线光栅化是一种图形渲染技术,用于将矢量图形转换为像素图形。它通过对图形中的线条进行采样和插值,将线条转化为像素点的集合,从而在屏幕上呈现出平滑的线条效果。
线光栅化的优势在于能够覆盖所有像素,无论线条是否渐变。它能够准确地计算出线条在像素级别上的位置和颜色,从而实现更精细的图形渲染效果。
线光栅化在许多领域都有广泛的应用场景。在计算机图形学中,线光栅化被用于实现各种图形效果,如线条绘制、曲线绘制、多边形填充等。在游戏开发中,线光栅化可以用于实现真实感的图形渲染效果,如反走样、阴影效果等。在虚拟现实和增强现实领域,线光栅化可以用于实现逼真的虚拟场景和交互效果。
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