这节,我们就来做一些之前很少做过或者没做过的:用 key 来让组件重新渲染。...在这篇文章中,会涉及到这几个知识点: key 是如何改变组件 key 如何与多个子组件一起工作 如何强制子组件自己更新 通过改变 key 的值来重新渲染组件 我最喜欢的方法是使用key属性,因为使用key...如果 key保持不变,则不会更改组件。 但是,如果key发生更改, Vue 知道它应该删除旧组件并创建一个新组件。...当componentKey 的值发生改变时,Vue 就知道把ComponentToReRender组件删除并创建一个新组件。 这样ComponentToReRender就会重新渲染并重置里面的状态。...将它们分开是为了其中的一个子组件渲染,不会影响到另外另一个。 但如果希望两个子组件总是一起更新,则可以使用相同的 kye。
Vue 将销毁第一个,并创建一个新的,这意味着我们的新my-component将像正常情况一样经历其所有生命周期-created,mounted等。...,然后为James创建了一个新组件。...如果我们向列表中添加一个person,Vue 还知道可以保留所有现有的组件,并且只需要创建一个新组件并将其插入正确的位置。...更改 key 以强制重新渲染组件 最后,这是强制Vue重新渲染组件的最佳方法(我认为)。 我们可以采用这种将key分配给子组件的策略,但是每次想重新渲染组件时,只需更新该key即可。...当这种情况发生时,Vue将知道它必须销毁组件并创建一个新组件。我们得到的是一个子组件,它将重新初始化自身并“重置”其状态。 如果确实需要重新渲染某些内容,请选择key更改方法而不是其他方法。
子组件部分 下面的卡片就是我单独封装的组件,保存的组件名为 Card.vue,代码中 mdb 开头是 MDBootstrap 框架里的组件。...点击新增会在数组里添加一个空字符串,点击删除会删除一个值,这样加载组件的多少就与数组的大小对应了,然后通过 v-for 来遍历组件。...,后面可以根据实例需求来传值。...其中 @remove_father="remove_son" 是接受子组件的传值。...$emit("remove_father", this.index); } } }; 父组件这里通过子组件定义的属性给子组件传值。
其实问题还是自己想偷懒而且不注意导致的,可以说是小程序页面和组件的界限 我们在开发的时候,组件和页面一定要分开,如果是组件的话,就一定不要当成页面组件在pages中配置,就拿列表组件来说 场景:我一个列表...,我想单独展示成一个页面,但是又想在带有tab筛选的时候当成一个局部组件,所以偷懒了!...这样就导致了首次渲染数据空白!!!!...但是在开发者工具看的时候,其实数据已经是有的,百思不得其解啊,于是就放弃了,差不多首次就是这样 image.png 可以看到,appData中数据是正常的,但是第一次的map展示就是有问题,值出不来,...就是简单的react 列表渲染一个子组件 image.png 于是.......过了十天 我还是放不下!
场景: 我实际用到的是这样的,我父组件引用子组件related,父组件调用获取页面详情的方法,更新了state值related,子组件根据该related来渲染相关新闻内容,但是页面打开的时候总是先加载子组件...,子组件在渲染的时候还没有获取到更新之后的related值,即使在子组件中watch该值的变化依然不能渲染出来子组件的相关新闻内容。...我的解决办法: 父组件像子组件传值,当父组件执行了获取页面详情的方法之后,state值related更新,然后传给子组件,子组件再进行渲染,可以正常获取到。...父组件代码: <router-link to="/" slot=...$refs.hotComment.height; console.log(this.hotCommentScrollTop); }, } } 子组件related.vue
ref : 绑定属性 refs : 调用的时候使用 调用子组件方法 这是一个很神奇的方法refs,它可以调用子组件的方法以及属性。下面用一个例子来实现调用子组件方法。...} 绑定ref属性 在子组件调用上面绑定一个值为subcomponents的属性ref,subcomponents 调用子组件方法...在入口父组件App.js中,添加方法handleClick,去调用子组件SubComponent.js中的subHandleClick方法 handleClick(){ //this.refs.subcomponents...可以访问子组件的方法 //也可以获取子组件的state......这样就可以确保在任何时间总是拿到正确的实例。
这样一来,我们的组件就能够适应多种数据类型,不必为每种数据类型分别创建不同的组件。...一、利用 TypeScript 泛型创建简单的可重用 React 组件 创建一个简单的泛型 React 组件 首先,我们来创建一个泛型 React 组件,它可以接受任何类型的数据并通过一个渲染函数将数据展示出来...创建一个用于获取数据的泛型 React 组件 首先,我们创建一个泛型组件 FetchAndDisplay,它可以从指定的 URL 获取数据,并通过一个渲染函数将数据展示出来。...通过这种方式,我们可以确保数据类型的一致性,并能够轻松地渲染不同类型的数据。 创建通用表格组件 首先,我们定义一个通用表格组件 Table,它接受一组行数据和一个用于渲染行的函数。...然后我们创建了一个 people 数组,包含两个人的姓名和年龄。RenderPersonRow 是一个用于渲染每行数据的组件,它接受 Person 类型的属性并返回一个表格行。
它可以帮助我们避免在组件重新渲染时执行昂贵的计算。useMemo 接受两个参数:一个函数和一个依赖数组。当依赖数组中的值发生变化时,useMemo 会重新计算并返回新的值。...它可以帮助我们避免在组件重新渲染时创建新的函数实例。useCallback 接受两个参数:一个函数和一个依赖数组。当依赖数组中的值发生变化时,useCallback 会返回一个新的函数实例。...当 ParentComponent 重新渲染时,useCallback 会返回上一次创建的 handleClick 函数实例,避免了不必要的函数创建。...memomemo 是一个用于优化性能的 React 高阶组件。它可以帮助我们避免在父组件重新渲染时重新渲染子组件。memo 接受一个组件作为参数,并返回一个新的组件。...useCallback 用于避免在组件重新渲染时创建新的函数实例,只有在依赖发生变化时返回新的函数实例。memo 用于避免在父组件重新渲染时重新渲染子组件,只有在属性发生变化时重新渲染组件。
这是很好理解的,因为在一个组件的子组件是否需要更新,我们主要依据子组件 vnode 是否存在一些会影响组件更新的属性变化进行判断,如果存在就会更新子组件。...所以我们现在知道了一个组件重新渲染可能会有两种场景,一种是组件本身的数据变化,这种情况下 next 是 null;另一种是父组件在更新的过程中,遇到子组件节点,先判断子组件是否需要更新,如果需要则主动执行子组件的重新渲染方法...答案很简单,它是在父组件重新渲染的过程中,通过 renderComponentRoot 渲染子树 vnode 的时候生成,因为子树 vnode 是个树形结构,通过遍历它的子节点就可以访问到其对应的组件...所以 processComponent 处理组件 vnode,本质上就是去判断子组件是否需要更新,如果需要则递归执行子组件的副作用渲染函数来更新,否则仅仅更新一些 vnode 的属性,并让子组件实例保留对组件...vnode 的引用,用于子组件自身数据变化引起组件重新渲染的时候,在渲染函数内部可以拿到新的组件 vnode。
;否则会触发另一次render(),引起死循环 3.7 管理子组件并加载 经过首次渲染,render()返回了一个根元素,该元素可能会包含若干层级的子元素 对于一棵可能有N层的元素树,每个元素都会经历其自身的一个完整生命周期...()中的后期加载 出生阶段的最后一个方法 该方法只在组件实例及所有其子元素被加载到原生UI后被调用一次 在该方法中可访问原生UI,或通过refs访问子元素了,所以有可能会触发一次新的渲染过程;可以通过...,也是调度事件的好时机 可以比较新老props和state,但不能在此调用setState(),因为那将引发新一次的componentWillUpdate(),从而陷入死循环 4.6 重新渲染和子组件更新...一旦重回render(),就可以根据更新后的props和state重新应用于内容和子组件 不同于首次渲染的是,React对生成的元素采用不同的管理方式,最大的区别就是组件的初始化和子元素 根据render...),判断其是新建、删除还是需要更新 对于keys相同的元素,改变其props以启动更新 对于新元素或keys改变的元素,创建新实例并使其进入出生阶段 4.7 在componentDidUpdate()中处理后期渲染
这些阶段包括:创建、挂载、更新和销毁。生命周期钩子可以在Vue实例的选项对象中定义。在Vue.js中有7个生命周期钩子:created: 在Vue实例创建后调用,但在模板渲染之前。...beforeCreate: 在Vue实例创建之前调用。beforeMount: 在Vue实例挂载到DOM之前调用。beforeUpdate: 在Vue实例数据更新之前调用,但在DOM重新渲染之前。...每个组件实例都有相应的 watcher 程序实例,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的 setter 被调用时,会通知 watcher重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。...initEvents:对父组件传入的事件添加监听,事件是谁创建谁监听,子组件创建事件子组件监听initRender:声明Math Processing Errorslots和slots和createElement...,然后为其新增子节点 如果新节点没有子节点,而老节点有子节点的时候,则移除该节点的所有子节点 老新老节点都没有子节点的时候,进行文本的替换updateChildren 将Vnode的子节点Vch和oldVnode
React Fiber 的目标是增强其在动画、布局和手势等领域的适用性。它的主要特性是增量渲染:能够将渲染工作分割成块,并将其分散到多个帧中。React 父组件如何调用子组件中的方法?...,也就是prop,每次进行diff的时候,react会先比较该节点类型,假如节点类型不一样,那么react会直接删除该节点,然后直接创建新的节点插入到其中,假如节点类型一样,那么会比较prop是否有更新...,假如有prop不一样,那么react会判定该节点有更新,那么重渲染该节点,然后在对其子节点进行比较,一层一层往下,直到没有子节点这段代码有什么问题吗?...组件获得新的状态,然后React决定是否应该重新渲染组件。只要组件的state发生变化,React就会对组件进行重新渲染。...可以用ref来获取某个子节点的实例,然后通过当前class组件实例的一些特定属性来直接获取子节点实例。
例如你不能改变 React 元素中的子元素或者属性。如果你想要在稍后渲染一些不同的东西,需要从头创建新的 React 元素树来描述它。 我喜欢将 React 元素比作电影中放映的每一帧。...在我们的例子中,React 会这样做: ? 如果 React 元素在 reactElement.props.children 中含有子元素,React 会在第一次渲染中递归地为它们创建宿主实例。...换句话说,React 需要决定何时更新一个已有的宿主实例来匹配新的 React 元素,何时该重新创建新的宿主实例。 这就引出了一个识别问题。...我们之前渲染了 作为第一个(也是唯一)的子元素,接下来我们想要在同一个地方再次渲染 。在宿主实例中我们已经有了一个 为什么还要重新创建呢?...即使 中的子元素们改变位置后,这个方法同样有效。在渲染前后当 key 仍然相同时,React 会重用先前的宿主实例,然后重新排序其兄弟元素。
而如果是函数组件或class组件,其type就是对应的class或function对象图片 图片2.diff算法React需要同时维护两棵虚拟DOM树:一棵表示当前的DOM结构,另一棵在React状态变更将要重新渲染时生成...当根节点发现子节点中 A 消失了,就会直接销毁 A;当 D 发现多了一个子节点 A,则会创建新的 A(包括子节点)作为其子节点。...如果不是,则将该组件判断为 dirty component,从而替换整个组件下的所有子节点,即销毁原组件,创建新组件。...判断 D 和G 是不同类型的组件,就不会比较二者的结构,而是直接删除组件 D,重新创建组件 G 及其子节点。...,key对应的实例都没有销毁,而是重新更新。
componentWillReceiveProps 在初始化 render 的时候不会执行,它会在 Component 接受到新的状态(Props)时被触发,一般用于父组件状态更新时子组件的重新渲染。...只要父组件重新渲染了,即使传入子组件的 props 未发生变化,那么子组件也会重新渲染,进而触发 render (2)重新渲染 render 会做些什么?...组件状态的改变可以因为 props 的改变,或者直接通过 setState 方法改变。组件获得新的状态,然后React决定是否应该重新渲染组件。...当React将要渲染组件时会执行 shouldComponentUpdate 方法来看它是否返回 true(组件应该更新,也就是重新渲染)。...React.Component 创建的组件,其成员函数不会自动绑定 this,需要开发者手动绑定, 否则 this 不能获取当前组件实例对象。
于是 React 在以下两个假设的基础之上提出了一套 O(n) 的启发式算法: 1:两个不同类型的元素会产生出不同的树; 2:开发者可以通过 key prop 来暗示哪些子元素在不同的渲染下能保持稳定;...当根节点发现子节点中 A 消失了,就会直接销毁 A;当 D 发现多了一个子节点 A,则会创建新的 A(包括子节点)作为其子节点。...如果不是,则将该组件判断为 dirty component,从而替换整个组件下的所有子节点,即销毁原组件,创建新组件。...React 判断 D 和G 是不同类型的组件,就不会比较二者的结构,而是直接删除组件 D,重新创建组件 G 及其子节点。...,key对应的实例都没有销毁,而是重新更新。
而如果是函数组件或class组件,其type就是对应的class或function对象 图片图片 2.diff算法 React需要同时维护两棵虚拟DOM树:一棵表示当前的DOM结构,另一棵在React状态变更将要重新渲染时生成...当根节点发现子节点中 A 消失了,就会直接销毁 A;当 D 发现多了一个子节点 A,则会创建新的 A(包括子节点)作为其子节点。...如果不是,则将该组件判断为 dirty component,从而替换整个组件下的所有子节点,即销毁原组件,创建新组件。...React 判断 D 和G 是不同类型的组件,就不会比较二者的结构,而是直接删除组件 D,重新创建组件 G 及其子节点。...,key对应的实例都没有销毁,而是重新更新。
State 和 Props 以下实例演示了如何在应用中组合使用 state 和 props 。我们可以在父组件中设置 state, 并通过在子组件上使用 props 将其传递到子组件上。...setState()并不会立即改变this.state,而是创建一个即将处理的state。setState()并不一定是同步的,为了提升性能React会批量执行state和DOM渲染。...该函数会在setProps设置成功,且组件重新渲染后调用。 设置组件属性,并重新渲染组件。 props相当于组件的数据流,它总是会从父组件向下传递至所有的子组件中。...当和一个外部的JavaScript应用集成时, 我们可能会需要向组件传递数据或通知React.render()组件需要重新渲染,可以使用setProps()。...该函数会在组件render()方法调用后调用。 forceUpdate()方法会使组件调用自身的render()方法重新渲染组件,组件的子组件也会调用自己的render()。
React.forwardRef 会创建一个React组件,这个组件能够将其接受的 ref 属性转发到其组件树下的另一个组件中。...,即使传入子组件的 props 未发生变化,那么子组件也会重新渲染,进而触发 render(2)重新渲染 render 会做些什么?...React.Component创建的组件,其成员函数不会自动绑定this,需要开发者手动绑定,否则this不能获取当前组件实例对象。...(1)propsprops是一个从外部传进组件的参数,主要作为就是从父组件向子组件传递数据,它具有可读性和不变性,只能通过外部组件主动传入新的props来重新渲染子组件,否则子组件的props以及展现形式不会改变...组件状态的改变可以因为props的改变,或者直接通过setState方法改变。组件获得新的状态,然后React决定是否应该重新渲染组件。只要组件的state发生变化,React就会对组件进行重新渲染。
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