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程序员路上我的编程感悟

编程的过程是痛苦并欢乐的。作为一个编程人(不敢叫程序员),当在汪洋的代码中苦苦寻找程序的BUG,当面临着一个 个技术难题而冥思苦想着解决办法,我时常带坐在电脑前或者在房间里漫无目的的走来走去,丝毫没有意识到时间在身旁匆 匆流逝,那种令人迷茫无助甚至压抑的感觉就像有一块大石头压在胸口让人喘息不过来;而当这些问题得到解决,我看着一 行行代码从指间飞到荧屏上,一个个功能模块在自己手中不断完成、完善,一切都雨过天晴,总算能交差了,这时只想着倒 头便睡。编程的工作就是一个字——累,尤其是心累,我想多数编程人都有同感。所以,个人觉得编程有时也是个力气活, 要身体好,而且意志坚定。当然除了这些,搞编程还要基础扎实,经验丰富,善于积累总结。多年来,我总结了如下的编程 心得体会。

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javascript面向对象之“多态”

ES6之前,javascript本质上不能算是一门面向对象的编程语言,因为它对于封装、继承、多态这些面向对象语言的特点并没有在语言层面上提供原生的支持。 但是,它引入了原型(prototype)的概念,可以让我们以另一种方式模仿类,并通过原型链的方式实现了父类子类之间共享属性的继承以及身份确认机制。 其实,面向对象的概念本质上来讲不是指某种语言特性,而是一种设计思想。 正是由于javascript本身对面向对象编程没有一个语言上的支持标准,所以才有了五花八门、令人眼花缭乱的“类继承”的代码。 所以在ES6中出现了class extends等关键字,解决了javascript面向对象中出现了问题。 之前花了大量篇幅来讲述面向对象中的封装和继 今天我们研究一下javascript面向对象中的多态

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