如果n=3x+1,则...由上面的规律可以推出下面结论: 若x≧1且n=6x-1或n=6x+1不是素数,那么n一定不是2和3的倍数。...∴n一定不是2和3的倍数。 素数出现规律: 当n≧5时,如果n为素数,那么n mod 6 = 1 或 n mod 6 = 5,即n一定出现在6x(x≥1)两侧。...3(2x+1),2(3x+2),它们一定不是素数,所以素数一定出现在6x的两侧。
灵机一闪,思绪回到了大二算法课上,老师讲过一种叫做“筛法”的东东,不过好像记不太清了,我再想想… 半分钟后… 回来了,我感到它们全都回来了!...嗯…毫不留情,莫非还有更优的算法? “您容我再想想哈~”,陪着笑脸说完,双手抱头痛苦思考状/(ㄒoㄒ)/~~ 我的神呐…还有啥,还能怎么筛?...咋一看,算法阐述起来和普通的筛法并无二致,实际上,两者最重要的区别就在于: 有无重复筛除? 为什么有这个问题呢?...)证明这个算法的时间复杂度和正确性,要从以下两个方面: 每个数至少被访问一次 对于质数,一定会在 $i$ 的循环中访问到,并确定为质数。...因此整个算法的复杂度是 $O(n)$ 的。 面试结果 ---- hmmmmmmmm… 当然,很愉快的,即使是在面试官迟到了1小时的情况下,TT还是很给面子,没让我过,我记住了,哼!
不要觉得素数的定义简单,恐怕没多少人真的能把素数相关的算法写得高效。...首先你用 isPrime 函数来辅助的思路就不够高效;而且就算你要用 isPrime 函数,这样实现也是存在计算冗余的。 先来简单说下如果你要判断一个数是不是素数,应该如何写算法。...高效实现 countPrimes 高效解决这个问题的核心思路是和上面的常规思路反着来: 首先从 2 开始,我们知道 2 是一个素数,那么 2 × 2 = 4, 3 × 2 = 6, 4 × 2 = 8…...我们可以稍微优化一下,让j从i的平方开始遍历,而不是从2 * i开始: for (int j = i * i; j < n; j += i) isPrim[j] = false; 这样,素数计数的算法就高效实现了...其最终结果是 O(N * loglogN),有兴趣的读者可以查一下该算法的时间复杂度证明。 以上就是素数算法相关的全部内容。怎么样,是不是看似简单的问题却有不少细节可以打磨呀? ?
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Java算法——判断素数,供自己学习方便和初学者参考!
资源限制 时间限制:1.0s 内存限制:512.0MB 编写一函数IsPrime,判断某个大于2的正整数是否为素数。...样例输入: 5 样例输出: yes 样例输入: 9 样例输出: no 注意:是素数输出yes,不是素数输出no,其中yes和no均为小写。
实现功能:如题,筛出1——N内的所有素数 原理:如phile神犇所言,这次的才算是真正意义上的线性筛素数,其精髓在于if (i mod a[j])=0 then break; 因为——如果眼下的a[j]...已经是i的因数了,则意味着即使再进行b[i*a[j]]:=1,那么I*b[j]也必然会被其他的数以同样的操作覆盖到,所以可以退出了,这个算法的思想在于减少重复劳动(鸣谢qcgrxx神犇,源链接) 1
/*本程序就是建立一个素数程序*/ #include #include #define N 100 /*int prime(int n) { int i; for(...(n%i)) return 0; return 1; } void main(void) { int k; printf("%d以内的素数为:\n",N); for(k=
java算法初学之求素数 1、代码 import java.util.ArrayList; import java.util.List; /* * 求1-1024的素数 * 素数:只能被1和本身整除...3、算法思想 for循环遍历2到1024的数字,定义一个boolean作为标记。i++,j--。 如果j能被i整除,则bool标记为false,结束此循环。...最后foreach循环遍历list即可得到1到1024之间的素数。
return False for i in range(2,num): if num%i==0: return False return True //arr为列表类型,求出1-100之间的素数
1-n组成的素数环,素数环就是一个数组中后一个数加前一个数必须组成素数,a[i]+a[i-1]是素数,又因为是环状所以,首末相加也要上素数即a[0]+a[n-1]是素数,因为是环状所以会有很多重复的排列...,我们要除去重复的排列,就要假定所有的排列都以1打头。...我们也是用回溯加剪枝来求素数环 #include #include using namespace std; unsigned char visit[100]...是否用过,和dfs一样 char prime[] = {0,0,1,1,0,1,0,1,0,0,0,1,0,1,0,0,0,1,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,0};//0-32的素数表...prime_ring(int *arry,int cur,int n) { if(cur == n && is_prime(arry[0]+arry[n-1])) //如果排满了再判断一下末尾的和开头的是否能组成素数
题目 题目:求100之内的素数 2.
1、遍历2以上N的平方根以下的每一个整数,是不是能整除N 1 bool Isprimer(int n) 2 { 3 int flag=1; 4 if (n<2) 5...flag) 17 return true; 18 else 19 return false; 20 21 22 } 2、遍历2以上N的平方根以下的每一个素数...,是不是能整除N;(这个方法是上面方法的改进,但要求N平方根以下的素数已全部知道)
import java.util.Scanner; public class sum { //此方法判断传入的数是否为素数 static boolean is_prime(int n)...n % i == 0) return false; } return true; } //这是一个main方法,是程序的入口...} ans = 0; for (int i = a; i <= b; i++) { //判断此数是否为素数...} //打印 System.out.println();//换行 System.out.println("素数有...:" + ans);//计算素数个数 } } }
x星球经过和y星球的激战后,x星球已经无法居住,重建需要很长的时间,因此迁移到why星球上。 ? ? ps: 假设每个人ip代表不同的用户。 ?...每段均为最大值的ip为255.255.255.255,8位正好可以表示一个255大小的数字,因此每8位表示一个数字,ip一共是4段,正好32位。 ?...ps:f1,f2,f3代表3个不同的hash函数。箭头指向的地方代表通过hash函数计算出的hash值同时也是在位图中的位置。 ? ? ? ? ? ?...ps:另外一般情况下不能从布隆过滤器中删除元素,由于有一些字符串计算的hash值可能会相同,此时我们会想到,把每个位置存上对应的次数,删除元素的时候同时减1,前面我们说过会有误判的情况,所以要安全的删掉元素不是这么简单...end:本文主要讲解布隆过滤器的算法思想,具体的实现我们可以去看guava中的BloomFIlter。 文章转载自公众号 JAVA小咖秀 , 作者 小小小咖
转自:JAVA小咖秀 作者:小小小咖 x星球经过和y星球的激战后,x星球已经无法居住,重建需要很长的时间,因此迁移到why星球上。 ? ? ps: 假设每个人ip代表不同的用户。 ?...每段均为最大值的ip为255.255.255.255,8位正好可以表示一个255大小的数字,因此每8位表示一个数字,ip一共是4段,正好32位。 ?...ps:f1,f2,f3代表3个不同的hash函数。箭头指向的地方代表通过hash函数计算出的hash值同时也是在位图中的位置。 ? ? ? ? ? ?...ps:另外一般情况下不能从布隆过滤器中删除元素,由于有一些字符串计算的hash值可能会相同,此时我们会想到,把每个位置存上对应的次数,删除元素的时候同时减1,前面我们说过会有误判的情况,所以要安全的删掉元素不是这么简单...end:本文主要讲解布隆过滤器的算法思想,具体的实现我们可以去看guava中的BloomFIlter。
仔细分析发现,这个算法非常精巧,每次遍历都是将当前的数i和已经在数组中的随机一个数m[j]进行交换,最终达到了公平随机整个数组的作用。虽然只有短短3行代码,却让人有种震撼的感觉。...顿时觉得golang很NB,确实很高效。...网上搜索了一下高效洗牌算法,又发现python里面也有这样的函数,这样写的: for(int i = N - 1; i >= 0 ; i -- ) swap(arr[i], arr[rand(0..., i)]) // rand(0, i) 生成 [0, i] 之间的随机整数 而这个算法的出处竟然来自于TAOCP!...算法就是大名鼎鼎的 Knuth-Shuffle,即 Knuth 洗牌算法。 看似简单的问题,竟然又扯出Knuth,大意了。 能把一件小事情做到极致的人,可以称之为艺术家。Knuth名副其实。
一般的协同过滤算法,首先是收集用户对事物(产品)的评分情况,一种直接对某本书,或者某个歌曲打分,另种是隐性的打分,比如商务系统中,购买了表示打2分,浏览了打1分,其他的0分。...最近邻集的运算相对来说成本比较高,尤其是大量数据的时候,今天和大家分享的是一种简单高效的协同过滤算法:Slope one 基本原理 用户 对事物A打分 对事物B打分 X 3 4 Y 2 4 Z 4 ?...同样的,Slope one算法也认为:平均值也可以代替某两个未知个体之间的打分差异,事物A对事物B的平均很差是:((3 - 4) + (2 - 4)) / 2 = -1.5,也就是说人们对事物B的打分一般比事物...A的打分要高1.5,于是Slope one算法就猜测Z对事物B的打分是4 + 1.5 = 5.5 是不是非常的简单?...过几天会有一篇我的算法的详细介绍,盼诸位批评指正,共同学习,共同进步。
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