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编写equals运算符时处理null的最佳方法

编写equals运算符时处理null的最佳方法是在方法体的开头检查传入的参数是否为null,如果是则直接返回false。这是因为根据equals方法的规则,如果传入的参数为null,那么该对象不可能与任何其他对象相等,因此直接返回false是合理的。

例如,假设我们有一个名为Person的类,它有两个属性:name和age。我们可以按照以下方式编写equals方法:

代码语言:java
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@Override
public boolean equals(Object obj) {
    if (obj == null) {
        return false;
    }
    if (getClass() != obj.getClass()) {
        return false;
    }
    final Person other = (Person) obj;
    if (!Objects.equals(this.name, other.name)) {
        return false;
    }
    if (this.age != other.age) {
        return false;
    }
    return true;
}

在上面的代码中,我们首先检查传入的参数是否为null,如果是则直接返回false。然后我们检查传入的参数是否属于同一个类,如果不是则返回false。最后,我们比较两个对象的属性是否相等,如果所有属性都相等,则返回true,否则返回false。

需要注意的是,在编写equals方法时,我们还需要遵守一些规则,例如:

  1. 自反性:对于任何非空引用x,x.equals(x)应该返回true。
  2. 对称性:对于任何非空引用x和y,如果x.equals(y)返回true,那么y.equals(x)也应该返回true。
  3. 传递性:对于任何非空引用x、y和z,如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)也返回true,那么x.equals(z)也应该返回true。
  4. 一致性:对于任何非空引用x和y,如果用于比较的对象信息没有被修改,那么多次调用x.equals(y)应该一致地返回true或false。
  5. 非空引用不应该与null相等。

遵守这些规则可以确保我们编写的equals方法具有良好的行为,并且可以正确地比较对象是否相等。

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