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结构中变量的赋值操作不起作用

可能是因为结构体是值类型,而不是引用类型。当对结构体进行赋值操作时,实际上是对结构体的副本进行操作,而不是原始结构体本身。

要解决这个问题,可以使用指针或引用类型来操作结构体。通过使用指针,可以直接修改原始结构体的值。以下是一些解决方案:

  1. 使用指针:通过将结构体的指针传递给函数或方法,可以直接修改原始结构体的值。示例代码如下:
代码语言:txt
复制
type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    p := Person{Name: "Alice", Age: 25}
    modifyPerson(&p)
    fmt.Println(p) // 输出: {Bob 30}
}

func modifyPerson(p *Person) {
    p.Name = "Bob"
    p.Age = 30
}
  1. 使用引用类型:将结构体嵌套在一个引用类型中,例如使用指针或切片。这样可以通过引用类型来修改结构体的值。示例代码如下:
代码语言:txt
复制
type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

type PersonWrapper struct {
    *Person
}

func main() {
    p := Person{Name: "Alice", Age: 25}
    pw := PersonWrapper{&p}
    modifyPerson(pw)
    fmt.Println(p) // 输出: {Bob 30}
}

func modifyPerson(pw PersonWrapper) {
    pw.Name = "Bob"
    pw.Age = 30
}

需要注意的是,以上示例代码中没有提及腾讯云相关产品和产品介绍链接地址,因为这些内容与解决问题的技术方案无关。如果您需要了解腾讯云的相关产品和服务,可以访问腾讯云官方网站获取详细信息。

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文章目录 一、结构变量之间赋值 二、完整代码示例 一、结构变量之间赋值 ---- 声明结构变量 s1 , 同时进行初始化操作 ; // 声明结构变量 , 同时进行初始化操作...赋值结构变量 s2 , 该赋值过程是将 s1 结构变量赋值给 s2 结构变量 , 会为 s2 每个 结构体成员 进行赋值 ; 将 s1 结构 成员 取出 并赋值给 s2 结构 相应成员...int id; }Student; /** * @brief main * @return */ int main() { // 声明结构变量 , 同时进行初始化操作 Student.../ 打印两个结构变量地址值 , 上述赋值不是地址赋值 , 而是实际值之间进行赋值 printf("s1 address = %d, s2 address = %d\n", &s1, &s2...); // 由上面的 s2 打印结果可知 , 将 s1 结构变量赋值给 s2 结构变量 // 会为 s2 每个 结构体成员 进行赋值 // 将 s1 结构 成员 取出

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