ARM可以算编译之坑的王中王,最常见的地狱之门,SRS目前的编译问题,大部分都是ARM的问题。 ARM主要有armv7和aarch64(armv8),SRS支持了aarch64的编译和docker镜像,支持了ARM的交叉编译,大概八成的ARM场景都能支持了吧。天堂之路又多了一条,希望大家日子好过点。 Why 为什么要支持ARM?因为现在八成的编译问题,都是大家在捣腾ARM时引起的。常见的误区: •在ARM服务器(RaspberryPi和鲲鹏等)上跑SRS使用交叉编译,扑街。正确姿势:ARM服务器上直接编译,
本文主要介绍如何使用Pycharm进行远程开发,使用内网穿透工具实现异地连接服务器编译代码与项目同步。
在上一篇文章中,我们了解到了JDK和JRE的关系,知道了运行Java程序只需要JRE就行了。
它使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
在进行Vue项目开发时,我们通常会先在本地进行开发和调试,然后将开发完成的代码部署到服务器上来让其他人访问。然而,在将Vue项目部署到服务器后,有时候会遇到一些问题,其中之一就是404错误。
从目前已经发布的DAPP来看,DAPP架构大致可以分成3种类型:插件钱包模式、全节点钱包模式和兼容模式。
首先,能这么简单的完成路由器 openwrt 固件的定制和编译,离不开 openwrt 社区和 L大 及其它贡献者的无私贡献和努力,在此感谢他们。
云计算这个概念从提出到现在已经十多年了,在这些年里,云计算取得了飞速的发展与翻天覆地的变化,而云计算也给我们很多开发者带来了福音,比如早期的微信公众号开发,我们可以利用百度的 BAE 或者是新浪云 SAE 很快的完成微信公众号开发。
推荐一个比较好用的流媒体服务开源代码: ZLMediaKit: 实现RTSP/RTMP/HLS/HTTP协议的轻量级流媒体框架,支持大并发连接请求 https://gitee.com/xiahcu/Z
下列“参数”是只读的,它们是在编译或安装PostgreSQL时决定的。同样,它们被排除在postgresql.conf文件例子之外。这些选项报告特定应用可能感兴趣的多种PostgreSQL行为,特别是管理前端相关的行为。
C2893 未能使函数模板“unknown-type std::invoke(_Callable &&,_Types &&...)”专用化 websocket_server
前段时候我使用家里老旧的笔记本大家了一个单臂路由来玩,受限于单臂路由做主路由的性能限制,所以我入手了一个USB3.0转千兆网卡,来组成双网卡的主路由,实现我自己的需求,但是使用的群里大佬固件存在不兼容bug导致网卡运行时间十几个小时之后usb网卡就会重启,所以我就自己编译了一个固件,在网络上我没有什么合适的教程,中间有一定的波折。所以这里我就记录一下使用腾讯云的轻量应用服务器编译的过程,让大家少走坑。
FFMPEG是目前流行且开源跨平台音视频流处理的框架级解决方案。其功能强大,从音视频记录、编解码、转码、复用、过滤到流化输出,FFMPEG的命令行工具都能高效处理。
最近我们边缘集群服务遇到了一个 DNS 访问故障问题,现象是在边缘服务器上无法访问 DNS 服务器(10.7.0.1), 发出去的 DNS 请求包没有收到任何回应。
WebRTC实现了基于网页的视频会议,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API(来自百度),由google开发,并于2011年6月3日开源。 和直播推流不同,这是点对点通讯,服务器只是帮助建立连接,以满足视频通话的低延迟要求 分为三个服务器: 1.房间服务器:创建房间,让用户可以在一个房间内通讯 2.信令服务器:用于用户交换信令,建立连接,类似TCP握手 3.ICE服务器(内网穿透服务器):用于穿透内网IP,实现外网连接 本文基于CentOS7系统
这次我们要接着上面的话题聊下如何通过 Jenkins 工具一键部署 Gitlab 上前端代码到服务器。
Apache HTTP Server(简称Apache)是Apache软件基金会的一个开放源码的网页服务器,Apache也叫万维网,www服务器, web服务器主要功能是提供网上信息浏览服务。Apache可以在大多数计算机操作系统中运行,由于其多平台和安全性被广泛使用,是最流行的Web服务器端软件之一。
当前端uniapp写的项目开发完成的时候,需要将页面打包出来,生成H5的静态文件,部署在服务器上,通过服务器链接地址,就可以直接在手机上点开访问 了。
用Go语言写游戏服务器也有一个多月了,也能够明显的感受到两者的区别。这篇文章就是想具体的聊聊其中的区别。当然,在了解区别之间,我们先简单的了解一下Go语言本身。
Java虚拟机创建了C1和C2编译器线程,用以优化应用程序的性能。但是有时这些线程会消耗大量CPU资源。在这篇文章中,我们将深入探讨C1和C2编译器线程,以及如何解决它们可能导致的高CPU消耗问题。
Servlet 是一种服务器端的Java应用程序,具有独立于平台和协议的特性,可以生成动态的Web页面。它担当客户请求(Web浏览器或其他HTTP客户程序)与服务器响应(HTTP服务器上的数据库或应用程序)的中间层。 Servlet是位于Web服务器内部的服务器端的Java应用程序,与传统的从命令行启动的Java应用程序不同,Servlet由Web服务器进行加载,该Web服务器必须包含支持Servlet的Java虚拟机。
首先明白nginx是干什么的,首先它是一款服务器,亲身体验非常轻量。按照一些专业的说法。
Compilify是一款以服务形式出现的在线编译器,其创始人是Justin Rusbatch,它运行在Roslyn CTP[1]之上。从最近开始,它已得到来自.NET社区的大量关注。我们与Justin取得了联系,并向他请教了几个问题。 InfoQ:请向我们的读者做下自我介绍吧? Justin: 我叫Justin,是名自学开发者,现在就职于一家基于.NET进行网络开发的小型公司,公司位于宾夕法尼亚州的中部。当我还是计算机操作员时,我利用值夜班时为大型机安装磁带的间隙自学了C#。我使用ASP.NET工作了
由于Linux/Unix等有更强的安全性、运行效率高、拥有大量优秀的开源组件,而.Net则有着其他语言无与伦比的开发效率,因此在非微软平台下运行.Net程序的需求很强烈。Mono 是一个由Novell 公司发起、并且得到微软支持的开源项目。Mono 项目可以在Linux,FreeBSD,Unix,Mac OS X 、Android和苹果系统等非微软操作系统下兼容运行.Net程序。目前占IOS游戏应用市场55%份额的游戏都是使用基于Mono的Unity3d技术开发的。 基于Mono让ASP.Net开发的网站运行在Linux操作系统下也已经有了大量成功的案例,比如世界著名的网站“维基百科WikiPedia ”的搜索部分就是使用Mono支撑运行的、Mozilla开发者社区也是基于Mono运行,可以看http://www.mono-project.com/Companies_Using_Mono 这一些使用Mono进行开发的公司的列表。让.Net脱离Windows的禁锢,在开源的世界中尽情的徜徉。
自动刷新不仅可以实现一段时间之后自动跳转到另一个页面,还可以实现一段时间之后自动刷新本页面。Servlet中通过HttpServletResponse对象设置Header属性实现自动刷新例如:
安装 Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code插件
虽然pycharm很耗内存,但这依然阻挡不了它灰常好用的优势,电脑配置不够的话建议选择19年的pycharm版本,16G的内存带2021.2.1运行起来是这样:
回归测试是PostgreSQL中对于 SQL 实现的一组综合测试集。它们测试标准 SQL 操作以及PostgreSQL的扩展能力。
本文主要介绍基于T3处理器的MQTT通信协议开发案例,讲解内容主要包括了MQTT通信协议简介、概述、应用场景以及Mosquitto工具安装、mqtt_client案例和mqtt_sinewave_pub案例等。
Turbopack 是针对 JavaScript 和 TypeScript 优化的增量打包器,由 Vercel 的 Webpack 和 Next.js 的创建者用 Rust 编写。
XSLT(Extensible StyleSheet Language Transformations,可扩展样式表语言转换)是一种基于XML的语言,用于描述如何将给定的XML文档转换为另一个XML或其他“人类可读”的文档。可以使用%XML.XSLT和%XML.XSLT2包中的类来执行XSLT 1.0和2.0转换。
在集群的部署环境下,你可以按照每个服务器来部署,换句话说就是有 3 台服务器,但是每台服务器上有 2 个进程。
今天看到 Spark 有一个挺好玩的 PR,打算本地合进来测试一下,那么这样就涉及到重新编译 Spark 的操作了。 看着本子已经挂着 Docker For Mac,打开 Kubernetes 已经吃掉了 8G 内存,还有若干 IDEA 打开着,我的本子一直呼呼在叫。 想起来以前在公司都是拿着测试服务器来做打包编译这些杂事的,所以到服务器上配置一下就好。 当然很多公司的服务器都是跟外网隔离的,但是幸运的是这些公司都会部署一个内网的 Maven 私有仓库,虽然有些公司自行开发内核,很多环境连 JDK 都没有,所以如果你需要跑 Spark 程序,你只需要 JRE 就够了,但是如果你需要在服务器上编译 Spark,那么你是需要 JDK 的。 不管怎么样,只要不限制上传文件,就可以把官网的 JDK 上传,安装好 Java 和 Maven,然后就可以搞起了。 最好的加速方法就是,有个专门的打包服务器,毕竟 Maven 是支持多线程构建的,而且测试服务器的资源,一般来说,都会比你本子多得多,如果有专用的拿来玩的服务器,那就更爽啦。
在我的《服务器端编程心得》这个系列的第一篇至第六篇都是讲了一些零散的不成体系的网络编程细节。今天,在这篇文章中,我将介绍一款我自主开发的即时通讯软件flamingo(中文:火烈鸟),并开源其服务器和pc客户端代码。以此来对前几篇文章中说到的理论进行实践。 代码在github和http://csdn.net上各上传了一份: github地址:https://github.com/baloonwj/flamingo csdn地址: 服务器端代码地址:http://download.csdn.net/detail
Nginx 是由俄罗斯的工程师 Igor Sysoev 在 Rambler 集团任职系统管理员时利用业余时间所开发高性能 web 服务,官方测试 Nginx 能够支撑 5 万并发链接,并且 cpu、内存等资源消耗却非常低,运行非常稳定,所以现在很多知名的公司都在使用 Nginx 或者在此基础上进行了二次开发,包括淘宝、新浪、百度等。对于中小型企业而言,开源免费而又性能强大的 Nginx 必然也是首选,后续我们将看到一组统计数据来说明 Nginx 的应用之广泛。
RMI(Remote Method Invocation,远程方法调用)是用Java在JDK1.2中实现的,它大大增强了Java开发分布式应用的能力。Java作为一种风靡一时的网络开发语言,其巨大的威力就体现在它强大的开发分布式网络应用的能力上,而RMI就是开发百分之百纯Java的网络分布式应用系统的核心解决方案之一。其实它可以被看作是RPC的Java版本。但是传统RPC并不能很好地应用于分布式对象系统。而Java RMI 则支持存储于不同地址空间的程序级对象之间彼此进行通信,实现远程对象之间的无缝远程调用
如果你在使用docker部署phalcon的运行环境,或者其他需要在docker容器里编译的东西,那么这篇文章或许对你有所启发。
有时候方便自己快速开发小游戏服务器,自己采用go,python,c#那些也简单写过一点游戏后台,但是针对与socket长连接,感觉有点不太好控制,go稍微好些,这个项目是以前写的web服务器,最近在搞游戏项目,把它移植为一个库,且采用psp(pwnsky protocol)二进制传输协议更快速应对客户请求。
在工作生活中经常会使用到代理,而nginx也是最常用的web服务器之一,想必大家都很熟悉。
OpenLiteSpeed是一种优化的开源Web服务器,可用于管理和提供站点。就Linux Web服务器而言,OpenLiteSpeed具有一些有趣的功能,使其成为许多安装的可靠选择。它具有Apache兼容的重写规则,Web管理界面以及针对服务器优化的自定义PHP处理。
LAMP(Linux- Apache-MySQL-PHP)网站架构是目前国际流行的Web框架,该框架包括:Linux操作系统,Apache网络服务器,MySQL数据库,Perl、PHP或者Python编程语言,所有组成产品均是开源软件,是国际上成熟的架构框架,很多流行的商业应用都是采取这个架构,和Java/J2EE架构相比,LAMP具有Web资源丰富、轻量、快速开发等特点,微软的.NET架构相比,LAMP具有通用、跨平台、高性能、低价格的优势,因此LAMP无论是性能、质量还是价格都是企业搭建网站的首选平台
打开pycharm,tools->Deployment->Configuration, 在左边栏点“+“号添加远程服务器。
Webpack热更新( Hot Module Replacement,简称 HMR,后续均以 HMR 替代),无需完全刷新整个页面的同时,更新所有类型的模块,是 Webpack 提供的最有用的功能之一。
前端爱好者的知识盛宴 此干货供稿者乃鹅厂大神--樊东东 当小编提出能否将其干货文章发表在公众号上时 大神一口答应并发出爽朗的笑声 嘻嘻嘻... 还送上了其前端开发者github的200star整理的文档 小编小心翼翼的收下 并附在了原文链接中! 各位技友各取所需~ 正文 web前端发展路程 web页面最开始都是一个个静态页面,再加上些动态效果,但资源都是静态的。人们想根据需要,不同的用户、不同的场景生成不同的页面,这就有了asp、jsp等动态页面生成技术,这个时候的web开发者基本前后端一起写。 ajax
尤雨溪说Vite很快,我一开始是不相信的。直到我亲自使用过后,我被Vite的速度震惊到了。
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