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设计模式:智能合约经典设计模式及解析

经典5种设计模式 1、自毁合约 1、自毁合约: 合约自毁模式用于终止一个合约,从区块链中永久删除该合约,无法调用合约功能或记录交易。常见用例包括定时合约或必须在达到里程碑时终止合约。...3、名称注册表 名称注册表模式通过合约名称到地址映射表,简化了依赖多个合约DApp开发。通过固定一个合约地址,可以轻松查找合约地址,更新合约时不影响DApp代码。...工厂合约:工厂合约模式用于创建和部署子合约。工厂合约负责管理子合约创建过程,并存储子合约地址以确保安全性和方便访问。...这种模式常用于创建多个相似的合约实例,例如创建代币合约或其他可复制资产。 名称注册表:名称注册表模式通过将合约名称映射到地址表来简化依赖多个合约去中心化应用(DApp)开发。...该模式通过将键值对存储在数组中,以特定顺序记录映射表中键,并提供函数来遍历数组并返回键值对详细信息,从而实现对映射表迭代操作。

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经典设计模式(一):策略模式

简介 写出可维护、可复用、可扩展及灵活代码是我们目的,也是学习设计模式理由,这句话是他娘复制,为什么要学设计模式设计模式是什么,还是去百度一下吧,我就不装13了,这只是我学习笔记,非教程...,设计模式基本原则:开闭原则。...意思就是:对修改关闭、对扩展开放 我们计算器算和接口算是修改关闭了,如果要扩展其他算法,乘,除,只需要实现计算接口,然后调用计算器setOption(new 扩展接口)就行了,这样我们程序,扩展性就非常强大了...以下是我看教程时候一段话,我直接copy过来一下(哥认为最后一句话是重点,圈起来): 优点 已经十分明显了,那就是遵循了开闭原则,扩展性良好。 缺点 随着你策略增加,你类也会越来越多。...所有的策略类都要暴露出去,所以如果你在实际开发中使用了策略模式,一定要记得写好文档让你伙伴们知道已有哪些策略。

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    设计模式系列:经典单例模式

    单例模式,是设计模式当中非常重要一种,在面试中也常常被考察到。 在小灰知识星球里,有一位小伙伴分享了单例模式知识,写得非常清晰详尽。小灰把这篇干货文章分享到公众号上,希望能够帮助到大家。...正文如下: 一、什么时候使用单例模式? 单例模式可谓是23种设计模式中最简单、最常见设计模式了,它可以保证一个类只有一个实例。我们平时网购时用购物车,就是单例模式一个例子。...通过使用单例模式,Spring可以保证在整个应用程序中共享和管理切面对象。 单例模式是关于对象创建设计模式,当我们需要某个类在整个系统运行期间有且只有一个实例,就可以考虑使用单例模式。...---- 二、Java实现单例模式几种方式 在Java中,如何实现单例模式呢?经典单例模式有同样经典2种实现方式:“饿汉式”和“懒汉式”。...你熟悉编程语言、框架中有哪些单例模式、多例模式例子? 你编写代码中是否应用了单例模式、多例模式

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    经典设计模式-iOS实现

    最近看了《HeadFirst 设计模式》这本书,给组内伙伴准备一次分享,把这次分享记录下来,有需要可以看看。   这本书主要介绍了四人帮23种经典设计模式14种,也是常用几种。...看完这本书你就会发现,虽然你以为从没接触过设计模式,但是在代码中确无时无刻有设计模式痕迹。iOS开发中主要设计模式是MVC,它其实是一种复合设计模式,把若干设计模式集合起来就是MVC。...还有我们经常用delegate,单例,都是这本书会讲。想学习可以拿项目中PPT和Demo对照着学,同时,参考四人帮经典设计模式。PPT和电子书都在项目中“资料”文件夹。     ...demo下载地址:https://github.com/wangdachui/HeadFirst   我除了看这本书,在准备PPT和DEMO时候还参考了网上一些资料,也列出来,读者可以自行去查看。...23种经典设计模式:http://blog.csdn.net/cooldragon/article/details/52164380   有任何问题欢迎讨论。

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    经典设计模式(二):单例模式

    简介 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,上班偷偷写文章,所以请仔细看注释 使用 懒汉式 /** * @program:hope * @author:aodeng * @blog...() 时,只有一个线程能进入,其他线程会等待进入线程出来之后在一一进入, 这样就能保证instance 实例是唯一。...对volatile 有兴趣朋友可以自行度娘 * 这种方式单例模式可以大大减少锁所带来性能损耗**/ private String name="低调小熊猫3"; public...singleObject.getName()); System.out.println(singleObject2.getName()); /** * 优点 使用单例模式...,对象在内存中只有一个实例,并且无需频繁创建和销毁对象,大大减少了性能损耗 缺点:懒得打字了,可以忽略 个人喜欢使用饿汉式单例,也就是not lazy loading

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    经典设计模式(三):抽象工厂模式

    抽象工厂模式 本来不想写这篇文章,应该是不想写工厂模式,因为基本大家都会,不过今天看到一个老铁博客,https://www.yuxuan66.com/16 关于抽象模式实现,写得不错,看了几遍之后...,有了点自己想法,随便再熟悉一下工厂模式,于是就有了这篇文章,主要是抽象工厂,引用下老铁例子:咖啡工厂做大做强,引入了新饮品种类:茶、碳酸饮料。...) 简单说一下: 简单工厂和抽象工厂有些区别,除了结构上区别,主要区别在于使用场景不同。...简单工厂经常和单例模式一起使用,例如用简单工厂创建缓存对象(文件缓存),某天需要改用redis缓存,修改工厂即可。 抽象工厂常用于创建一整个产品族,而不是单一产品。...优点 客户端与具体要创建产品解耦,扩展性和灵活性高 缺点 增加要创建对象时,需要增加代码较多,会使系统变得较为复杂 源码 https://github.com/java-aodeng/hope

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    设计模式经典 SOLID 原则

    设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目的、代码设计经验总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。...毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程基石,如同大厦一块块砖石一样。...项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在现实中都有相应原理来与之对应,每种模式都描述了一个在我们周围不断重复发生问题,以及该问题核心解决方案,这也是设计模式能被广泛应用原因。...很多设计原则、设计思想、设计模式,都是以提高代码扩展性为最终目的。特别是 23 种经典设计模式,大部分都是为了解决代码扩展性问题而总结出来,都是以开闭原则为指导原则。...参考 设计模式之美设计模式代码重构-极客时间 https://time.geekbang.org/column/intro/250

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    GoF 23种经典设计模式——工厂模式

    工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种封装对象创建过程方式。...在工厂模式中,我们将对象实例化过程移到一个独立工厂类中,客户端通过调用工厂类方法来创建对象,而不是直接使用 new 关键字实例化对象。...工厂模式有多种变体,其中最常见是简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。 假设我们有一个图形类 Shape,它有两个派生类 Circle 和 Rectangle。...工厂模式引入主要是为了解决以下设计问题: 对象创建和使用耦合度高:在传统对象创建方式中,客户端代码通常需要直接使用具体类构造函数来创建对象。...简而言之,开放封闭原则要求我们设计软件实体应该能够在不修改其源代码情况下进行扩展,而只通过添加新代码来实现新功能或行为。

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    solidity智能合约经典设计模式

    设计模式是许多开发场景中首选解决方案,本文将介绍五种经典智能合约设计模式并给出 以太坊solidity实现代码:自毁合约、工厂合约、名称注册表、映射表迭代器和提款模式。...如果你希望马上开始学习以太坊DApp开发,可以访问汇智网提供出色在线互动教程: 以太坊DApp实战开发入门 去中心化电商DApp实战开发 1、自毁合约 合约自毁模式用于终止一个合约,这意味着将从区块链上永久删除这个合约...这就是名称注册表作用,这个模式允许你只在代码中固定一个合约地址,而不是数十、数百甚至数千个 地址。...5、提款模式 假设你销售汽车轮胎,不幸是卖出所有轮胎出问题了,于是你决定向所有的买家退款。...amount > 0); buyers[msg.sender] = 0; require(msg.sender.send(amount)); } } 原文:5种经典智能合约设计模式

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    GoF 23种经典设计模式——桥接模式

    这种类型设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间桥接结构,来实现二者解耦。...这种模式涉及到一个作为桥接接口,使得实体类功能独立于接口实现类,这两种类型类可被结构化改变而互不影响。...桥接模式目的是将抽象与实现分离,使它们可以独立地变化,该模式通过将一个对象抽象部分与它实现部分分离,使它们可以独立地改变。它通过组合方式,而不是继承方式,将抽象和实现部分连接起来。...避免多层次继承: 当系统不希望使用多层次继承,或者继承层次导致类个数急剧增加时,桥接模式是一种有效替代方案。通过桥接模式,可以减少继承层次,将抽象和实现分离,避免类层次结构膨胀。...通过桥接模式,我们可以轻松地组合不同形状和颜色。

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    GoF 23种经典设计模式——单例模式

    这种模式涉及到一个单一类,该类负责创建自己对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一对象方式,可以直接访问,不需要实例化该类对象。...单例模式优点包括: 提供对唯一实例全局访问点,方便在代码中任何位置使用该实例。 避免重复创建相同对象,节省系统资源。 全局控制类唯一实例,确保数据一致性。 注意: 单例类只能有一个实例。...由于单例模式特性,这两个指针应该是相等,因为它们都指向相同唯一实例。然后可以通过实例指针调用单例类其他成员函数,如 someBusinessLogic()。...在实际开发中,可以考虑使用单例模式情况包括: 系统中只需要存在一个实例:当整个系统只需要一个实例来管理某个资源、配置或服务时,可以使用单例模式。例如,一个全局日志记录器、数据库连接池或线程池等。...全局访问点:当需要在系统多个组件或模块中共享某个对象实例时,可以使用单例模式提供一个全局访问点。这样可以方便地在任何地方获取该实例,并确保实例一致性。

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    JS设计模式 - 笔记

    设计模式概略 + 常用设计模式 包括单例模式、策略模式、代理模式、发布订阅模式、命令模式、组合模式、装饰器模式、适配器模式 # 设计模式概略 ---- # 什么是设计模式 定义:在软件设计过程中...,针对特定问题简洁而优雅解决方案 # SOLID 五大设计原则 Single:单一职责原则 一个程序只做好一件事 Open:开放封闭原则 对扩展开放,对修改封闭 Liskov:里氏置换原则 子类能覆盖父类...,并能出现在父类出现地方 Interface:接口独立原则 保持接口单一独立 Dependency:依赖导致原则 使用方法只关注接口而不关注具体类实现 # 为什么需要设计模式 易读性 使用设计模式能够提升代码可读性...,提升后续开发效率 可扩展性 使用设计模式对代码解耦,能很好地增强代码易修改性和扩展性 复用性 使用设计模式可以重用已有的解决方案,无需再重复相同工作 可靠性 使用设计模式能够增加系统健壮性,...使代码编写真正工程化 # 常见设计模式 ---- # 单例模式 定义:唯一 & 全局访问。

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    GoF 23种经典设计模式——装饰器模式

    装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新功能,同时又不改变其结构。这种类型设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类一个包装。...引入装饰器主要是为了解决使用继承方式扩展类时,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能增多,子类会很膨胀问题。 装饰器模式通过将对象包装在装饰器类中,以便动态地修改其行为。...这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性前提下,提供了额外功能。装饰器模式通过递归组合方式来实现装饰过程。每个装饰器包含一个指向下一个装饰器或具体组件引用。...具体组件(ConcreteComponent): 实现组件接口,是被装饰原始对象。 装饰器(Decorator): 实现组件接口,并包含一个指向组件引用。通常是一个抽象类。...具体装饰器(ConcreteDecorator): 扩展装饰器类,添加额外行为或状态。 Coffee 是组件接口,Mocha 是具体组件类。

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    GoF 23种经典设计模式——原型模式

    原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,其主要思想是通过复制(克隆)现有对象来创建新对象,而不是通过构造函数创建。...这样可以避免重复创建相似对象时性能损耗,同时也更灵活,可以动态地添加或删除对象。原型模式性能优势主要来自于避免了重复初始化和构造过程。...在原型模式中,对象克隆是通过复制已有对象数据而不是重新构造对象,因此避免了重复初始化和资源获取操作,提高了性能。 在原型模式中,有一个原型对象,它是被复制对象。...原型模式在以下情况下特别有用,可以提高性能并提供更灵活设计: 对象创建成本较高: 如果创建一个对象成本很高昂,例如需要进行复杂计算、数据库操作或网络调用,那么使用原型模式就可以避免多次创建相似对象开销...需要注意是,虽然原型模式可以提高性能,但在一些情况下可能引入对象状态共享,因此在设计时需要确保克隆对象是独立,不会相互影响。

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    经典案例】Python详解设计模式:策略模式

    这又是四个不同出行策略。 以上这些真实场景,都有策略选择模型影子,可以考虑使用策略模式。...经典策略模式,是由三部分组成 Context:上下文环境类 Stragety:策略基类 ConcreteStragety:具体策略 ? 以第一个超市做活动场景来举个例子。...这也是依赖抽象类设计接口好处之一; 但同时,策略模式 也会带来一些弊端。...比如,为了实现经典模式,我们先要定义一个抽象基类,再实现具体策略类。...这样就可以避免在下订单时,不断创建策略对象,减少多余运行时消耗。这里就不具体写出代码了。 所以学习设计模式,不仅要知道如何利用这样模式组织代码,更要领会其思想,活学活用,灵活变通。

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    JS设计模式之代理模式

    https://blog.csdn.net/j_bleach/article/details/71374535 什么是代理模式 代理模式,类似于明星经纪人,想要拜访明星...而在JS当中,如果想访问一个类,需要通过另一个类来间接访问 。不同于装饰器,那种动态加载一个对象,可以说在代理模式当中,代理是早已既定。 别人眼中代理 ?...而后者在代码上还多了一些,但为什么这里还是推荐使用后面这种模式来写代码呢? 使用代理模式好处 首先介绍一个面向对象设计原则,单一职责原则。 又称单一功能原则,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。...软件设计本身所追求目标就是封装变化、降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现。...其他设计原则,很多时候是为实现这一目标服务,例如以Liskov替换原则实现最佳、正确继承层次,就能保证不会违反开放封闭原则。

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    设计模式之命令模式-JS

    命令模式用途 命令模式是最简单和优雅模式之一,命令模式命令(command)指的是一个执行某些特定事情指令。   ...此时希望用一种松耦合方式来设计程序,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间耦合关系。  ...回想一下命令模式应用场景:    有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求接收者是谁,也不知道被请求操作是什么,此时希望用一种松耦合方式来设计软件,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间耦合关系...此时我们需要借助命令对象帮助,以便解开按钮和负责具体行为对象之间耦合。    设计模式主题总是把不变事物和变化事物分离开来,命令模式也不例外。...命令模式由来,其实是回调(callback)函数一个面向对象替代品   在面向对象设计中,命令模式接收者被当成command对象属性保存起来,同时约定执行命令操作调用command.execute

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