下面是各种数据类型和多天镶嵌图的列表,包括一些可用数据集的简要描述和直接链接。要访问其他数据集,请使用页面顶部的搜索栏。 单击一些流行的标签以查看它们包含哪些类型的数据集。...选择卫星时,卫星按钮下方将出现一个复选框,允许您打开/关闭标签(边界、国家、城市、水体等)。 现在让我们查看工作区中的一些数据。...请注意,某些数据集只能以特定缩放级别显示。例如,如果您一直放大到具有 Landsat 8 数据集的全局视图,它将在地图上不可见。别担心,它没有坏!地图顶部会出现一个黄色条,表示您需要放大才能查看数据。...对于在数据名称后面带有“在工作区中打开”或在其描述页面中在工作区中打开按钮的数据集,单击链接将其作为附加层添加到工作区数据列表中。新数据层将出现在数据列表和地图中当前数据层的上方。...如果图像未出现在地图上,请查找页面顶部的黄色条,指示您需要放大。 每个数据集都来自在特定时间范围内运行(或运行)的卫星。
# 多进程浏览器 # 早期多进程架构 进程隔离解决不稳定问题 由于进程相互隔离,当一个页面或者插件崩溃时,影响的只是当前的页面进程或者插件进程,不会影响浏览器和其他页面 按页面划分进程,解决不流畅和内存泄露问题...为了更方便地实现这些效果,渲染引擎还需要为特定的节点生成专用的图层,并生成一棵对应的图层树(Layer Tree)。 可以通过 “开发者工具” 中 “Layers” 子标签直观查看页面分层情况。...渲染引擎在实习图层绘制时,会把一个图层的绘制拆分成很多小的绘制指令,然后再把这些指令按照顺序组成一个待绘制列表。 可以在 “开发者工具-Layers” 中选择 document,观察绘制列表。...# 栅格化 绘制列表只是用来记录绘制顺序和绘制指令的列表,而实际上绘制操作是由渲染引擎中的合成线程来完成的。 当图层的绘制列表准备好之后,主线程会把该绘制列表提交(commit)给合成线程。...# 整个渲染流程 整个渲染流程,从 HTML 到 DOM、样式计算、布局、图层、绘制、光栅化、合成和显示。 大致可总结为如下: 渲染进程将 HTML 内容转换为能够读懂的 DOM 树结构。
等,为了更加方便的实现这些效果,渲染引擎需要为特定的节点生成专用的图层,把图层组合起来就是一颗图层树,元素被提升为单独一层需要具备如下两个条件: image.png 拥有层叠上下文属性的元素会被单独提升为一层...,例如z-index,opacity,filter,positon 内容溢出、需要裁剪的元素导致出现的滚动条也需要被提升为单独一层 image.png 图层绘制(Paint) 分成树生成后,渲染引擎会创建绘制列表...,进行图片绘制,过程如下: image.png 创建绘制列表:将绘制指令按照顺序创建绘制列表 栅格化(将图块转换为位图):当图层绘制列表准备好后,主线程会把该绘制列表提交给合成线程,合成线程将图层划分为图块...属性,渲染引擎解析到css时,要先将其转化为浏览器可以理解的styleSheet结构,转换过程需要经过属性值得标准化过程,和继承层叠规则计算出每个dom节点的样式,styleSheet也为之后js脚本提供操作接口...布局:布局阶段将dom树与样式表styleSheet进行合并计算出最终展示的节点的样式和内容 分层:当界面内元素出现层叠上下文属性时,并且出现了内容溢出,需要裁剪出现滚动条时,就会提升为独立的一层,用层来优化渲染合成图片的速度
浏览器从输入地址到显示页面的过程,这是面试特别喜欢问的一道题,也是基础的一个概念。...DOM树有些是不可见的元素,设置了display:none属性的元素、head标签、link标签等,所以显示出页面之前需要额外的构建只包含可见元素的布局树。...4、分层 页面中有很多复杂的效果,如一些复杂的 3D 变换、页面滚动,或者使用 z-indexing 做 z 轴排序等,为了更加方便地实现这些效果,渲染引擎还需要为特定的节点生成专用的图层,并生成一棵对应的图层树...试了一下,fixed定位和body出现滚动条会出现分层,其他的不知道周末出现,可以通过chrome的layers查看: ? ? 输入内容是特点的节点,渲染引擎会把这些节点生成专用的图层,生成图层树。...6、生成图块 绘制列表只是用来记录绘制顺序和绘制指令的列表,而实际上绘制操作是由渲染引擎中的合成线程来完成的。当图层的绘制列表准备好之后,主线程会把该绘制列表提交给合成线程。
❞ 例如,在出现「溢出」情况时,布局会计算边框框盒border box rect和布局溢出框盒layout overflow rect。...❝绘制顺序是按照「层叠顺序」,而不是DOM顺序 ❞ 可以看到,虽然yellow的DOM顺序在green的DOM之前,但是在绘制到页面上时,yellow在green的上面。...「画面撕裂(tearing)」: 一个屏幕内的数据来自2个不同的帧,画面会出现撕裂感。 ---- ❝每个帧是内容在特定时间点的「完整渲染状态」。...❞ ---- 图层 ❝图层Layer是页面的一部分,可以独立于其他图层进行变换和光栅化。 ❞ ---- 图层Layer 我们通过一个真实的案例,来看一下图层,并且它是如何被处理的。...---- Commit 在绘制完成后,提交(Commit)操作会在合成线程上更新图层列表和属性树的副本,以使其与主线程上的数据结构状态保持一致。
如果一个页面有问题,不影响其他页面的运行。 「浏览器进程。「主要负责」界面显示」、「用户交互」、「子进程管理」、同时提供「存储」等功能。 「渲染进程。」...因为页面中有很多复杂的效果,如一些「复杂的3D转换」,「页面滚动」,或者使用z-index,为了更方便的实现这些效果,「渲染引擎还需要为特定的节点生成专门的图层,并生成一棵对应的图层树(LayerTree...这和PS的图层类似,正是这些图层叠加在一起才最终构成了页面图像。 想要直观的理解什么是图层,可以打开Chrome的"开发工具",选择Layers标签,就可以查看可视化页面的分层情况。...,渲染引擎会把裁剪文字内容的一部分用于显示在div区域,下面是运行时的执行结果: img 出现这种裁剪情况时,渲染引擎会为文字单独为文字创建一层,如出现滚动条,滚动条也会被提升为单独的层。...所谓栅格化,**是指将图块转化为位图(所谓位图就是能够看的到的图层区域)。而图块是栅格化执行的最小单位。
当出现裁剪时,浏览器的渲染引擎就会为文字部分单独创建一个图层,如果出现滚动条,那么滚动条也会被提升为单独的图层。 2....「渲染引擎在绘制图层时,会把一个图层的绘制分成很多绘制指令,然后把这些指令按照顺序组成一个待绘制的列表:」 可以看到,绘制列表中的指令就是一系列的绘制操作。...在Chrome浏览器的开发者工具中,通过Layer标签可以看到图层的绘制列表和绘制过程: 绘制列表只是用来记录绘制顺序和绘制指令的列表,而「绘制操作是由渲染引擎中的合成线程来完成的」。...当图层绘制列表准备好之后,主线程会把该绘制列表提交给合成线程。 注意:合成操作是在合成线程上完成的,所以,在执行合成操作时并不会影响到主线程的执行。...上面我们说的JavaScript脚本是通过script标签直接嵌入到HTML中的。当在页面中引入JavaScript脚本时,情况就会变得复杂。
[eqwoov2p8l.png] 6.2 Style: 样式计算 6.2.1 格式转换 当渲染引擎接收到 CSS 文本时(link外部文件、style标签内、内联样式),会执行转换操作将 CSS 文本转换为浏览器可以理解的结构...,Chrome 下一代布局系统 LayoutNG 将解决这个问题。...6.4 Layer: 分层 创建布局后,渲染引擎还要为特定的节点生成专用的图层,并生成对应的图层树(LayerTree),在后面章节会介绍。...需要剪裁(clip)的内容 当内容展示不下被隐藏或出现滚动条时,内容部分会单独创建一个层。...[0o17qh92oz.png] 6.5 Paint: 图层绘制,生成绘制列表 渲染引擎会对图层树中的每个图层进行绘制,首先会生成绘制列表,可以在开发者工具的 Layers 标签中选择 document
图片Sketch 91中文版 下载91 中的新功能复制文档您现在可以直接从 Workspace 窗口将 Workspace 文档复制到您的草稿中。...您可以通过右键/Control 键单击文档的缩略图来找到此选项。当您复制文档时,它不会包含任何评论、版本历史记录或特定共享设置,因此您将有一个全新的版本进行迭代,而不会影响原始设计。...现在,您可以单击多层选择中的任何层,使其成为参考对象。当您使用检查器中的对齐控件时,您选择中的所有图层现在都将与该参考对象对齐。...细节有什么改进如果您选择单个图层并使用检查器中的对齐控件,它现在将与其直接父级对齐(无论是组、画板还是组合形状)。如果要将单个图层与其画板而不是其直接父级对齐,请按住 ⌥ (Option) 键。...修复了将边框添加到使用下划线或删除线装饰的文本时停止出现的问题。修复了导致图层和页面列表在垂直滚动时意外水平滚动的错误。修复了导致交互在原型播放器中显示为活动的错误,即使它们各自的层被隐藏了。
为每个图层生成绘制列表,并将其提交到合成线程。合成线程将图层分图块,并栅格化将图块转换成位图。 合成线程发送绘制图块命令给浏览器进程。浏览器进程根据指令生成页面,并显示到显示器上。...最终解析成一个树状的对象模型,就是dom树; 获取css,获取style标签内的css、或者内嵌的css,或者当HTML代码遇见标签时,浏览器会发送请求获得该标签中标记的CSS,当渲染引擎接收到 CSS...因为页面中有很多复杂的效果,如一些复杂的 3D 变换、页面滚动,或者使用 z-indexing 做 z 轴排序等,为了更加方便地实现这些效果,渲染引擎还需要为特定的节点生成专用的图层,并生成一棵对应的图层树...渲染引擎实现图层的绘制,把一个图层的绘制拆分成很多小的绘制指令然后再把这些指令按照顺序组成一个待绘制列表,当图层的绘制列表准备好之后,主线程会把该绘制列表提交给合成线程,合成线程会将图层划分为图块,然后按照视口附近的图块来优先生成位图...但是当我们访问一些即使属性时,浏览器会为了获得此时此刻的、最准确的属性值,而提前将 flush 队列的任务出队。 03 — 渲染引擎什么情况下才会为特定的节点创建新的图层?
框架和库的区别 库是一种插件,是一种封装好的特定方法的集合。提供给开发者使用,控制器在使用者手里。...可组合的视图组件: 把视图按照功能切分成若干基本单元。...什么是MVVM,其中M-保存每个页面中的数据,VM-是一座桥将M和V进行分割,M和V的数据交互都需要它来帮助,V-是每个页面的html。...前端 MVVM是前端视图层的分层开发思想,主要把每个页面,分成了M,V和VM,VM是MVVM的思想的核心,VM是M和V之间的调度者。...'v-html' 谨慎使用会出现xss攻击的风险 ---- 若本号内容有做得不到位的地方(比如:涉及版权或其他问题),请及时联系我们进行整改即可,会在第一时间进行处理。 ----
image.png 图层管理面板的实现 图层管理面板主要是为了更方便管理和操作画布中的元素, 比如 PhotoShop 里的图层管理: image.png 或者 H5-Dooring 页面制作平台的图层面板...构建图层面板 由于图层面板的元素和画布实际的元素数据是一一对应的, 所以我们可以直接用 canvasBox 来渲染图层列表, 这里回顾一下 canvasBox 的数据结构: type shapeType...实时缩略图的实现 我们之前也许看过一些网站在浏览页面的时候会出现小的缩略图, 可以实时展示当前页面的情况, 比如: image.png 这里就简单和大家分享一下实现方案。...所以说我们现在的问题就变成了如何基于 dom 生成图片快照的问题了, 当然这里也有解决方案, 核心思路就是将 dom 转换成 xml 结构,然后放在标签内,借助 svg 的处理能力将 dom 结构转换成...svg 标签,然后将svg标签作为图片的 base64 地址,最后用 a 标签实现下载。
: 了解前端Dom代码、css样式、js逻辑代码到浏览器展现过程 了解什么是图层 了解重绘与回流 了解前端层面针对重绘、回流如何优化 css图层 浏览器在渲染一个页面时,会将页面分为很多个图层,图层有大有小...组合多个图层到页面上生成最终屏幕图像 (Composite Layers–图层重组) 图层创建的条件 Chrome浏览器满足以下任意情况就会创建图层: 1. 拥有具有3D变换的CSS属性 2....当你 Resize 窗口的时候(移动端没有这个问题,因为移动端的缩放没有影响布局视口) 当你修改网页的默认字体时。 【获取某些属性时(width,height…)!!!!!】...组合图层到页面上(Composite Layers–图层重组) 如果我们需要提升性能,需要做的就是减少浏览器在运行时所需要做的工作,即:尽量减少1234步。...【具体优化方案如下】: 1.元素位置移动变换时尽量使用CSS3的transform来代替对top left等的操作 变换(transform)和透明度(opacity)的改变仅仅影响图层的组合 2
⽽改变绝对定位会触发重新布局,进⽽触发重绘和复合。 transform使浏览器为元素创建⼀个 GPU 图层,但改变绝对定位会使⽤到 CPU。...面试中可能会经常会碰到怎么解决动画卡顿的问题,然后会引导到硬件加速。那么究竟什么是硬件加速,为什么它可以提高咱们的动画效率?我们今天就来一探究竟。 首先,我们先从 CPU 和 GPU 开始了解。...Paint(绘制):在多个层上绘制 DOM 元素的的文字、颜色、图像、边框和阴影等。 VComposite(渲染层合并):按照合理的顺序合并图层然后显示到屏幕上。...为每个图层生成绘制列表,并将其提交到合成线程。 合成线程将图层分成图块,并在光栅化线程池中将图块转换成位图。 合成线程发送绘制图块命令DrawQuad给浏览器进程。...浏览器进程根据DrawQuad消息生成页面,并显示到显示器上 普通图层和复合图层 上面的介绍中,提到了 composite 概念。
,说明这些资源被同时加载 详细列表 记录每个资源从发起请求到完成请求所有过程的状态,以及最终请求完成的数据信息 可以方便诊断网络问题 下载信息概要 DOMContentLoaded 事件,这个事件发生后...,下一步绘制阶段就依赖于层树中的节点 绘制阶段其实并不是真正地绘出图片,而是将绘制指令组合成一个列表 有了绘制列表后,就需要进入光栅化阶段,光栅化就是按照绘制列表中的指令生成图片 每一个图层都对应一张图片...通常,页面内容比屏幕大,显示页面时等待所有图层都生成完毕再进行合成,会产生一些不必要的开销,也会让合成图片的时间变久 为了提高效率,合成线程将每个图层分割成块,优先绘制靠近视口的图块,这样可以提高页面显示速度...什么是虚拟 DOM 虚拟 DOM 要解决的问题: 将页面改变的内容应用到虚拟 DOM 上,而不是直接应用到 DOM 上 变化被应用到虚拟 DOM 上时,虚拟 DOM 并不立刻去渲染页面,而仅仅是调整虚拟...: 使用 template 标签创建模板 利用 DOM 可以查看到 template 的内容,当 template 元素不会被渲染到页面,即不会出现在布局树 一般,还需要在模板内部定义样式信息 创建一个
特点: 能在单个面板上创建并组织各项任务,并能按照截止日期、标签或人员进行筛选 可为每项任务选择受让人、添加提醒、注释、以及文件,以供团队共享 可将各种任务按照甘特图、列状视图或列表视图进行组合 可将日历与特定事件的任务进行同步...Trello 无需多介绍,Trello是最好的任务管理工具之一,它定义了各种基础性的任务管理。Trello的特点在于:其交互式的简单看板,能方便您快速地将任务从一栏目拖拽到另一个之上。...特点: 灵活的看板模式,能以卡片、面板和列表的形式存储各项创建的任务 用户可以在卡片中创建各种清单,并能给每项任务的绩效投票 发电子邮件到面板(Email-to-board)的功能,允许用户将他们的电子邮件直接转换到面板和卡片上...当然,目前有很多自动标注和切图的工具,能帮助大家解决手动标注和切图的问题,但是还有一些需要注意的点: 需要标注的点有哪些?...在Dashboard中双击任意一个Page就可进入到Canvas;单击选中一个图层,鼠标Hover到另一图层上,即可查看图层间的标注; 右侧面板展示了详细的信息,包括X/Y、宽/高、色值、阴影、字体、文字内容等
项目允许对应用于所有新创建项目的样式进行操作,允许访问选定的项目,在未来版本(不知道还会不会有)中还将提供在场景图中查询项目的方法,定义特定的要求,以及持久化和加载不同格式(如 SVG 和 PDF)的方法...Matrix 仿射变换矩阵执行从二维坐标到其他二维坐标的线性映射,以保持直线的 "直线性 "和 “平行性”。 这种坐标变换可以用一个 3 行 3 列的矩阵来表示,最后一行隐含为 [ 0 0 1 ]。...这个矩阵将源坐标(x, y)转换为目的坐标(x’,y’),方法是将它们视为一个列向量,并按照以下过程将坐标向量乘以矩阵: 注意 b 和 c 的位置。...http://paperjs.org/reference/matrix/ Color 所有属性和函数如果希望颜色值以颜色对象实例的形式出现,也会接受以字符串形式命名的颜色和十六进制值,然后在内部将其转换为颜色实例...Shape 继承Item,可以转成Path,但目前我还不不知道两者明确的区别,但在导入svg时,有些svg的rect标签会被转换成Shape,所有在选取元素,或者命中元素时一定要小心。
全 AE 特性支持 在纯矢量的导出模式下,无论是哪种实现方案,在众多的 AE 特性面前,都只支持将有限的 AE特性导出渲染,PAG 方案提供了 BMP 预合成的解决方案,支持将特定图层截图导出成透明视频...运行时编辑 PAG 不仅仅支持文本图层的文本编辑、图片图层的占位图替换,还支持图层级别的增加、删除及更改渲染位置,实现原子素材的自由组合,典型的应用场景就是视频模版和游戏战报,一个模版中由多个 pag...,完成多个图层、多个 pag 文件的自由组合。...在 PAG SDK 中默认使用硬件解码,但硬件解码在 Web 存在问题: 在部分移动端浏览器环境中存在“用户与页面交互之后才可以使用 Video 标签进行视频播放”的规则限制。...无限AE动效:PAG的SDK已经完全还原了AE的整个动效渲染系统,并支持矢量和序列帧混合导出,接入一次,设计师就可以复用PAG经过5年积累的AE动效原子能力,组合出无限的视觉动效,不用因为代码还原成本的问题而对效果打折扣
在本篇文章中,我们将详细解释这个错误的原因,并提供一些解决方案。错误原因这个错误通常出现在使用较旧的Python版本(特别是Python 2.x系列)以及尝试使用izip函数时。...然后,我们使用zip_longest函数将列表a和b中的元素进行组合,并遍历迭代器打印结果。 通过使用zip函数或zip_longest函数,你可以在较新的Python版本中达到与izip相同的效果。...通过使用zip函数,我们可以将两个列表中对应位置的元素进行匹配,并依次赋值给name和age变量。然后,我们使用print函数输出每个人的姓名和年龄。...以上只是itertools模块提供的部分函数,它还包含其他一些函数。通过使用这些函数,我们可以更加高效地处理迭代器和可迭代对象,生成特定的迭代器,进行排列组合操作等。...为了解决这个问题,你可以使用zip函数替代izip,升级到较新的Python版本,或使用兼容库来提供相似的功能。
前言 对于HTML,css和JavaScript是如何变成页面的,这个问题你了解过吗?浏览器究竟在背后都做了些什么事情呢?...当你修改网页的默认字体时 重绘Repaint 重绘的定义,当各种盒子的位置,大小以及其他属性,例如颜色,字体大小等都确定下来后,浏览器于是便把这些元素都按照各自的特性绘制了一遍,于是页面的内容出现了,这个过程称为...整个渲染流程,从HTML到DOM、样式计算、布局、图层、绘制、光栅化、合成和显示。 面试一问:为什么要构建DOM树?...说了DOM生成、样式计算和布局三个阶段,接下来说说后面的阶段。 说说分层:渲染引擎给页面分了很多图层,这些图层按照一定顺序叠加在一起,就形成了最终的页面。...然后进行栅格化(raster)操作(绘制列表只是用来记录绘制顺序和绘制指令的列表,而实际上绘制操作是由渲染引擎中的合成线程来完成的),最后合成与显示。
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