接下来我们用gcc编译器来运行一下,当然不是要完全编译,而是先让他预处理一下:
上一篇提到过@Adaptive注解的作用:被@Adaptive修饰的类实际上是一个装饰类。被@Adaptive修饰的方法则会生成一个动态代理类,而根据模板生成的类则需要通过动态编译由字节流被编译成动态代理类。本文主要讲的就是dubbo的动态编译。 dubbo-spi的扩展装饰类是通过ExtensionLoader.getAdaptiveExtension来获取,内部则进行了动态编译。核心代码如下:
vue3.0的各种表现还是非常棒的,相比vue2.0确实上了一个台阶,据说在客户端渲染效率比vue2提升了1.3~2倍,SSR渲染效率比vue2提升了2 ~3倍。在面试的过程中可能也会被问到。
这篇文章主要是视频教程的辅助文档,把其中的一些重要的内容放在这里,强化一下印象,更好的理解教程内容。
Vue3 通过编译优化,极大的提升了它的性能。本文将深入探讨 Vue3 的编译优化的细节,了解它是如何提升框架性能的。
当我们在linux系统引用动态库时,经常会遇到一个问题,加入我们需要的动态库没有在系统的默认目录下,我们编译时使用-L指定了动态库的路径,编译时没有问题,但是执行调用该动态库的可执行文件时,却提示找不到动态库。下面我将以一个简单的例子来,复现这个问题和解决这个问题的办法。
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Zuul的另外一个重要机制就是Filter动态加载机制。Zuul支持的动态Filter由Groovy代码编写,动态管理Groovy的File目录变更并动态编译和加载。
对于Android应用开发,大部分情况下我们使用Java就能完整地实现一个应用。但是在某些情况下,我们需要借助C/C++来写JNI本地代码。比如,在使用跨平台的第三方库的时候;为了提升密集计算性能的时候(这种情况下往往还可能会直接使用汇编语言)。因此,这里我将为大家介绍如何给其它开发者创建可供使用的静态库或动态库。而应用开发者如何去连接这些生成的静态库或动态库。由于现在Android Studio已经比较成熟,因此以下描述将基于Android Studio的目录布局。
完成宏替换、文件引入、以及去除空行、注释等,为下一步的编译做准备。也就是对各种预处理命令进行处理,包括文件的包含、宏定义的扩展、条件编译的选择等。
---恢复内容开始--- 我们用QT开发好的应用程序,如果要发布到其他计算机上运行怎么办呢?我们在用VC编程时,单独运行编译好的可执行文件时,经常会发现提示缺少动态库。用QT编程也不例外,在一定程度上,编写好的QT程序会依赖一些动态链接库,包括MSVC运行库,已经QT自身的一些动态链接库。这是由于程序在编译时采用了动态链接的原因。如果我们在编译初期,就设置为静态编译,那么就不会出现这种情况了。动态链接机制是程序开发的一把双刃剑。 既然问题出现了,我们想着解决的办法。很自然的一种想法就是,程序
本文介绍的是Windows下 Qt 静态编译连接,Qt的静态和动态,前面的内容也有所介绍,先来看本文的静态编译。
Android中增加本地程序或者库,这些程序与其所在路径没有关系,只和它们的Android.mk有关系。 Android.mk与普通的makefile略有不同,Android.mk具有统一的写法,主要包含一些系统的公共的宏: Android.mk中选项参考以下文件路径: build/core/config.mk 各个选项的默认值在以下文件中定义: build/core/base_config.mk 在一个android.mk中也可以生成多个可执行程序,动态库,静态库。 1.编译程序: 1.1 可
假设你下载了一款游戏,你是否会跑到游戏所在目录中双击 .exe 打开游戏?答案是不会,大多数人都会通过桌面的快捷方式直接打开文件,而这个快捷方式实际就是对 .exe 的 软链接 文件;当你在游戏中加载地图、道具等资源时,这些数据是存在 .exe 文件中的吗?答案是当然不是,这些资源文件都以 库 的方式与 .exe 位于同一目录中,通常为动态库,在 Windows 中后缀为 dll,那么这些神奇的辅助文件是如何产生的?本文将带你一起揭晓
大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【使用 cmake 来构建跨平台的动态库和应用程序】。
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Android Studio 中使用 Android.mk 配置第三方 静态库 :
JSP(全称Java Server Pages)是一个基于Java技术的动态网页开发标准,由Sun Microsystems公司主导创建。以下是关于JSP的详细概念:
我们发现,每一个不同文件的inode编号都不相同,所以inode可以说是用来标识文件的标识符。接下来,我们通过下面指令来给mysoft文件,创建软链接:
本文介绍了如何通过GCC和CMake在Linux系统上生成C语言静态库和动态库,并对生成的库进行链接,从而完成一个简单的C语言项目的编译和构建。
gcc (GNU Compiler Collection) 和 g++ 是 Linux 系统上最常用的编译器。它们是 GNU 组织开发的一套开源编译器工具集。
关注「前端向后」微信公众号,你将收获一系列「用 ? 原创」的高质量技术文章,主题包括但不限于前端、Node.js以及服务端技术 写在前面 React 生态中,SSR 支持做得最好的可能是 Next.j
第一步:使用-shared参数生成动态库,gcc -shared -fPIC -o libtest.so test.c 然后把libtest.so复制到/usr/lib64/系统路径下
在前面的文章中,我们简单的介绍过一点反射的内容,没有深入,这次的反射内容会比上一次更加深刻一点!
Android Studio 中使用 Android.mk 配置第三方 动态库 :
我们前面已经学习了使用vim来编写代码,我们也知道了,Linux下的工具都是各自独立的,vim用来编写代码,我们如何执行代码呢?这就需要用到gcc/g++了,那么话不多说,开启我们今天的话题!
汇编过程调用对汇编代码进行处理,生成处理器能识别的指令,保存在后缀为.o 的目标文件中。
生成动态链接库 我们以vs2010为例,生成一个动态链接库,首先在VS2010中新建一个项目,选择“Win32控制台应用程序“或“Win32项目”都是可以,只要在“应用程序设置”中选择“DLL”和“空项目”就好:
提前编译器的历史其实已经很久了,但是在java领域知道andirod的崛起才被java关注,在讲解关于提前编译器的关注之前,我们来看下提前编译器的优劣
在编程体系中,AOP切面技术,框架底层源码都离不开动态代理的影子。那么究竟动态代码的功能是如何实现的呢?今天本篇就此问题展开动态代理底层源码逻辑的讲解。
先来看看程序编译和链接的过程: 编译过程又可以分成两个阶段:编译和汇编。 编译 编译是指编译器读取源程序(字符流),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码。 源文件的编译过程包含两个主要阶段: 第一个阶段是预处理阶段,在正式的编译阶段之前进行。预处理阶段将根据已放置在文件中的预处理指令来修改源文件的内容。 主要是以下几方面的处理: 宏定义指令,如 #define a b 对于这种伪指令,预编译所要做的是将程序中的所有a用b替换,但作为字符串常量的 a则不被替换。还有 #undef,
在前面一篇文章写了如何使用CMake编译“hello world”。这一篇写写构建静态库和动态库。
我们直接用自带的gcc编译器会编译不了,因为当前版本太低了,有些语法不支持。此时需要带个选项 -std=c99,让他支持c99标准就可以了,如下图:
此问题一经提出,得到众多网友回答;其中对这位网友还在使用jsp开发表示同情和不看好jsp的还是比较多的:
总第513篇 2022年 第030篇 减小应用安装包的体积,对提升用户体验和下载转化率都大有益处。本文将结合美团平台的实践经验,分享 so 体积优化的思路、收益,以及工程实践中的注意事项。本文将先从 so 文件格式讲起,结合文件格式分析哪些内容可以优化,然后再具体讲解每项优化手段以及注意事项,最后介绍相关的工程实践经验。希望能对从事包体积优化的同学有所帮助或启发。 1. 背景 2. so 文件格式分析 3. so 可优化内容分析 4. 优化方案介绍 4.1 精简动态符号表 4.2 移除无用代码 4.3 优
② 主要作用 : 主要作用是配置本工程中的 C/C++ 源码如何编译成动态库的 ;
在这个阶段中,gcc 首先要检查代码的规范性、是否有语法错误等,以确定代码的实际要做的工作,在检查 无误后,gcc 把代码翻译成汇编语言。
在C语言中,我们已经学过程序的编译和链接,在这里将复习一下我们之前所学的内容并引出后续gcc/g++的内容。
一直对动态库的封装理解不是很透彻,虽然之前写过一个Demo,不过并没有真正的理解。所以写下来,帮助自己理解下。
那么今天我们就用另外一种方式来破解apk:动态方式,关于动态方式其实很广义的,因为动态方式相对于静态方式来说,难度大一点,但是他比静态方式高效点,能够针对更过的破解范围。当然动态方式很多,所以这里就分为三篇文章来讲解这块: 1、动态方式破解apk前奏篇(Eclipse动态调试smail源码) 2、动态方式破解apk升级篇(IDA动态调试so源码) 3、动态方式破解apk终极篇(应对加固的apk破解方法) 从这三篇文章能够让我们破解一般的apk没有任何问题,不过不能代表能够破解所有的apk,因为没有
C语言的编译链接过程要把我们编写的一个c程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接。
本篇内容为Groovy类型检查扩展的最终篇。高级类型检查扩展。本篇结束后,关于Groovy中的类型检查扩展的相关知识就分享结束了。
我们在编写代码的时候经常用到已有的接口,他们是以库的形式提供给我们使用的,而常见形式有两种,一种常以.a为后缀,为静态库;另一种以.so为后缀,为动态库。那么这两种库有什么区别呢?
在之前的博客中 , 安装了 VS2015 , Qt 5.14.0 , CDB 调试器 , 并在 Qt 中配置了 MSVC 编译器 和 CDB 调试器 ;
rust 的学习曲线比较陡峭,在开始学习之前建议看看王垠的这篇文章 《如何掌握所有的编程语言》,地址如下:
时代在进步,第三套少儿广播体操!不好意思,搞错频道了,重来!时代在进步,Android的版本也是快速的进行着迭代着,从我们以前最常见的Android 4.4一直发展到了今天的Android 11版本(即Android K到Android R),Android版本的快速迭代对于消费者来说是一件普天同庆的大好事情,但是对于我们开发者来说各种适配各种改造有时候吃翔的心情都有了。而对于Android版本的适配和各种改造的第一步就是从编译Android源码开始,可是不幸的是随着Android版本的迭代连编译Android源码的相关流程都发生了翻天覆地的变化,正所谓工欲利其事必先利器,所以我们今天的这篇博客将带领读者一起来捯饬捯饬Android各个版本的源码编译发展和编译具体操作步骤!
例如,用test1.c、test2.c、test3.c、test4.c以及main1.c形成可执行文件,我们需要先得到各个文件的目标文件test1.o、test2.o、test3.o、test4.o以及main1.o,然后再将这写目标文件链接起来,最终形成一个可执行程序。
在本篇文章的第一部分:深入剖析ASP.NET的编译原理之一:动态编译(Dynamical Compilation),详细讨论了ASP.NET如何进行动态编译的,现在我们来谈谈另外一种重要的编译方式:预编译(Precompilation)。 目录 一、为什么要进行预编译 二、In Place Pre-compilation V.S. Pre-compilation for Deployment 三、Non-updatable Pre-compilation V.S. Updatable Pre-compil
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