线程在何时获得其关联的访问令牌取决于具体的访问控制策略和实现方式。一般来说,线程在执行访问受限资源的操作时,需要先获取访问令牌才能进行访问。
在许多操作系统和编程语言中,线程的访问令牌通常是通过对资源进行加锁或使用信号量来实现的。当线程请求访问某个资源时,它会尝试获取该资源的锁或信号量。如果资源已被其他线程占用,则线程将被阻塞,直到资源的锁或信号量被释放。一旦线程成功获取了访问令牌,它就可以执行相应的操作。
在分布式系统中,访问令牌的获取可能涉及到更复杂的机制,如分布式锁或分布式一致性算法。这些机制可以确保在分布式环境下,多个线程或节点之间对共享资源的访问是有序的和互斥的。
需要注意的是,访问令牌的获取并不意味着线程一定能够成功执行操作。在访问控制策略中,可能还会有其他的权限检查或认证机制,以确保只有具备相应权限的线程才能够真正执行操作。
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