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Android点击视图外部,隐藏键盘 及 事件传递机制

前言 在做IM的时候当用户点击输入框外的区域应该隐藏 输入法键盘 或者 其他操作区域 先放上一段代码 放在Activity中 所有的EditText外点击都会隐藏键盘 @Override public...super.dispatchTouchEvent( event ); } 有时候 我们在Activity中添加onTouchEvent方法 然后点击视图 但是就是不触发事件 这是为什么呢 这就要说一下Android...的事件机制了 事件机制 Android和事件有关的方法有三个 dispatchTouchEvent 接受上级消息 onInterceptTouchEvent 决策向下级分发还是自身处理 onTouchEvent...自身处理逻辑 Android的分发逻辑和处理逻辑是相反的 dispatchTouchEvent –> 分发是从父View到子View 处理是从子View到父View 同一个View中三个方法的执行顺序

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Android外部存储

---- 一、各版本外部存储特性 1、Android 4.0 ● 支持模拟外部存储(通过FUSE实现) ● 出现了主外部存储,以及二级外部存储(没有接口对外暴露) ● 支持MTP(Media Transfer...● 支持多用户,每个用户拥有独立的外部存储 4、Android 4.4 ● 读操作需要声明READ_EXTERNAL_STORAGE权限 ● 应用读写在外部存储的应用目录(/sdcard/Android...Storage Access Framework) [1.png] 5、Android 6.0 ● 外部存储支持动态权限管理 ● Adoptable Storage特性 6、Android 7.0 ●...用户空间文件系统(Filesystem in Userspace,简称FUSE)是一个面向类Unix计算机操作系统的软件接口,它使无特权的用户能够无需编辑内核代码而创建自己的文件系统。...[3.png] sdcard守护进程模拟外部存储大致流程(Android 4.0为例): ● 首先,指定/data/media目录用于模拟外部存储。

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    Android外部存储

    一 各版本外部存储特性 1、Android 4.0 ● 支持模拟外部存储(通过FUSE实现) ● 出现了主外部存储,以及二级外部存储(没有接口对外暴露) ● 支持MTP(Media Transfer Protocol...,每个用户拥有独立的外部存储 4、Android 4.4 ● 读操作需要声明READ_EXTERNAL_STORAGE权限 ● 应用读写在外部存储的应用目录(/sdcard/Android//...5、Android 6.0 ● 外部存储支持动态权限管理 ● Adoptable Storage特性 6、Android 7.0 ● 引入作用域目录访问 ?...system/core/sdcard/sdcard.c) 用户空间文件系统(Filesystem in Userspace,简称FUSE)是一个面向类Unix计算机操作系统的软件接口,它使无特权的用户能够无需编辑内核代码而创建自己的文件系统...sdcard守护进程模拟外部存储大致流程(Android 4.0为例): ● 首先,指定/data/media目录用于模拟外部存储。

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    使用物理引擎matterjs实现键盘特效动画

    使用物理引擎matterjs实现键盘特效动画 前言 偶然间看到一个网站,觉得这个动画很炫酷。就收藏了一下,在稍微学习了一下matterjs后,打算跟着源码学习,弄懂并且自己实现一个。...Matterjs的使用主要分为几个步骤: 创建引擎 创建渲染器 创建物体 将物体添加到引擎的world中 执行渲染器 创建执行器runner,并运行引擎(如果没有这一步,则没有办法触发物理动画...,位置和键盘上的位置差不多一样。...首先,需要构建一个二维数组,元素的值则是每一行键盘对应的顺序(功能键为null) const KEYS = [ // 字母键和符号键 ['`', '1', '2', '3', '4', '5', '6'...const positions = {}; // 生成键盘字母对应的位置 generatePositions(); function generatePositions() { KEYS.forEach

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    Android 软键盘遮挡解决

    前言:在开发过程中难免会遇到在软键盘遮挡输入框的问题,今天来整理一下。...软键盘弹出 ? 解决问题后 解决思路: ? 思路 我们要做的就是在软键盘弹出后显示的位置为空白区域,不超过内容区域,也就是登录按钮一下。...有小伙伴提问了,除非空白区域和软键盘一样大小,如果软键盘区域大于空白区域那岂不是还有覆盖吗?对的。  那有什么解决方式吗? 答:内容区域向上移动即可。   如何知道内容区域向上移动多少呢?...首先我们是有办法获取内容区域的大小也就是高的(代码中体现),然后屏幕的高减去内容区域的高就是软键盘的高度,知道了软键盘的高度(软键盘的高度无法改变,那么只好调整内容区域距离顶部的margintop值了,...activity为loginActivity activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect); //这就是软键盘的高度

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