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(397)
视频
沙龙
1
回答
绘制
多边形
时
,如
何在
Matplotlib
中将
颜色
值
指
定给
顶点
而
不是
面
颜色
?
、
我有关于x,y和
颜色
值
的数据,它们都是NxM数组。通常,当从
Matplotlib
使用
多边形
函数
时
,它需要具有每个面的
颜色
值
(这将是一个1xM数组),
而
不是
顶点
。但是,我的
颜色
数据是per VERTEX。所以,我的问题是,有没有一种方法可以将我的
顶点
数据转换为单面
颜色
数据?或者更好的是,有没有一种方法可以使用每个
顶点
的
颜色
浏览 19
提问于2020-06-24
得票数 2
回答已采纳
4
回答
如
何在
用Leaflet.Draw
绘制
多边形
时
改变第一
顶点
的
颜色
?
、
、
、
我使用传单和Leaflet.Draw,我让用户从我的代码
绘制
多边形
(
而
不是
使用传单
绘制
控件)。当用户正在
绘制
多边形
时
,我需要更改其第一个
顶点
的
颜色
,例如:绿色,以便用户知道他需要单击第一个点才能关闭
多边形
并完成绘图。 如
何在
用Leaflet.Draw?
绘制
多边形
时
改变第一个
顶点
的
颜色
?
浏览 4
提问于2017-08-14
得票数 3
回答已采纳
2
回答
填充
多边形
并移动它,但这会留下痕迹
、
、
好的,我一直在尝试移动我的
多边形
,让它在屏幕上弹跳。现在它这样做了,但在整个过程中都留下了踪迹。然而,当它更新
时
,会留下一条痕迹。我在网站上尝试了许多类似案例中提到的方法,但都没有奏效。有人能帮帮我吗?setFrameTime(int millis){ }水族馆类,扩展了这一点,并试图给屏幕上色,并在上面放置一个
多边形
生物String[] args) {
浏览 0
提问于2013-04-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
金属着色器中更宽、更平滑的线条
、
、
我目前构建并
绘制
实体和线框模型作为单独的节点。显然,我并不介意在着色器
中将
线框
绘制
在实体节点的面上。但是,我需要能够为每条边分别指定三种预定义
颜色
中的一种。使用一个节点会很复杂,因为即使
面
之间没有共享
顶点
,它们也可以并且通常仍然属于不同
颜色
的边(如果使用线基元渲染则不会)。
多边形
具有任意数量的边,范围从3条到可能几十条。如果它们都是有3条边的
面
,我认为这种
浏览 1
提问于2017-10-24
得票数 1
5
回答
什么是
顶点
颜色
?
、
这个术语“
顶点
颜色
”出现了很多。我很难理解这一点。三维空间上的
顶点
不是
简单点吗?如果是的话,一个点怎么会有
颜色
呢?还是这个“
颜色
”意味着别的什么?在不真实引擎的材料编辑器中有一个“
顶点
颜色
”节点。 有人能解释一下我的问题吗?当我在谷歌上搜索“什么是
顶点
颜色
”
时
,我找不到任何有用的东西,但是那些对我来说太技术性的文档。
浏览 0
提问于2017-03-23
得票数 34
回答已采纳
1
回答
如何强迫openGL
绘制
非凸填充
多边形
、
、
、
多边形
是以凸的形状
绘制
的,这似乎是标准。请看stackoverflow.com/questions/15556929/open-gl-polygon,但是如果我选择要填充它,那
不是
对我的。如
何在
保持所定义的形状的同时填充
多边形
?0); //16}与GL_LINE,与GL_FILL 我只需要填充
多边形
浏览 3
提问于2014-08-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在计算机图形学中,
多边形
的
面
。
在计算机图形学中,为什么我们需要知道
多边形
的背面和正面是不同的?
浏览 4
提问于2017-01-08
得票数 0
1
回答
SceneKit根据特定的索引选择性地给脸部上色
、
、
、
、
我的目标:给定一些索引i和一些UIColor c,使位于该索引的脸部变为该
颜色
。我看到一丝红色,但看起来SceneKit试图围绕
顶点
着色,
而
不是
这些
顶点
形成的
面
。如何强制它仅对由这些
顶点
创建的
面
/
多边形
进行着色?
浏览 35
提问于2019-04-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
OpenGL ES 2.0 :为多个移动
顶点
寻找VBO性能/优化技巧
、
、
、
在我正在尝试从es1.x转换为OpenGL es2.0的过程中,我目前正在转换一些代码来使用
顶点
缓冲区对象(‘VBO’),
而
不是
使用现有的未缓冲的glDrawArrays调用。
多边形
具有其他属性,
如
颜色
,在应用程序生命周期的某个阶段可能会发生变化,但它的
顶点
位置几乎保证了每一个帧的变化。
多边形
是分组在游戏中,所以我打算管理和
绘制
一个交错的
顶点
/
颜色
阵列每组,
而
不是
浏览 4
提问于2011-08-30
得票数 9
回答已采纳
1
回答
如何使用纯Numpy函数在网格数组上
绘制
和填充
多边形
?
、
、
、
、
我认为这将采取两个步骤: 用
颜色
值
填充网格数组的能力,以便可以用一种
颜色
写入
多边形
填充,而在另一种
颜色
中写入大纲。什么是理想和最快的这样一个系统,
如
元组的rgb
值
,
颜色
名称字符串等?基于像素坐标数组
绘制
和填充
多边形
内部的能力。
绘制
它的轮廓应该非常容易,只需将坐标用作网格数组的索引,并将其设置为大纲
颜色
值
。更困难的是填充
多边形
。最后,如果有人知
浏览 0
提问于2014-01-03
得票数 3
回答已采纳
2
回答
Open GLES 2.0 -
顶点
着色器中的
顶点
索引
、
我有一些我无法控制的数据(由客户端提供),它指定:索引一个"vertexColors“数组,它定义了哪些
顶点
应该应用colorPalette中的哪种
颜色
。例如,此数组中的0,0,1280表示“来自colorPalette的
颜色
'0‘应应用于索引在0到1280之间的所有
顶点
。”在我看来,当我定义我的GLSL
顶点
着色器
时
,我需要
浏览 4
提问于2011-02-21
得票数 2
2
回答
在R中使用ggplot2复制图
、
、
、
label = "tres", color = "green", size = 3) 很明显, ,,我的虚线看起来很古怪,,,我的x轴应该更大,,,还有一条白线贯穿着我的
多边形
浏览 4
提问于2021-10-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
差别化。图形fillRect和clearRect
、
、
、
、
当我想用半透明的背景色初始化一个fillRect
时
,我注意到了clearRect和BufferedImage之间的一些有趣的区别:Color someHalfTransparentColorSystem.out.println(Integer.toString(bi.getRGB(0, 0), 16));在使用fillRect
时
,
颜色
值
似乎略有变化。
浏览 1
提问于2021-07-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如
何在
OpenGL ES中
绘制
素色曲面?
、
、
我有一个由许多三角形
面
定义的曲面。整个表面有单一的
颜色
。我的问题是,在OpenGL ES中,用单一
颜色
绘制
曲面的推荐方法是什么?上面我描述了两种
绘制
普通彩色表面
浏览 3
提问于2011-07-25
得票数 3
回答已采纳
2
回答
顶点
着色器如何将
颜色
信息传递给片段着色器?
、
、
在一个简单的hello-world OpenGL程序中,它只是在窗口上
绘制
一个静态三角形,当我将三角形的3个
顶点
设置为红色、绿色和蓝色
时
,三角形将填充渐变。但是当我像这样使用着色器
时
:attribute vec4 aVertex;varying vec4 vColor; gl_FragColor = vColor;三
浏览 77
提问于2013-08-15
得票数 23
回答已采纳
2
回答
iPhone opengl es:概念性知识
、
这个立方体有6个
面
,因此有12个三角形。如果我计算每个三角形的法线,我有12条法线,每个法线都有x,y,z坐标。因此,我有一个36个浮点数的数组。在我的渲染函数中,我希望将x,y,z坐标传递给
顶点
,以便进行一些与照明相关的计算。
浏览 0
提问于2012-03-02
得票数 0
回答已采纳
5
回答
顶点
着色器与片段着色器
、
、
、
顶点
着色器和片段着色器之间到底有什么区别?在什么情况下,一种比另一种更适合?
浏览 2
提问于2010-12-12
得票数 139
回答已采纳
2
回答
在iPhone OpenGL ES仪器中,拖轮利用率统计信息意味着什么?
、
、
我已经尝试将我的OpenGL ES数据类型从固定类型转换为浮点类型(每个),交错我的
顶点
缓冲区对象,并最小化
绘制
状态中的更改,但这些更改都没有在渲染速度方面有所不同。在我的测试中,当我对正在运行的设备运行仪器中的OpenGL ES performance tool
时
,我看到渲染基准时的统计数据“拖拉机利用率”接近100%,
而
“渲染器利用率”仅达到30%左右。这可能提供了显示过程中瓶颈是什么的线索,但我不知道这些
值
意味着什么,我也没有找到任何关于它们的文档。有没有人能很好地描述一下iPhone OpenGL
浏览 0
提问于2009-08-17
得票数 25
回答已采纳
5
回答
如
何在
OpenGL上画一个像圆锥形的填充信封(使用过剩)?
、
、
、
我用自由
绘制
opengl渲染..。Edit1:只是为了澄清2D锥的事情..。封套是在拦截(敌机)
时
对飞机覆盖区域的图形解释,...that类似于一个圆圈的扇形。我应该提到扇区。glutSolidCone帮不了我,因为我想画一个填充circle...which的扇区,我已经有了,done...what还需要做
浏览 2
提问于2008-10-26
得票数 4
回答已采纳
2
回答
使用8个索引
顶点
时
,面
颜色
不唯一
第4课学习Webgl 我所做的是利用这样一个事实:一个立方体实际上只有8个
顶点
,
而
不是
24个。所以我做了一个包含8个
顶点
的数组。我修改了位置索引数组,使用
浏览 0
提问于2012-03-17
得票数 0
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