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1
回答
语言
开发
小游戏
、
我想作为一名游戏开发人员在游戏行业工作.我已经开始学习
C
编程language...Can的基础知识,有人告诉我应该关注哪种
语言
,还是应该继续使用
C
语言
? 谢谢
浏览 0
提问于2013-08-17
得票数 0
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3
回答
游戏开发新手,需要建议
可能重复: 有什么好的资源可以让初学者开始开发游戏?非常感谢!
浏览 0
提问于2010-12-24
得票数 1
3
回答
Scala等与
C
/
C
++/Fortran的性能比较?
、
、
、
、
我想知道在使用并行库的“现代”多线程专用
语言
(如scala )和“
经典
”“低级”
语言
(如
C
、
C
++、Fortran )之间是否有可靠的性能比较。 欢迎任何链接和建议。
浏览 5
提问于2010-02-20
得票数 7
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5
回答
屏幕上同时有多个实体的OpenGL游戏,使用什么
语言
?
、
、
我将创建一个
小游戏
,将OpenGL作为一个辅助项目。要成为一个自上而下的射手,重点是大量的敌人(越多越好)你会推荐哪种
语言
,
C
#能够处理我想要的屏幕上的实体数量(60-100),或者我应该尝试
C
或
C
++,甚至其他一些
语言
。
浏览 13
提问于2009-03-02
得票数 1
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4
回答
这对我的编程
语言
选择有什么影响?
我已经开始用Java做一些
小游戏
了,我正在考虑为一个更大的项目学习
C
#。我非常想做一个可修改的游戏,但是有人告诉我,如果我想要这个游戏是可修改的,我需要坚持使用Java,尽管我不明白为什么。那么,什么样的编程
语言
特性使一种
语言
更适合于可调整的游戏?
浏览 0
提问于2012-01-03
得票数 26
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1
回答
如何营造自己的强化学习环境?
、
、
我们如何建立自己的强化学习环境?我很怀疑游戏引擎是否被使用..。如果使用游戏引擎,哪个游戏引擎可以免费下载?
浏览 0
提问于2021-04-17
得票数 2
1
回答
什么使
C
#“面向组件”?
可能重复: 什么特性使
C
#
语言
成为面向组件的(不管是什么意思)的编程
语言
.
经典
(双关意)的“面向对象”标签不足以传达其核心理念吗?
浏览 0
提问于2010-09-27
得票数 0
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3
回答
std::ctype总是按"
C
“
语言
环境对字符进行分类吗?
、
、
、
cppreference表示,std::ctype基于
经典
的"
C
“
语言
环境提供字符分类。当我们创建一个像这样的
语言
环境时,这是真的吗:loc的facet还会基于"
C
“
语言
环境还是Unicode
语言
环境对字符进行分类吗?如果按前者分类,为什么我们甚至将
语言
环境名称指定为&
浏览 1
提问于2013-07-17
得票数 5
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2
回答
游戏开发使用python面向对象的方法。
、
、
我正在寻找在线资源或任何好的电子书,以开发
小游戏
使用python
语言
与面向对象的方法。我的目标是以类/对象的方式创建
小游戏
。有人知道什么是好的资源吗?
浏览 5
提问于2016-01-19
得票数 0
1
回答
从Silverlight Web应用程序调用
C
++代码
、
、
是否可以从silverlight web应用程序中调用
C
++函数/使用
C
++类?我正在做一个客户端-服务器架构的
小游戏
,客户端将在
C
#/Silverlight中,托管在一个网页上,服务器将使用
C
++。这两个部分之间有一些共同的东西(最明显的是‘数据’的结构,将被来回传输),我想要这样做,因为我没有两种
语言
的重复代码。
浏览 2
提问于2012-04-01
得票数 0
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13
回答
为什么要使用继承呢?
、
、
、
、
我的问题是:既然使用
经典
继承可以用对象组合完成任何事情,而且
经典
继承通常是abused1,而且由于对象组合使您可以灵活地更改委托对象运行时,那么为什么会使用
经典
继承呢?我可以理解为什么在某些
语言
中推荐继承,比如Java和
C
++,因为它们不为委托提供方便的语法。在这些
语言
中,当不太正确时,可以使用继承来节省大量输入。但是像Objective和Ruby这样的其他
语言
为委托提供了
经典
的继承和非常简洁的语法。据我所知,Go编程
语言
是唯一的<e
浏览 3
提问于2010-07-28
得票数 67
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1
回答
SQL存储过程调用与多个RecordSets
、
、
我使用
经典
ASP和我的所有页面进行多次调用(存储过程)来构建页面(报表、表单.)。使用多个记录集执行1次调用更好还是做我正在做的事情(多次调用)?Tks
浏览 7
提问于2013-08-14
得票数 1
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1
回答
什么时候应该使用派生类面来代替基类面?
、
C
++标准库中有几个标准基类方面,其默认行为依赖于
经典
的"
C
“区域设置(std::locale::classic())。例如,std::ctype提供了
经典
的"
C
“字符分类: 静态掩码* classic_table() noexcept除外; 这是否意味着std::ctype的行为在功能上与安装它的地区的行为不同?字符分类是std
浏览 1
提问于2013-07-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
OSX:是否可以直接从Objective-
C
编写GUI脚本?
、
、
、
我看到许多使用
经典
脚本
语言
的示例,但我想知道是否可以从Objective-
C
应用程序发送这些事件。
浏览 3
提问于2011-12-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
仅从Wordpress中的特定组获取类别名称
、
我有两大类免费cellsolitaireclassic
小游戏
--女士。帕克曼等等。这样我就可以写一个帖子并标记它来自什么游戏(请注意,这里有三层)。帕克曼,我会选择游戏>
经典
游戏>帕克曼女士类别。我可能也希望在我的主页特色滑块这个可怕的图像,所以我可能选择特色游戏以及。所以现在,我 <?php the_category(', ',
浏览 0
提问于2012-05-11
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1
回答
如果将对象用作条件中的布尔表达式,则发出警告
、
例如,当你在if语句中使用对象而不是布尔表达式时,是否有clang标志发出警告?NSNumber *n = @(YES) ...我在Xcode中发现了一个“隐式布尔转换”选项,但似乎不是这个选项(我仔细检查过了)。
浏览 2
提问于2016-05-06
得票数 0
3
回答
在
C
#中编写和修改配置文件的最佳方式
、
、
我正在尝试用VisualStudio写一个
小游戏
,用
C
#
语言
来提高和练习。我正在尝试做的事情是有一个配置文件,用户可以使用游戏中的设置菜单进行编辑。
浏览 2
提问于2018-04-22
得票数 2
1
回答
如何在
C
++生成器中设置
C
++
语言
标准
、
今天,我们研究了一段需要
C
++14或
C
++17的代码,我的同事使用
C
++Builder进行代码编辑,并且还想用它来编译代码块。 我们找不到设置
C
++
语言
标准的设置。通过谷歌搜索,我们发现
C
++builder有一个“
经典
编译器”,它只支持
C
++11的一部分,还有一个支持
C
++17的“基于clang的编译器”。我们找到了一个复选框,用于启用/禁用项目设置中的“
经典
编译器”,但没有明确选择
语言
标
浏览 3
提问于2020-07-20
得票数 4
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3
回答
如何在不冻结线程/应用程序的情况下减缓方法的执行?
、
、
一切都在标题中:)我用Qt在
C
++中创建了一个可玩的sudoku
小游戏
。我做了一个
经典
的回溯方法来解决这个问题。
浏览 5
提问于2017-01-13
得票数 1
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1
回答
用
c
语言
编写的
小游戏
中的错误分数
我当时正在看一个
C
教程,我想出了一个带有以下代码的
小游戏
: "3. What is the predecessor of
C
?: "}; char options[][100] = {"A. 1969&qu
浏览 4
提问于2022-10-22
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