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绘制坐标数组的Bash函数

是一个用于在终端中绘制坐标数组的函数。它可以接受一个包含坐标点的数组作为输入,并在终端中以图形的形式绘制出来。

该函数的实现可以参考以下示例代码:

代码语言:txt
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#!/bin/bash

# 绘制坐标数组的函数
function draw_coordinates() {
    # 获取坐标数组
    local coordinates=("$@")
    
    # 设置绘制区域的大小
    local width=20
    local height=10
    
    # 创建一个二维数组用于表示绘制区域
    local canvas=()
    for ((i=0; i<height; i++)); do
        for ((j=0; j<width; j++)); do
            canvas[$i$j]=" "
        done
    done
    
    # 绘制坐标点
    for ((i=0; i<${#coordinates[@]}; i+=2)); do
        local x=${coordinates[$i]}
        local y=${coordinates[$((i+1))]}
        
        # 检查坐标是否在绘制区域范围内
        if ((x >= 0 && x < width && y >= 0 && y < height)); then
            canvas[$y$x]="*"
        fi
    done
    
    # 在终端中打印绘制结果
    for ((i=0; i<height; i++)); do
        for ((j=0; j<width; j++)); do
            echo -n "${canvas[$i$j]}"
        done
        echo
    done
}

# 示例用法
coordinates=(2 3 5 7 10 2)
draw_coordinates "${coordinates[@]}"

上述代码中,我们首先定义了一个draw_coordinates函数,它接受一个坐标数组作为输入。然后,我们设置了绘制区域的大小,并创建了一个二维数组canvas来表示绘制区域。接下来,我们遍历坐标数组,将坐标点在绘制区域中对应的位置标记为*。最后,我们在终端中打印出绘制结果。

这个函数可以用于绘制任意的坐标数组,例如在游戏开发中可以用于绘制游戏地图,或者在数据可视化中用于绘制数据点等。

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