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沙龙
1
回答
派生
类
引用中继承的属性仅用于基
类
。
、
、
、
、
上下文我正在开发一个
游戏
在团结,并想做一个
游戏
经理。就像很多例子一样,它使用的是单管设计模式。当尝试访问
游戏
管理器派生
类
中的一个方法中的基
类
中声明的实例属性时,实例属性引用了预期的Singletron基
类
。public abstract class Singletron : MonoBehaviour public static Singletron Instance { get例如,
游戏</
浏览 0
提问于2015-11-11
得票数 1
3
回答
二维物理
游戏
的多人/联网选项
、
、
、
将
单机
模式和多人模式分开编码(就像Notch用“我的世界”做的那样)是个坏主意吗?
单机
游戏
的性能应该尽可能好(使用回送服务器模拟物理,实现
单机
模式将是一个问题)我正在C++中做一个比较大的2D
游戏
项目,其中的核心元素是物理。然后,更具体的是--我一直在试图找出如何在我的
游戏
中使用社交部分:用于
单机
的不可见/回送服务器 这将具有这样的优势,即在
单机
模式和多人模式之间基本上没有区别。分离<em
浏览 0
提问于2011-02-27
得票数 7
1
回答
使用同一台机器的客户机和服务器
、
我让我的
游戏
在多人
游戏
和
单机
游戏
中扮演同样的角色。这样做,当用户玩
单机
的时候,我必须在他们的电脑上托管一个服务器。如何使用Java在本地主机上制作服务器?
浏览 4
提问于2013-09-29
得票数 0
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2
回答
二维物理
游戏
的多人/联网选项
、
、
、
然而,当前的代码只是一个单人
游戏
。全部背景/问题:用于singleplayer的
浏览 4
提问于2011-02-27
得票数 4
1
回答
可以挂大型
单机
游戏
么?
云服务器可以挂
游戏
么?大型
单机
游戏
挂机
浏览 635
提问于2018-08-21
1
回答
JavaScript
单机
游戏
?
我想在JavaScript中创建一个桌面
游戏
,但我不知道如何让它运行在自己的窗口从一个可执行文件,就像一个普通的
游戏
。我只看到在浏览器中运行的JavaScript
游戏
。我想知道是否有可能(如果可能的话)在桌面上制作一个独立的JavaScript
游戏
,它既不需要互联网连接也不需要浏览器就可以运行,只需要一个可执行文件就可以启动
游戏
。
浏览 3
提问于2014-02-26
得票数 1
2
回答
是否可以将Unity独立项目转换为Webplayer
我正在做我的第一个Unity
单机
游戏
。我不知道是否有可能将基于Web Player的
游戏
从独立
游戏
转换为Web Player
游戏
。如果有任何关于转换的文档,请让我知道。
浏览 3
提问于2011-12-12
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何有效地同时编码客户端和服务器?
、
、
、
、
我正在用客户端-服务器模型编码我的
游戏
。在
单机
上玩时,
游戏
启动本地服务器,并与其进行交互,就像远程服务器(多人)一样。我这样做是为了避免编写单独的单播放器和多人代码。问题是,这些客户端
类
有特定于呈现的变量,这些变量显然不会在服务器上执行。是否应该创建要在服务器中使用的客户端
类
的修改
浏览 0
提问于2011-12-06
得票数 17
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3
回答
制作主菜单系统的最佳方法是什么?
(比如
单机
游戏
-> Load保存->保存1-5?->开始
游戏
等等)
浏览 0
提问于2010-08-10
得票数 12
回答已采纳
3
回答
我应该在一个分屏
游戏
中为每个玩家奉献一条线吗?
、
、
、
我正在考虑用SDL和OpenGL制作一个
游戏
的多人版本。这将是一场分屏
游戏
。 你认为让不同线程处理屏幕(
游戏
会话)的每个部分是个好主意吗?除了暂停和
游戏
结束/胜利事件之外,这些线程没有数据可共享。由于
单机
版本已经编写好了,我想通过这种方式实现它可以节省大量的开发时间。
浏览 0
提问于2012-08-09
得票数 4
1
回答
团结的麦克风功能支持立体声输入吗?
Unity中的麦克风
类
的文档并不指示Unity是否支持立体声录制。团结是否支持从兼容的麦克风录制立体声?看起来有几个人在联合公司的问答网站上问过这个问题,但没有人回答。我知道大多数麦克风都是
单机
,
游戏
耳机从来没有立体声麦克风,但是立体声麦克风确实存在。只是不清楚团结是否支持立体声输入。
浏览 0
提问于2017-09-12
得票数 2
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1
回答
如何在RoR和Jquery中为简单
游戏
设置带字段的板?
、
、
我想用Ruby写一个简单的在线
游戏
。仅从
单机
模式开始。我做了一些关于用红宝石写
游戏
的研究,我发现这两个链接: -红宝石
游戏
库 但我觉得这可能是过头了。
浏览 3
提问于2012-03-18
得票数 1
5
回答
我们如何在Javascript
游戏
中实现人工智能?
、
、
、
我正在开发html5 5/JavaScript中的两人棋盘
游戏
。两个玩家版本已经接近完成。我想添加
单机
模式,其中计算机将是对手。此
游戏
将在单一浏览器中进行(没有服务器端集成)。请帮帮忙。谢谢你的回答:我已经在百货
游戏
中实现了Minimax。。
浏览 8
提问于2011-02-01
得票数 5
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1
回答
你如何处理
游戏
中心的领导板在你的环球
游戏
?
、
、
、
我目前正在更新一个
游戏
,该
游戏
目前在App上,支持iPhone和iPad。有单玩家模式和多人模式。多人模式通过
游戏
中心运行。
单机
模式只是设备的本地模式。
单机
模式数据不与服务器同步。因此,如果不同步单个玩家的数据,我们可能会遇到这样的情况: 一名球员开始在他们的iPhone上玩,并在主板上打出令人印象深刻的分数,链接到她的
游戏
中心ID。后来,同一个玩家用同样的
游戏
中心ID拿起她的iPad,第一次开始玩
游戏
。iPad对她以前在iPhone上玩过的令人印
浏览 3
提问于2015-06-23
得票数 1
1
回答
通过www加载本地资源包
因此,网页播放器
游戏
从服务器下载资产文件夹,但根据
单机
游戏
不需要从服务器下载资产。那么,我如何加载本地包来运行应用程序呢?我有名为"Bundle“的文件夹,其中包含捆绑包。
浏览 0
提问于2012-02-03
得票数 1
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3
回答
在不破坏一切的情况下实现单播放器和多播放器
、
、
我不知道如何在
游戏
中实现单玩家和多人
游戏
,而不会搞乱整个项目结构。让我们以一个简单的例子来说明我的问题。假设我想用
单机
和在线多人机制作一个乒乓球克隆人,我该怎么做呢?为这两种模式建立单独的
类
? 我在某个地方读到,在这种情况下,MVC模式可能是一个不错的选择,但我不知道如何正确地实现它。我应该创建一个Player数据
类
,然后创建多个控制器
类
,例如: PlayerControllerSin
浏览 0
提问于2015-02-04
得票数 2
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1
回答
使用applets查询的多人java
游戏
?
、
、
、
我是java
游戏
编程的新手,到目前为止我还在使用jquery和html5构建
游戏
。因此,我只想知道是否有可能使用java构建多人在线
游戏
,我可以在浏览器中运行,而不使用任何java托管, .I购买了一个托管计划,但它没有为java应用程序提供托管服务。
浏览 6
提问于2013-01-07
得票数 0
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1
回答
在虚拟引擎4中获取编辑器Widget中的
游戏
状态
不幸的是,当我使用"Get
游戏
状态“节点(或任何类似的)时,它总是返回null。所以,假设
游戏
正在进行(我按了Play按钮),如何在Editor中访问
游戏
状态(就像在普通Widget中一样)? 附注:我在做一个简单的
单机
案例。
浏览 1
提问于2019-10-27
得票数 3
2
回答
C#
单机
黑杰克
游戏
、
我最近完成了一个简单的Blackjack
游戏
,我做得更好,在C#。我想知道如何更好地组织或简化我的代码。} }} Program.cs:这个文件通过打印大部分文本并接受> player的输入来控制
游戏
Casino.cs:这个文件包含“房屋规则”以及播放器和>交易商
类
。Deck.cs:这个文件包含了甲板绘图卡和洗牌的代码.Card.cs:此文件包含Card
类
的代码。
浏览 0
提问于2018-08-25
得票数 8
回答已采纳
1
回答
方法包含的java库存检查器
现在,我想为
游戏
做一个库存检查,例如,它检查我的pack...how中有多少种药草--我包里有很多糖果等等。是否需要包含方法?
浏览 1
提问于2012-02-19
得票数 2
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