我有一个基本的登录页面,它接受两个值(用户名和密码),这些细节被传递到我的服务器,在那里我使用PHP解析结果并返回一个JSON数组。
一切正常;我可以正确登录,错误登录时会出现正确的错误提示,等等。但是,每当我试图在键盘未最小化的情况下登录到应用程序时:
libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException
我希望有人能知道为什么会这样?我的整个错误线程如下:
libsystem_kernel.dylib`__pthread_kill:
0x18bb6700c <+0>: movz x
InetAddress Address = InetAddress.getByName("172.24.3.154");
kkSocket = new Socket(Address, 2003);
out = new ObjectOutputStream(kkSocket.getOutputStream());
in = new ObjectInputStream(kkSocket.getInputStream());
public static <T> Object sendReceive
我正在使用Java API,并且我已经用一个按钮做了一个简单的Swing GUI。当我按下按钮时,它就会执行:
anInstance.connection.reqRealTimeBars(id, contract, 5,"TRADES",false);
// note that connection = new EClientSocket(Wrapper) which is assigned in constructor`
这会导致执行被覆盖的包装器函数realtimeBar。
我使用Joda Time和getSecondOfMinute将包装器函数中的时间转换为秒。如果是5
我正在使用FileSystemWatcher类,并注意到创建的事件的eventhandler在一个单独的线程上操作。我正在尝试理解多线程编程,我的印象是,你唯一免费获得的线程是主线程。
我认为当你想拥有另一个线程时,你需要显式地创建它。我不明白为什么eventhandler方法中的代码运行在与主线程不同的线程中。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
FileSystemWatcher w = new FileSystemWatcher(@"c:\test\");
我正在尝试理解async与使用线程到底有什么不同。在概念层面上,我认为多线程在定义上是异步的,因为您正在进行I/O之类的线程之间的上下文切换。
但似乎即使对于单线程应用程序这样的实例,添加线程也与使用async是相同的。例如:
#include <iostream> // std::cout
#include <future> // std::async, std::future
// a non-optimized way of checking for prime numbers:
bool is_prime (int x) {
s
我想在 3.0中实现CakePHP概念,但是当我试图扩展线程类时,它会出现一个"Thread“错误
我还在核心php中实现了它,它的工作也如愿以偿,但不知怎么的,它没有与cakephp一起工作。
以下是corephp代码
<?php
class AsyncOperation extends Thread {
public function __construct($arg) {
$this->arg = $arg;
}
public function run() {
if ($this->arg) {
如果我启动一个后台线程,如果从启动的活动在线程终止之前完成(),会发生什么情况。线程是否也会终止,还是会保持活动状态?
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
while (mProgressStatus > 0) {
// Update the progress bar
mHandler.post(new Runnable() {
在另一个线程中,EF没有更新我的对象,我有一个问题。我能够检索对象,但是当我调用UnitOfWork.Commit();时,Server分析器不会显示正在更新的项。如果我按顺序在线程外部运行这个程序,那么它可以正常工作。有什么想法吗?
new Thread(() =>
{
var divisionBracketsService = DependencyResolver.Current.GetService<IDivisionBracketsService>();
我做游戏的目的是杀死僵尸,升级你的weapons.But我有问题,当我尝试暂停我的游戏和去购物,我没有问题,但当我试图回到游戏应用崩溃。以下是代码:
public GameView(Context context) {
super(context);
gameLoopThread = new GameLoopThread(this);
getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
@Override
pu
我正在学习java.My中的多线程,我怀疑,如果两个线程具有相同的名称,那么有什么方法可以区分它们是我的代码吗?
package com.rajeev.test2;
public class Test11 extends Thread {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread());
new Test11().start();
new Test12();
}
我在试着从网络摄像机上得到照片。有一个python服务可以从网络摄像机获取图片并为它们服务:它像http://ip/jpeg/camera=1一样为图片服务。
private HttpWebRequest request;
private HttpWebResponse response;
private CookieContainer container;
private Uri uri;
private string _user;
private string _pass;
private string _ip;
//Login code as seen in the previous s