我们目前正在编写一个游戏(这是一种非常未知的语言:Moda2),我们遇到的问题如下:我们在一个17x12的网格中有一个迷宫(不是一个完美的迷宫)。它有很多代码,所以我会给出这样的想法:
而(最终目的地未到达) DO {尝试向右走,如果没有什么阻止你:向右走如果你遇到障碍,尝试向上,直到你可以向右走,如果你不能再往上走,试着向下走,直到你可以向右走,(从你第一次被阻止的地方开始),如果你不能再往下走,试着向左走一步,然
让我们以一个3x3为例,其中单元格被标记为: --- ---所有可能的垂直墙是:AB BC DE EF GH HI。(这是一个大编辑,目的是使编写迷宫解析函数变得更简单)50 2????????????????|输出:有效选项列表中的一个元组
每个Solver的分数与架构师的分数成反比。(如果我不知道你的