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【译】Go语言编程模式

声明:本文为InfoQ中文站特供稿件,首发地址为:Go语言编程模式 在2016年伦敦举办QCon大会上,Peter Bourgon做了《六年Go语言设计经验》报告,重点探讨了在使用Go进行开发时编程模式和反模式...为了测试而设计:使用函数式编程风格——使用参数表明依赖关系、使用接口以及避免依赖全局状态。 依赖管理: 将所有依赖项都拷贝到项目的仓库中用于构建二进制代码。...这些建议已经被应用于开发Go Kit,一款用于构建微服务分布式编程工具。...2009年以来,Bourgon在SoundCloud和Weaveworks两家公司都使用Go语言开发,开发了几款产品,包括:Roshi——一款基于时间序列事件数据库,以及Go Kit。...2016年QCon大会上《六年Go语言设计经验》视频将会在今年晚些时候对外公开。 查看英文原文:Programming Patterns in Go

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    Android编程实现夜间模式方法小结

    本文实例讲述了Android编程实现夜间模式方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 随着APP实现功能越来越丰富, 看小说看视频上网等等, 现在不少人花在手机平板等移动终端上时间越来越长了....但手机和平板屏幕并不像Kindle那类电纸书水墨屏那么耐看, 由于自发光屏幕特性, 我们长期盯着屏幕看容易眼睛酸痛疲倦, 因此各种护目模式, 夜间模式在移动APP上得到广泛应用, 这的确也是一个贴心小功能...(最常用方法) 自定义View, 相信很多人都很熟悉. 而自定义Theme跟这个类似, 也是实现夜间模式最常用方法, 因为它不止可以实现夜间模式, 还能实现常见主题更换功能....这种夜间模式有别于第一种调节亮度, 由于背景和内容文字可以随意设置颜色和透明度, 这种夜间模式看起来更直观,也可以更舒服....WindowManager实现遮罩模式 这里, 我们应当明白一个概念, 当不必深究, window(窗口). Android设计理念中, 给几乎每个显示组件都设置包含在一个window中.

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    设计模式:状态模式解析与Go语言实现

    状态模式把状态判断逻辑转移到表示不同状态一系列类当中,可以把复杂判断逻辑简化。 2. 状态模式结构 状态模式通常涉及以下几个要素: 上下文(Context):定义客户感兴趣接口。...具体状态(Concrete States):每一个子类实现一个与上下文一个状态相关行为。 3....Go语言实现示例 以下是使用Go语言实现状态模式示例: package main import "fmt" // 状态接口 type State interface { Handle(context...状态模式优缺点 优点: 封装了转换规则。 枚举可能状态,在枚举状态前必须确定状态种类。 将所有与某个状态相关行为放到一个类中。 缺点: 增加系统类和对象个数。 结构和实现复杂度增加。 6....结语 状态模式是一种有效软件设计模式,用于在对象状态改变时改变其行为,使其看起来像是改变了类。

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    责任链模式Go语言实现

    责任链模式概述责任链模式通过创建一个处理链,将请求从链起始点传递到链末尾,直到有一个处理者能够处理该请求。每个处理者都有一个指向下一个处理者引用,形成一个链式结构。...责任链模式Go语言实现下面我们将通过一个示例来演示如何在Go语言实现责任链模式。假设我们正在开发一个简单日志处理系统,需要根据日志级别将日志输出到不同目标(如控制台、文件、数据库等)。...我们可以使用责任链模式实现这个日志处理系统。...(level int, message string)}然后,我们实现具体日志处理者,分别对应不同日志级别。...在Go语言中,我们可以使用责任链模式实现一种灵活处理机制,使得请求处理逻辑可以动态组合和调整。

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    探讨两种 option 编程模式实现

    option编程模式大家一定熟知,但是其写法不唯一,主要是形成了两个版本option设计,本文就探讨一下其中优缺点。...但是都不是必填,可以有默认值,针对这样配置,因为Go语言不支持重载函数,我们就需要多种不同创建不同配置缓存对象方法: func NewDefaultCache() (*cache,error)...option编程模式,接下来我们就看一下option编程模式两种实现。...option编程模式一 使用闭包方式实现,具体实现: type Opt func(options *cache) func NewCache(opts ...Opt) { c := &cache{...option编程模式二 这种option编程模式是uber推荐,是在第一版本上面的延伸,将所有options值进行封装,并设计一个Option interface,我们先看例子: type options

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    go语言实现设计模式(一):策略模式

    策略模式定义了算法家族,在调用算法家族时候不感知算法变化,客户也不会受到影响。 下面用《大话设计模式》中一个实例进行改写。...例:超市中经常进行促销活动,促销活动促销方法就是一个个策略,如“满一百减20”,“打八折”等。现在实现策略模式,用CashContext生产策略,并完成策略调用。 1.首先定义所有策略接口。...package cash type cashSuper interface {     AcceptMoney(money float64) float64 } 2.定义三个子类,实现此接口 package...cashSuper } func NewCashContext(cashType string) CashContext {     c := new(CashContext)     //这里事实上是简易工厂模式变形...************************************ 输出: 100打八折实际金额为 80 199满一百返20实际金额为 179 199没有折扣实际金额为 199 */ 总结:策略模式解除了客户对策略感知

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    【设计模式】Java 语言不同编程范式-第1章

    目录 前言 1、Java 简介  2、Java 编程范式  2.1、命令式编程 2.2、面向对象编程 2.3、声明式编程 2.4、函数式编程 3、流以及集合使用 4、设计模式和原则 4.1、单一职责原则...2)本章节主要介绍面向对象编程基本概念和设计模式基本原则。 3)适用于每一位有意愿编写高质量代码 Java 开发人员。...1、Java 简介 1995 年,一个新编程语言发布了,它从广为人知 C++ 语言以及鲜为人知 Smalltalk 语言继承而来。...Java 会被新兴语言取代吗?_跟着飞哥学编程博客-CSDN博客_java会被什么语言替代  2、Java 编程范式 什么是编程范式呢?对于不同编程语言,我们都有一系列概念、原则和规定。...与命令式编程语言相比,声明式编程语言更为抽象。 通常,非命令式编程范式都被认为是声明式类别。比如函数式编程其实就属于声明式编程范式。 2.4、函数式编程 函数式编程是声明式编程子范式。

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    设计模式:装饰器模式解析与Go语言实现

    引言 装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,允许向一个现有的对象添加新功能,同时又不改变其结构。这种类型设计模式属于结构型模式,它是作为现有类一个包装。 2....装饰器模式结构 装饰器模式通常包含以下几个要素: 组件接口(Component):定义了一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。...Go语言实现示例 以下是使用Go语言实现装饰器模式示例: package main import "fmt" // 组件接口 type Component interface { Operation...装饰器模式应用场景 装饰器模式适用于以下场景: 在不影响其他对象情况下,以动态、透明方式给单个对象添加职责。 处理那些可以撤销职责。 当不能采用生成子类方法进行扩充时。 5....装饰器模式优缺点 优点: 装饰器模式是继承一个替代模型。 可以动态地扩展一个实现功能。 缺点: 会增加许多小对象,增加了系统复杂度。 较多装饰器可以导致系统变得很复杂。 6.

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    设计模式:桥接模式解析与Go语言实现

    引言 桥接模式(Bridge Pattern)是软件设计中一种结构型模式,它主要目的是将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立地变化。这种模式通过提供一个桥接结构,实现了抽象和实现解耦。...Go语言实现示例 以下是使用Go语言实现桥接模式示例: package main import "fmt" // 实现者接口 type Implementor interface { OperationImpl...桥接模式应用场景 桥接模式适用于以下场景: 需要避免在抽象和实现部分之间有固定绑定关系。 类抽象以及它实现都应该通过生成子类方法进行扩展。 对抽象实现部分更改应不影响客户端。 5....桥接模式优缺点 优点: 抽象和实现分离。 优秀扩展能力。 实现细节对客户透明。 缺点: 增加了系统理解和设计难度。 需要正确识别系统中两个独立变化维度。 6....结语 桥接模式是一种用于将抽象与其实现解耦设计模式,使得两者可以独立变化。它提供了系统设计灵活性。

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    单例模式在 Go 语言实现

    这就是单例模式使用场景。它是一种创建型设计模式,用于解决此类问题。接下来,我们将看到如何在 Go 语言实现单例模式。...Go 语言实现 在 Go 语言中,我们可以使用 sync.Once 来实现单例模式。...,这就验证了我们单例模式实现。...注意事项 虽然单例模式看起来很简单,但是在实际使用中需要注意以下几点: 确保单例类实例在多线程环境下也确实是唯一。在我们实现中,我们使用了 sync.Once 来保证这一点。...任何对单例实例状态修改都会影响到从该实例获取所有引用。 以上就是我们对单例模式介绍和在 Go 语言实现。如果你有任何问题或者反馈,欢迎留言交流。

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    Kotlin 语言下设计模式不同实现

    一、创建型模式 1.1 工厂方法模式 工厂方法把创建对象过程抽象为接口,由工厂子类决定对象创建,Kotlin 下实现与 Java 一样。...undo() queue.removeAt(queue.lastIndex) } } 3.3 解释器模式 解释器模式是定义一个语言文法,并且建立一个解释器来解释该语言句子,...这里语言”是指使用规定格式和语法代码。...因为使用频率较低,而且 Kotlin 中也没有特殊实现,所以就不举例说明了。 3.4 迭代器模式 迭代器模式提供一种遍历聚合对象中元素一种方式,在不暴露底层实现情况下。...println("ManagerEmployee wage:${me.wage + me.bonus}") } } // other visitor ... ---- 本文转载自 Kotlin 语言下设计模式不同实现

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    ​设计模式:策略模式解析与Go语言实现

    引言 策略模式(Strategy Pattern)是软件设计中一种行为型模式,它定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法变化独立于使用算法客户。 2....策略模式结构 策略模式涉及三个主要角色: 上下文(Context):用一个具体策略对象来配置,维护一个对策略对象引用。...策略接口(Strategy):定义了一个公共接口,各种不同算法以不同方式实现这个接口。 具体策略(Concrete Strategy):实现策略接口具体算法。 3....Go语言实现示例 以下是使用Go语言实现策略模式示例: package main import "fmt" // 策略接口 type Strategy interface { Execute(...策略模式应用场景 策略模式适用于以下场景: 许多相关类仅仅是行为有异。 需要使用一个算法不同变体。 算法使用客户不应该知道数据。 5.

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    go语言实现设计模式(三):模版模式

    模版模式真的是一个好东西。所谓模版模式,就是说,某几个类中相同操作和代码提取到父类一个函数中,并定义相同操作为抽象函数。由子类来实现。估计我也没表达清楚,下面还是看代码来讲解吧。...其实,我们只是等待子类实现这个抽象函数,好为父类DoOperate来提供数据:)。...另外,我们最最好用go语言,是没有抽象类,抽象函数之类概念,所以我使用了一个指向一个函数指针(func() string)来模拟实现抽象函数。...,虽然go语言不能继承,但是通过这种方式,我们也能过一过“继承”瘾。...对这个文档做了一些处理,文档是: this is a LocalDoc. */ 在go语言中,如果子类包含了父类结构,我们就能直接用子类“.”出父类函数。这不得不说是一个伟大特性。

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    设计模式:命令模式解析与Go语言实现

    引言 命令模式(Command Pattern)是一种行为设计模式,它将一个请求封装成一个对象,从而让开发者可以使用不同请求对客户进行参数化、对请求排队或记录日志。命令模式也支持可撤销操作。...命令模式结构 命令模式通常涉及以下几个要素: 命令接口(Command):声明执行操作接口。 具体命令(Concrete Command):实现命令接口,定义与接收者绑定关系。...Go语言实现示例 以下是使用Go语言实现命令模式示例: package main import "fmt" // 命令接口 type Command interface { Execute()...命令模式应用场景 命令模式适用于以下场景: 需要将请求调用者和请求接收者解耦时。 需要支持取消操作。 需要支持操作撤销和重做。 5. 命令模式优缺点 优点: 降低系统耦合度。...新命令可以很容易地加入到系统中。 可以比较容易地设计一个组合命令。 缺点: 可以产生大量具体命令类。 6. 结语 命令模式是一种灵活设计模式,提供了对命令封装和解耦,让系统更加灵活和可扩展。

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    GO语言实现设计模式之【创建型模式

    接口实现 package prototype import ( "bytes" "fmt" "io" ) // Paper 纸张,包含读取内容方法,拷贝纸张方法,作为原型模式接口 type...func TestPrototype(t *testing.T) { copier := NewCopier("云打印机") oneNewspaper := NewNewspaper("Go是最好编程语言...RUN TestPrototype copier name:云打印机 is copying:*prototype.Newspaper copyNewspaperMsg:headline:Go是最好编程语言...:29,experience:5年码农 --- PASS: TestPrototype (0.00s) PASS 五、单例模式 概念 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它全局访问点 实例 通过地球对象实现单例...--- PASS: TestSingleton (0.00s) PASS 写到最后,其实设计模式每一种基本实现都会根据使用场景不同有很多变体,不同设计模式在不同场景下又回产生组合,所以使用设计模式一定不要教条

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    Go 语言实现创建型设计模式 - 工厂模式

    本文我们使用第一种分类方式,分别介绍一下工厂模式三种类型。 02 使用场景 在介绍工厂模式使用场景之前,我们需要先简单了解工厂模式组成结构,一般分为抽象产品、具体产品、抽象工厂和具体工厂。...03 实现方式 简单工厂 简单工厂模式违反了开闭原则,严格意义上不算是一个设计模式,它主要包括三个结构,分别是工厂、抽象产品和具体产品。...具体产品 - 负责被工厂调用,实现抽象产品(接口)。 工厂方法 工厂方法模式符合开闭原则,它相比简单工厂模式,多了一个抽象工厂结构,总共包括四个结构,分别是抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品。...具体产品(多个) - 负责被具体工厂调用,实现抽象产品(接口)。 注意:此处“抽象工厂”是工厂方法模式一个结构,不要与抽象工厂模式混淆。...抽象工厂 抽象工厂模式也是总共包括四个结构,它与工厂方法模式不同,工厂方法模式中抽象产品只有一个,而抽象工厂模式抽象产品有多个。 但是,四个结构职责与工厂方法模式相同。

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    使用Go语言实现命令模式

    命令模式是一种行为设计模式,它将请求或操作封装到一个单独对象中,使我们可以使用请求不同参数来参数化其他对象,并支持请求排队或记录,以及支持可撤销操作。...在这篇文章中,我们将探讨如何在Go语言实现命令模式,并通过一个智能家居系统实例来进行说明。 定义命令接口 首先,我们定义命令接口。...// Command 是命令接口 type Command interface { Execute() } 实现具体命令 然后,我们实现具体命令,例如开灯命令和关闭灯命令。...实现遥控器 接下来,我们实现遥控器,这个遥控器可以设置命令并执行命令。...希望本文能够帮助你理解命令模式,并在实际开发中找到其应用场景。

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    设计模式:组合模式解析与Go语言实现

    引言 组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,用于以树形结构来组织部分-整体层次结构。这种模式创建了一个包含自己对象组类,并允许客户端统一对待个别对象和组合对象。...组合模式结构 组合模式通常包括以下几个组成部分: 组件(Component):为组合中对象声明接口,在适当情况下,实现所有类共有接口默认行为。...复合组件(Composite):定义有子部件那些部件行为,存储子部件,实现与子部件有关操作。 3....Go语言实现示例 以下是使用Go语言实现组合模式示例: package main import ( "fmt" "strings" ) // 组件接口 type Component interface...组合模式应用场景 组合模式适用于以下场景: 希望客户端可以忽略组合对象与单个对象差异时。 处理一个树形结构对象集时。 5. 组合模式优缺点 优点: 高层模块调用简单。 节点自由增加。

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