C语言是利用库函数malloc和free来分配和撤销内存空间的;C++同样提供了较简便而功能较强的运算符new和delete来取代malloc和free函数。
这种写法使用了一个长度为1的数组来表示数据部分。这是一种古老的技巧,通常称为"结构体尾部数组"或"伪动态数组"。在早期的C语言标准中,它被广泛用于实现变长结构体。在这种情况下,实际分配给结构体的内存会比sizeof(struct header)大,以容纳更多的数据。通过动态内存分配,可以为data成员分配更多的空间,并根据需要修改len字段的值。这样,结构体实际上可以扩展以容纳变长数据。
《Redis设计与实现》读书笔记(一) ——简单动态字符串(SDS) (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 前言:《Redis设计与实现》,是一本分析redis源码,讲述redis各数据类型结构与实现方式、各操作方式的具体实现等内容。本系列是我对该书学习过程中的读书笔记。 一、概述 Redis中的字符串,是在redis中最为常用的内容,除了redis的字符串数据结构,另外redis其他的数据结构中的子成份,大多也是用字符串的形式存储。 redis的字符串不是直接用c语言的
Redis为开发者提供了丰富的数据类型,而String类型使用的比较广泛一种,使用也比较简便。
🎬 鸽芷咕:个人主页 🔥 个人专栏:《C语言初阶篇》 《C语言进阶篇》
提到C语言很多初学者都觉得,学到中间就进行不下去了,尤其是学到指针内存管理的部分,没写过几个野指针、没有debug过内存越界那都不叫完整的“人生”啊!
在这个例子中,我们定义了一个名为 add 的函数,该函数接收两个整数作为参数,并返
怎么才能做好嵌入式开发?学好C语言吧!今天就来推荐一篇大佬写的嵌入式C语言知识点总结。
一些对时间要求特别高的时候需要嵌入一些汇编语言,其他时候使用c语言通过位定义和寄存器结构体的方式来实现对dsp寄存器进行访问和控制。
最近在学C语言程序设计时总是遇到一些概念上不清晰与混乱的地方,在一次偶然间想到了以前看过的一部电影《我是谁,没有一个系统是安全的》,里面的主角用社会工程学的想法结合黑客技术化险为夷,给了我很大的震撼与启发。
最近有小伙伴对于 C 语言中指针的运算有点疑问:指针变量加 1 之后,到底向后偏移了几个字节呢?
RT-Thread包括了很多不同类型的对象,如线程,信号量,互斥量等。在代码中,这些对象被汇总到一个枚举中(在rtdef.h中):
Objective-C编程语言是C语言的超集,在C语言的基础上加入了面向对象的内容。OC可以和C/C++混合使用,OC对象都可以转化为C/C++结构体表示。
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struct Student { int age; struct Student stu; };
C和C++中都有关键字static关键字,那么static关键字在C和C++中的使用有什么区别?请简述之。
本系列文章从源码角度分析redis的设计与实现,分析的源码为最新版本7.2.4。下载地址(https://github.com/redis/redis/tree/7.2.4)。
结构体(Struct)是C语言中一种复合数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合在一起,形成一个单一的变量。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行时才知道,那数组编译时开辟的空间方式就不能满足了。在C语言中,引入了动态内存开辟,程序员可以自己申请和开辟空间,这样子就比较灵活了。
队列和堆栈是在C语言中常用的数据结构,它们可以帮助我们高效地处理数据。然而,在实际编程中,我们经常会遇到数据量超过容量限制的情况。这时,我们需要实现队列和堆栈的动态扩容,以满足实际需求。
malloc(memory allocation) 中文名称:动态内存分配 用于申请一块连续的指定大小的内存块区域以void*类型返回分配的内存区域地址,当无法知道内存具体位置的时候,想要绑定真正的内存空间,就需要用到动态的分配内存。
在C语言中,动态内存管理是指程序运行时,通过调用特定的函数动态地分配和释放内存空间。动态内存管理允许程序在运行时根据实际需要来分配内存,避免了静态内存分配在编译时就确定固定大小的限制。
汇编中有几种寻址方式,分别是直接寻址:(ds:[idata])、寄存器间接寻址(ds:[bx])、寄存器相对寻址(ds:[bx + idata]、ds:[bx + si])基址变址寻址(ds:[bx + si])、相对基址变址寻址([bx + si + idata])。 结构体的存储逻辑图如下:(以下数据表示某公司的名称、CEO、CEO的福布斯排行、收入、代表产品)
我们先来看一下cplusplus.com - The C++ Resources Network网站上malloc()函数的基本信息:
目录 一、前言 二、数据类型 1、数据类型有哪些 2、为什么要有数据类型 3、如何看待数据类型 三、sizeof -- 计算不同类型变量开辟空间的大小 1、内置类型开辟的空间大小 2、自定义类型开辟的空间大小 3、指针类型开辟的空间大小 4、空类型开辟的空间大小 四、对sizeof 的进一步理解 1、sizeof 为什么不是函数 2、sizeof 的其他使用 一、前言 大家好,欢迎来到C语言深度解析专栏—C语言关键字详解第三篇,在本篇中我们将会介绍C语言当中的数据类型,并由此引出C语言当中的另外一个
代码很简短,main函数定义了一个指针变量p,然后将其地址传递给fun函数,fun函数使用malloc函数在堆上分配了100个字节的空间,并把这块内存的地址赋值给了p。回到main函数中,紧接着调用free函数释放刚刚分配的内存。
我们在学C语言的时候,学过很多类型。比如int类型,char类型,float类型等。而这些类型都是属于既定类型,也就是自己无法改变和定义的类型。那么自定义类型顾名思义,就是可以自己来定义的类型。接下来我将要介绍的结构体,联合体,枚举,这些都属于自定义类型。
了解Objective-C语言 ** Objective-C 语言是“消息结构”(messaging structure) 类似C++ 、Java 是“函数调用”(function calling)** // messaging structure (Objective-C) Object *obj = [Object new]; [obj performWith:parameter1 and:parameter2]; // function calling (C++) Object *obj = new
在C语言编程中,涉及到声明一个全局数组的时候,经常会遇到一种情况,数组的大小设定多少合适。一般情况下我们会设定一个比较大的值,例如1000甚至更大,主要就是怕在代码运行中,用到该数组时,若数组容量不够,出现越界的情况,从而导致宕机等较为严重的问题。但是设置过大,也会导致内存浪费,虽然不是什么大问题,但这种变量若定义过多,也会导致一笔不小的开销。在C语言中,可以通过动态数组来解决这一问题。但是在一些场景中,用起来较为复杂。
面试官 :看你简历上写了熟悉常用数据结构,都有哪些说说 本人 :常用有5种,string,list,set,zset,hash(内心很得意)
对于联合体,其语法结构和结构体对比可以说唯一的变换就是把struct换成union,其他的都一模一样,所以我们知道了struct的语法结构相当于知道union的语法结构,其初始化和创建也就得心应手。(上篇文章已经讲了struct的语法结构(声明),这里就不讲了,不知道的可以翻到上篇文章看一下)
以前也读了这个RGBD相机的一些源码但是发现自己的基本功是一点也不好,所以就搁置了很久,今天试图来回答一些问题。
记得大一的时候有个物理老师给我们带大学物理,第一节课刚去的时候,大家都零零散散的坐着,有的想好好听讲的就坐在前三排,有些想摸鱼划水的就坐在后两排,没抢到前面三排也没抢到后面两排的同学就只好委屈坐在了中间几排.
年前本人在找工作面试时在Redis相关问题上可栽了跟头。在面试前按常规套路准备了一下,比如 Redis 的常用5种数据结构,Redis持久化策略,Redis实现分布式锁,简单发布订阅等等都准备了,当时不知天高地厚以为十拿九稳了,可是万万没想到我终究还是在Redis的被问的第一个问题上翻船了~~
大家周末好,今天给大家分享c++中的动态数组和动态结构体以及string类的学习总结,在今天写文章之前,给大家分享一个可以面试刷题的地方,如果大家平时没啥事情或者离面试时间比较久,可以尝试去牛客网里面去刷题,如下图所示:
我们不知道怎么造轮子,但是我们起码要知道轮子为什么是圆的。在读这篇文章的你估计在想,为什么会有数据结构这门课,为什么我要学数据结构?现在我解释你们也不会听进去,我简短说一句,如果你是想考研,数据结构必考,如果你想去好一点的公司,数据结构必考,所以以后你也不用再纠结为什么要学数据结构,数据结构有什么用,学就对了。 我们以一个问题引入数据结构基础,先看题目 约瑟夫问题: 在罗马人占领乔塔帕特后,39个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀
C++定义结构体类型变量的方法 1、先声明结构体类型再定义变量名,在定义了结构体变量后,系统会为之分配内存单元。 struct Student{ //自定义结构体变量 int num;//学号 char sex;//性别 int age;//年龄 }; 2、在声明类型的同时定义变量 一般形式为 struct 结构体名 { 成员表列 }变量名表列; struct Student{ //自定义结构体变量 int num;//学号 cha
其实结构体是一个很重要的内容,在数据结构中,应用十分广泛.所以学好结构体也是十分重要的!
友友们 大家好我是你们的小王同学 今天给大家带来结构体的进阶篇 如果觉得小王同学写的不错的话 给个三连吧 (求收藏 求关注 求点赞)谢谢你们这么好看还关注我(狗头)
C语言是面向过程的结构化和模块化的编程语言,关注的是过程,通过具体的步骤,一步一步解决问题。 C++语言是基于面向对象的,关注的是对象,通过将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互解决问题。 在C语言中,有者和类相似的概念 - 结构体。 我们可以在C语言中创建不同的结构体类型,通常是把一些变量封装在结构体中,抽象为一个新类型。 比如C语言实现栈(部分):
redis之所以快,除了他是基于内存存储的,还有优秀的IO框架外更离不了其底层高性能数据结构的设计。现在我们来细细品一下redis的高新能数据结构是如何设计的。
经常有同学会问:C语言怎样根据实际的输入,来决定一个数组究竟要多大?也就是实现一个能自动适应我需求的“智能”数组,答案是:很遗憾!C语言没有这么高级的玩意儿。但这个需求又是如此的平常,怎么破?
不包含小数部分的数据都成为整型数据。在C语言中,根据数值的取值范围,可以将整型分为短整型(short int)、基本整型(int)、长整型(long int)。整型数据可以被修饰符signed和unsigned修饰,其中,被signed修饰的整型称为有符号的整型,被unsigned修饰的整型称为无符号的整型。 字节(Byte)是计算机存储空间的一种单位,它是内存分配空间的一个基础单位,即内存分配空间至少是1个字节。 最小的存储单位——位(bit),是一个二进制数字0或1占一位。 1B=8bit;
在C++中,位域(bit fields)是一种特殊的数据结构,允许将结构体或类的成员变量按位进行分配。通过位域,可以有效地利用内存,节省存储空间,特别适用于表示布尔类型、标志位或其他不需要完整字节的数据。
对于结构体内部的成员来说,有时候一个int成员的取值是非常有限的,比如一个人的年龄最多只要8个比特位就够了。有些成员甚至只要3个比特位就够了。如果给一个整形的空间似乎有点多,这时就可以使用位段。
2.命名的长度应当符合“min-length && max-information”原则
本文对Redis的简单动态字符串(simple dynamic string)进行了简要介绍,并结合sds对Redis的内存分配释放api进行分析,涉及的源码文件为sds.h、sds.c、zmalloc.h、zmalloc.c,源码下载地址为https://github.com/readywang/Redis3.0。
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