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回答
绘制
三维
矩形
,它
会为
你
点击
的
每
一
边做
一些
不同
的
事情
、
一
个有集装箱运输业务
的
客户希望我创建
一
个WPF windows应用程序。在对容器进行身体检查后,他
的
员工将单击
一
个3d
矩形
(代表物理金属容器),以标记容器
的
哪
一
侧受损。我将在SQL表中插入该信息。现在我对SQL方面的东西没有问题,但我是
一
个超级新手,当涉及到WPF时,我不知道如何
绘制
3d
矩形
,就像附加
的
图片中
的
那样,当你单击
它
时,
它</e
浏览 55
提问于2021-08-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用java图形API
绘制
图层
、
、
、
、
我为网格使用了
一
个JPanel,
它
包含
一
个二维单元数组,其中每个单元都是
一
个自定义类,
它
扩展了Component类,并使用paint方法在每个单元中
绘制
所需
的
内容。我使用
一
个特殊
的
图标来表示网格中每个智能体
的
起始位置和目标位置。我
的
问题是,我希望能够在同
一
个单元格上
绘制
多个项目。例如,我希望能够通过将路径上
的
单元格
绘制
为特殊颜色
浏览 0
提问于2011-05-25
得票数 2
回答已采纳
2
回答
2D游戏与现代OpenGL
、
、
、
我如何看待3D (可选)但是,在2D中,问题和优先级是完全
不同
的
。
你
不画很多复杂
的
物体,
你
不需要复杂
的
投影矩阵和诸如此类
的
东西,而且着色要简单得多。用现代OpenGL频繁地(实际上经常地,基本上是
每
一
帧)
绘制
改变几何图形
浏览 0
提问于2014-12-20
得票数 10
回答已采纳
4
回答
如何在画布内
绘制
文本框
、
、
、
我需要在画布内
的
文本框。可以在画布内
绘制
文本框吗??像这样:<input type="text">我不想要这样
的
答案: <canvas style="background-color:blue;height:100pxtype="text" style="z-index:101; position:absolute; top:10px; left:10px;"/>
浏览 2
提问于2013-04-17
得票数 7
回答已采纳
1
回答
XNA中分辨率无关
的
二维渲染
、
、
我正试图找出最佳
的
方式来渲染
一
个2d游戏在任何决议。http://www.david-amador.com/2010/03/xna-2d-independent-resolution-rendering/ 但我认为他
浏览 0
提问于2011-01-02
得票数 7
1
回答
绘制
用户定义
的
颜色
矩形
、
我试图在按钮
的
点击
上画
一
个
矩形
。用户可以选择颜色,然后单击按钮
绘制
特定
的
彩色
矩形
。如何获得这
一
财产。在我
的
小提琴,当你
点击
图层按钮,
你
可以得到
一
个
矩形
的
帆布。如果取消选中复选框并再次单击该复选框,则将在同
一
位置得到
一
个
矩形
。每次我都想创建
不同
颜色
的
矩
浏览 1
提问于2014-04-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
p5js仅
绘制
所需
的
内容
我正在寻找
一
种方法来限制在绘图循环中所做
的
事情
。我有
一
个系统,当我
点击
的
时候,它会添加
一
个rect。然后,此rect开始产生移动
的
圆。 由于
矩形
不会改变位置,因此在每个帧中重新
绘制
它
并不理想。有没有
一
种方法可以把
矩形
放在
不同
的
层上,或者有没有另
一
种机制可以用来限制
矩形
绘制
而不
浏览 0
提问于2019-05-22
得票数 0
2
回答
在
矩形
android上
绘制
平铺
的
位图
、
、
我正在尝试沿
矩形
绘制
位图,但我不确定如何进行。有没有
一
种方法可以使用paint属性或其他什么方法沿着Rect对象平铺位图?我已经看过了,但我也找不到任何东西让
它
做我需要
的
事情
,大多数平铺选项不
会为
特定
的
实例平铺
它
,它们会在整个屏幕上平铺
它
,所以使用该位图
的
所有东西最终都会同时有
一
个大
的
位图平铺在所有的位图上,而不需要滚动或其他任何东西如果
你
需要更
浏览 0
提问于2012-07-13
得票数 7
回答已采纳
1
回答
求立方体中
三维
点子集
的
算法复杂性
、
、
给定
一
个
三维
整数数组,确定这些整数中哪
一
个存在于立方体中
的
算法复杂度是多少?我假设这些点可以在多个并发数据结构中表示,每个数据结构在
一
个或多个维度中排序。我
的
直觉告诉我,在1D中给出了
一
个排序
的
点数组,它可以确定O(log(n) )之类
的
一些
下界和上界之间
的
点子集,但我非常感谢其他人对这个概念提供
的
任何见解(以及其他人可以为多维情况提供
的
任何帮助!)。
浏览 3
提问于2017-12-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
一
种跳过
三维
曲线点
的
算法
、
、
目前,我正在
绘制
一
条由1200.1500条直线组成
的
3D曲线,由
一
系列3D点(x,y,z)组成,但无论采用何种技术(Adobe,Three.js),渲染速度都有点慢。这条曲线是
一
种
三维
弧线,末端有180度
的
弧线,所以我认为跳过
一些
曲线更光滑、更可预测
的
点会加快
绘制
速度。我试着使Three
浏览 5
提问于2013-05-29
得票数 0
1
回答
如何使用WPF创建交互式图形?
、
、
、
我想知道如何编写
一
个应用程序,使用户能够处理简单
的
图形对象,如向量图形程序。作为
一
个起点,我想有
一
个程序,允许用户
绘制
一些
矩形
,选择他们与鼠标,并移动他们周围。我在WinForms方面有
一些
基本知识,但是对于这个任务,WPF似乎是
一
个更好
的
选择(如果您有
不同
的
想法,请告诉我。我不介意为Winforms使用
一
个免费
的
图形库作为替代)。我想我知道如何
浏览 0
提问于2015-04-14
得票数 3
回答已采纳
1
回答
需要帮助使
矩形
功能像按钮(Android)
、
、
因此,我是
一
个使用Android
的
新手(我发现与普通
的
java相比,
它
非常令人困惑)。这是我第二天使用它,教自己
一
路上。 在提到这
一
点之后,我想知道如何使Rect成为
一
个按钮。基本上,用户将
点击
某个
矩形
(该
矩形
已在屏幕上
绘制
,但如何
绘制
它是
一
个
不同
的
问题;我是完全失去了画布),然后我想检查他们接触
的
地方
浏览 4
提问于2011-05-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
绘制
数千个C# ()时
的
SpriteBatch.DrawString Monogame性能
、
我目前正在创建
一
个大地图,
它
由许多
矩形
(33,844个)组成,所有这些
矩形
都有
一
个唯
一
的
名称(label),我使用SpriteFont在它们上面
绘制
。在我
的
脑海里,我想把我所有的
矩形
和文本
浏览 0
提问于2017-07-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
OpenGL -推荐
的
呈现大量实体
的
方法,每个实体都具有独特
的
过程纹理。
、
、
、
、
考虑具有以下属性
的
2D模拟: 在运行时用每个实体新生成
的
纹理动态更新纹理图谱。当
一
个实体死亡时,也要删除
它
的
纹理,为新实体留出空白。这里
的
优点是
你
浏览 5
提问于2016-05-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
现代绘画技术?
、
游戏引擎如何有效地处理和
绘制
给定显示器中
的
像素? 作为
一
个个人项目/练习,我已经开始开发
一
个用Java编写
的
简单
的
游戏引擎,但是遇到了
一
个问题,那就是如何高效、快速地更新游戏窗口中
的
像素。自从我决定在NES‘(如果我没记错的话,在60 the保持256×240
的
分辨率)
的
基础上对这个引擎建模,我很快就创建了
一
个像素阵列。虽然已经认为循环遍历数组并在该循环中
绘制
像素不是处理
浏览 0
提问于2019-01-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
白屏同时渲染游戏
当我运行我
的
游戏时,JFrame只是白色
的
。有人能解释
一
下吗?我不知道为什么会发生这样
的
事情
,我很难找到问题
的
症结所在。我希望你们中有人能解释/知道答案。我期待听到你
的
回答,我很想继续编码,但我卡在自动取款机,- Artycal。
浏览 0
提问于2019-02-09
得票数 0
回答已采纳
3
回答
一
个可
点击
的
手绘组件
的
最简单
的
祖先?
、
、
、
、
我正在创建
一
个组件,它将是
一
个大
的
加号或
一
个大
的
减号。我不想使用位图,因为即使我可以使用Graphics类
绘制
它
,但组件必须是可单击
的
( Shape类不是)。它将是项目渲染器
的
一
部分,所以我希望
它
尽可能
的
轻巧。UIComponent似乎不会发送
点击
消息。 谢谢你
的
任何想法
浏览 0
提问于2010-01-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
矩形
的
相交问题
、
然而,它们直接通过底部
的
射手,甚至没有执行代码。这是我
的
代码: Rectangle rectlauncher = new Rectangle(launcherXPos, 720, launcherImg.Width, launcherImg.HeightinvaderImg.Width, invaderImg.Height); {} 代码
的
值
浏览 2
提问于2012-04-20
得票数 0
2
回答
如何添加形状按钮
点击
?
、
、
、
、
我有下面的代码,我试图在我
的
框架中添加
一
个圆圈当按钮被
点击
,我尝试从我
的
主要函数调用循环类,但不知道如何在那之后添加
一
个圆。请帮帮我!shapePanel, BorderLayout.SOUTH);} 我创建了单独
的
类,用于创建具有x点和y点
的
圆。
浏览 2
提问于2015-10-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在
点击
按钮时
绘制
矩形
?
、
、
、
我希望当我单击按钮时,在窗体中添加
一
个
矩形
这里有人知道怎么做吗?这是我在窗体画图中
的
代码 { new Rectangle(10 + locat
浏览 0
提问于2015-06-14
得票数 1
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