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绑定和箭头函数的内存消耗与理论不一致

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【C语言篇】字符和字符串以及内存函数的详细介绍与模拟实现(上篇)

字符函数 字符输入输出函数 当然可以用scanf和printf输入输出,这里在之前【C语言篇】scanf和printf万字超详细介绍(基本加拓展用法)已经讲过了,这里就不再赘述,主要介绍只针对字符的函数...字符串输入输出函数 同样的,也可以用scanf和printf输入输出,并且scanf使用过滤字符方式可以完全替代gets函数,更详细的这里在之前【C语言篇】scanf和printf万字超详细介绍(基本加拓展用法...这样的漏洞就可能被人利用,对内存进行修改从而做出破坏行为。> 因为它不安全,在C11以及C++中已经禁止使用了,但是很多编译器为了向下兼容,还是可以用这个函数的。...strlen函数的使用和模拟实现 size_t strlen ( const char * str ); 字符串以 '\0' 作为结束标志,strlen函数返回的是在字符串中 '\0' 前⾯出现的字符个数...同样的这个也只是增加了一个比较字符个数的限制,就不再赘述了 写在最后 下一讲会介绍到剩下没有讲的的字符串函数和内存函数,敬请期待喔 以上就是关于字符和字符串以及内存函数详细介绍(上篇)的内容啦啦,各位大佬有什么问题欢迎在评论区指正

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一道迷惑的React面试题

场景二:使用箭头函数来绑定this。...然而,正是因为这种写法,意味着由这个组件类实例化的所有组件实例都会分配一块内存来去存储这个箭头函数。...我们以图片的形式看一下差距:图片图片注: 图中,虚线框面积代表引用函数所节省的内存,实线框的面积代表消耗的内存。图一:使用箭头函数做this绑定。...只有render函数定义在原型对象上,由所有实例对象共享。其他内存消耗都是基于每个实例上的。图二:在构造函数中做this绑定。...render,handler都定义在原型对象上,实例上的handler实线框代表使用bind生成的函数所消耗的内存大小。如果我们的handler函数体本身就很小,实例数量不多,绑定的方法不多。

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    :组件销毁清理定时器类组件使用纯组件PureComponent什么是纯组件纯组件会对组件输入数据进行浅层比较,如果当前输入数据和上次输入数据相同,组件不会重新渲染什么是浅层比较比较引用数据类型在内存中的引用地址是否相同...为什么不直接进行 diff 操作, 而是要先进行浅层比较,浅层比较难道没有性能消耗吗和进行 diff 比较操作相比,浅层比较将消耗更少的性能。..., 因为箭头函数本身并不绑定 this。...如果组件被多次重用, 每个组件实例对象中都将会有一个相同的函数实例, 降低了函数实例的可重用性造成了资源浪费.综上所述, 更正函数内部 this 指向的最佳做法仍是在构造函数中使用 bind 方法进行绑定优化条件渲染频繁的挂载和卸载组件是一项耗性能的操作..., 这样可以保持组件的行为和渲染方式一致.避免数据结构突变组件中 props 和 state 的数据结构应该保持一致, 数据结构突变会导致输出不一致.import React, { Component

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    一道React面试题把我整懵了_2023-02-28

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    js面试跳跳题

    ,input输入框的keypress等事件在触发时,会不断的调用绑定在事件上的回调函数,浪费资源、消耗前端性能 防抖函数 在高频事件被触发n秒后再执行回调,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间...,内存消耗会很大,滥用闭包会造成网页性能问题,在IE浏览器中可能导致内存泄漏 解决方法:在退出函数之前把不使用的局部变量全部删除, 参考博客阮一峰 参考博客 【重要】js中this的指向(非箭头函数的四种绑定和箭头函数的...this指向) 普通函数(非箭头函数)的四种绑定分类基于****调用点,也就函数被调用的地方;箭头函数的this值是函数创建时所在的词法作用域中的this 四种this绑定(非箭头函数) 四种this...箭头函数的this指向 箭头函数会无视以上所有的规则,this的值就是函数创建时候所在的词法作用域中的this,而和调用方式无关 例子: function Person(){ this.age...绑定优先级 如果多重绑定规格都适用,那么绑定规则的优先级顺序是这样的: 箭头函数 关键字 new 绑定 显示绑定 隐式绑定 默认绑定 箭头函数优先级最高,会无视2-5绑定规则。

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    栈内存 ,堆内存区别 C++ 动态内存 == 与equal区别 复合函数奇偶性 三角函数转换公式: 虚函数和纯虚函数: C++ 中的运算符重载 数据封装,数据抽象 C++ 接口(抽象类

    栈内存 ,堆内存区别 栈内存:在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。...但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。 堆内存:用来存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。...C++ 动态内存 栈:在函数内部声明的所有变量都将占用栈内存。 堆:这是程序中未使用的内存,在程序运行时可用于动态分配内存。...new 和 delete 运算符 == 与equal区别 “equal”先比较地址,不相等,再比较指针最终指向的是数值, "=="比较的是对象地址。这是根本的区别。...但可以通过让友元函数调用虚拟成员函数来解决友元的虚拟问题。 析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期,如对象所在的函数已调用完毕时,系统自动执行析构函数。

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    } } obj.say()//控制台打印window 箭头函数没有自己的this 会默认继承父级执行上下文的this,这里的上下文this就是window 注:当函数执行时,会创建一个称为执行上下文的内部对象...指向的是obj对象,箭头函数没有this会向上查找。...普通函数创建时会绑定this,如果person函数也是箭头函数的话this指向window ? ?...---- apply Person.say.apply(obj,['20','第二个参数'])//返回的同样是绑定了this并且立即调用之后的结果,参数是数组格式 总结: bind 跟 call和apply...其实除了传参方式不同并没有很大的区别,有传闻apply对内存的消耗更小一点,因为基本数据类型和引用数据类型在内存中存放的方式不同,具体是不是还需要去验证一番。

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    React: 事件处理和绑定方法

    IE 与 W3C 标准实现之间的兼容问题。...这里可以看我的相关文章 react 内存泄露常见问题解决方案 所有通过 JSX 这种方式绑定的事件都是绑定到“合成事件”,除非你有特别的理由,建议总是用 React 的方式处理事件。...button onClick={this.handleClick.bind(this)}> Click me button> ); } } 复制代码 3.3、调用的时候使用箭头函数绑定...3.2和 3.3 方法都是调用的时候再绑定 this 优点: 写法简单,组件中没有 state 的时候不需要添加构造函数来绑定 this 缺点: 每一次调用的时候都会生成一个新的方法实例,因此对性能有影响...缺点:即使不适用 state 的时候也需要在构造函数中绑定 this,代码量多。 3.4 方法 利用属性初始化语法,将方法初始化为箭头函数,因此在创建函数的时候就绑定了this。

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    React.createClass 自动绑定; 渲染时绑定; 箭头函数绑定; Constructor 内绑定; Class 属性中使用 = 和箭头函数 ---- 方法一:React.createClass...---- 方法三:箭头函数绑定 这种方法其实和第二种类似,拜 ES6 箭头函数所赐,我们可以隐式绑定 this onChange = {e => this.handleChange(e)} 当然,也与第二种方法一样...下面将要介绍的两种方法,可以有效规避不必要的性能消耗,请继续阅读。...但是就个人习惯而言,我认为与前两种方法相比,constructor 内绑定在可读性和可维护性上也许有些欠缺。...in here works fine. }; 我们来总结一下这种方式的优点: 【1】使用箭头函数,有效绑定了 this; 【2】没有第二种方法和第三种方法的潜在性能问题; 【3】避免了方法四的组件实例重复问题

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    前端必会面试题指南_2023-02-27

    也就是说,async函数的执行,与普通函数一模一样,只要一行。 (2)更好的语义。 async和await,比起星号和yield,语义更清楚了。...使用事件委托可以不必要为每一个子元素都绑定一个监听事件,这样减少了内存上的消耗。...item n 如果给每个列表项一一都绑定一个函数,那对于内存消耗是非常大的,效率上需要消耗很多性能。...因此,比较好的方法就是把这个点击事件绑定到他的父层,也就是 ul 上,然后在执行事件时再去匹配判断目标元素,所以事件委托可以减少大量的内存消耗,节约效率。...闭包 首先说明什么是闭包,闭包简单来说就是函数嵌套函数,内部函数引用来外部函数的变量,从而导致垃圾回收 机制没有把当前变量回收掉,这样的操作带来了内存泄漏的影响,当内存泄漏到一定程度会影响你的项目运行

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    阿里前端一面必会面试题(附答案)

    使用事件委托可以不必要为每一个子元素都绑定一个监听事件,这样减少了内存上的消耗。...item n 如果给每个列表项一一都绑定一个函数,那对于内存消耗是非常大的,效率上需要消耗很多性能。...因此,比较好的方法就是把这个点击事件绑定到他的父层,也就是 ul 上,然后在执行事件时再去匹配判断目标元素,所以事件委托可以减少大量的内存消耗,节约效率。...箭头函数是ES6中的提出来的,它没有prototype,也没有自己的this指向,更不可以使用arguments参数,所以不能New一个箭头函数。...) 返回新的对象 所以,上面的第二、三步,箭头函数都是没有办法执行的。

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    总结了一下前端高频面试题的答案

    ]); } }; // 如果绑定的是构造函数 那么需要继承构造函数原型属性和方法 // 实现继承的方式: 使用Object.create result.prototype = Object.create...BOM 指的是浏览器对象模型,它指的是把浏览器当做一个对象来对待,这个对象主要定义了与浏览器进行交互的法和接口。...在操作系统中,内存被分为栈区和堆区:栈区内存由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。...箭头函数与普通函数的区别(1)箭头函数比普通函数更加简洁如果没有参数,就直接写一个空括号即可如果只有一个参数,可以省去参数的括号如果有多个参数,用逗号分割如果函数体的返回值只有一句,可以省略大括号如果函数体不需要返回值...垃圾回收对于在JavaScript中的字符串,对象,数组是没有固定大小的,只有当对他们进行动态分配存储时,解释器就会分配内存来存储这些数据,当JavaScript的解释器消耗完系统中所有可用的内存时,就会造成系统崩溃

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    这个函数也是存在于堆内存中的,实际上在此处我们可以将其理解为这个函数的实际定义在一个内存区域(以一个匿名函数的形式存在),而obj这个对象同样在其他的一个内存区域,obj通过say这个属性指向了这个匿名函数的内存地址...使用 我们需要记住,this是在运行时进行绑定的,并不是在定义时绑定,它的context取决于函数调用时的各种条件,简单来说this的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式,再简单来说...,等于设置函数体内this对象的值,以扩充函数赖以运行的作用域,此外需要注意使用bind绑定this的优先级是大于apply和call的,即使用bind绑定this后的函数使用apply和call是无法改变...箭头函数没有单独的this,在箭头函数的函数体中使用this时,会取得其上下文context环境中的this。...由于箭头函数没有自己的this指针,使用apply、call、bind仅能传递参数而不能动态改变箭头函数的this指向,另外箭头函数不能用作构造器,使用new实例化时会抛出异常。

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