是因为StateHasChanged方法只会触发组件的重新渲染,而不会重新调用组件的生命周期方法。StateHasChanged方法用于通知组件的状态已经发生了变化,需要重新渲染组件以更新视图。
在调用StateHasChanged方法后,组件会重新执行其Render方法,生成新的虚拟DOM,并与之前的虚拟DOM进行对比,找出需要更新的部分进行局部更新。如果组件的状态没有发生变化,调用StateHasChanged方法也不会触发重新渲染。
组件重新渲染的条件通常是组件的状态发生了变化,或者父组件传递给子组件的属性发生了变化。如果组件的状态没有发生变化,调用StateHasChanged方法也不会触发重新渲染。
在Blazor框架中,可以通过调用StateHasChanged方法来手动触发组件的重新渲染。这在某些情况下是必要的,例如当组件的状态由外部事件触发而不是组件自身的事件时,需要手动调用StateHasChanged方法来更新组件的视图。
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