、ScaleAnimation和TranslateAnimation,他们分别可以实现渐变动画、旋转动画、平移动画、缩放动画 功能,当然我们今天的主角就是缩放动画 ScaleAnimation。...; private int mPivotXType = ABSOLUTE; //缩放中心点的X坐标类型 private int mPivotYType = ABSOLUTE; //缩放中心点的Y坐标类型...x轴坐标 android:pivotY="50%" //缩放起点Y轴坐标 android:duration="700" //动画持续时间,单位是毫秒,示例为动画持续700ms android...fromX:动画开始前X坐标比例 toX:动画开始后X坐标的比例 fromY:动画开始前Y坐标的比例 toY:动画开始后Y坐标的比例 pivotXType:缩放中心点的X坐标类型 pivotXValue...:缩放中心点的X坐标比例 pivotYType:缩放中心点的Y坐标类型 pivotYValue:缩放中心点的Y坐标比例 public class Test{ private void test(){
什么是ScaleAnimation ScaleAnimation即缩放动画,应用场景特别多,比如常见的隐藏菜单点击显示 下面我分两种方式来介绍ScaleAnimation如何使用。...动画相对于控件X坐标的开始位置 pivotY:动画相对于控件Y坐标的开始位置 如:pivotX = 50%,pivotY = 50% 表示从该控件的中心开始缩放 //表示控件左下角开始...toXScale="0" android:toYScale="0" /> OK,现在有了xml布局文件,我们需要用Java代码让他工作起来,如下; /** * 缩放变大动画...= null) view.startAnimation(animation); } /** * 缩放缩小动画 * * @param...toAlpha="0" /> 效果: 类似游戏按钮的按下放大再还原效果: public static void animScaleIn(View view){ //缩放动画
float toY,int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 参数说明: float fromX 动画起始时...X坐标上的伸缩尺寸 float toX 动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 float fromY 动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 float toY 动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 int pivotXType...动画在X轴相对于物件位置类型 float pivotXValue 动画相对于物件的X坐标的开始位置 int pivotYType 动画在Y轴相对于物件位置类型 float pivotYValue...动画相对于物件的Y坐标的开始位置 public class MainActivity extends Activity { ImageView image; Button start; Button...= (Button) findViewById(R.id.main_start); cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel); /** 设置缩放动画
我们的app经常遇到这样一种场景,就是小图到大图的转换,这时候如果有个缩放动画就会很自然。本节将介绍如何使用动画进行缩放图片,在点击头像看大图这种场景可以使用。本文的例子的示意图如下所示: ?...drawable/pic_11" android:visibility="invisible"/> 设置缩放动画...缩放动画 大体上,你需要从正常尺寸的View的界限动画到大尺寸的View的界限。下面的方法通过四步介绍了如何实现一个从缩略图到大图的放大动画。 分配大图给ImageView,即放大后的View。...从起始尺寸同时动画四个属性:X、Y、SCALEX和SCALEY。这四个参数一起加入到AnimationSet,以便可以同时动画。...从大到小缩放 从大到小的缩放动画与上面的动画相反,这里就不贴代码了,感兴趣的可以去后面找demo地址查看。 缩放比例不一致的效果 上面的例子与官方类似,都是缩放比例一致。
本文简单介绍Qt的一些动画效果(缩放,位移,渐变)。 缩放动画 将窗口的geometry(位置,大小)属性作为动画参考实现缩放动画。...代码 QWidget *w= new QWidget; w->setWindowTitle(QStringLiteral("缩放动画@Qt君")); w->resize(320, 240); QLabel...(); w->show(); 位移动画 将窗口的pos位置作为动画参考实现位移动画。...实现渐变动画。...动画的目标(setTargetObject); 动画目标的参考属性(setPropertyName); 动画的持续时间(setDuration); 动画的开始状态(setStartValue); 动画的结束状态
本文实例为大家分享了flutter实现缩放动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下 flutter 动画状态监听器 AnimationController //动画控制器 AnimationController...flutter AnimationStatus 动画状态说明 ? flutter PositionedTransition 实现中心缩放动画 ? 动画开始与结束分析 ?...flutter/material.dart'; import 'package:flutter_x/base/base_appbar_page.dart'; /** * RelativeRectTween 缩放动画...向上缩放 ?...//结束位置设置 end: RelativeRect.fromLTRB( 50.0, 50.0, 50.0, 500.0, ), ); flutter PositionedTransition 向右缩放
因为今天用到了ScaleAnimation缩放动画就写一下,加深一下印象。 用ScaleAnimation有几个重载方法,这里就将八个参数的重载方法。...: 动画在X轴相对于物件位置类型 float pivotXValue : 动画相对于物件的X坐标的开始位置 int pivotYType :动画在Y轴相对于物件位置类型 float pivotYValue...(ScaleAnimation),将动画配置给image这样图片的动画就设置好了。...当然我们肯定要设置图片动画的启动事件的,不然图片怎么变化呢。 对了,我们还可以设置动画的一些属性,这里我就讲一下动画的缩放时间。...要设置图片的缩放时间是用到ScaleAnimation的 setDuration()方法,里面放的是整型数,单位为毫秒。 最后贴上代码吧,新手上路,大牛请见谅。
和尚最近在学习 ViewPager 的小动画,说来惭愧,工作这么久了一直没有认真了解过动画这部分,今天特意学习一下 Android 的基本动画。...Android 的基本的动画包括 alpha(透明度)/ scale(缩放)/ translate(位移) / rotate(旋转)四种,和尚今天学习一下 scale 渐变缩放动画效果。...LinearLayout> 7. android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" interpolator 代表缩放动画曲线...,即动画由大变小,变换速率等,和尚目前还未学习到,后期补充。...---- 和尚的动画部分是短板,正在从零学习,不对的请多多指正。
Animation之ScaleAnimation(缩放动画) ScaleAnimation(缩放动画) 缩放的意思就是对图片或者文字等进行扩大或缩小。...Interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果 accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等。...1代表正常大小 第二个参数:X轴水平缩放完了之后(toX)的大小,0代表完全消失了 第三个参数:Y轴垂直缩放起始时的大小(fromY) 第四个参数:Y轴垂直缩放结束后的大小(toY) 第五个参数:pivotXType...为动画在X轴相对于物件位置类型 第六个参数:pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置 第七个参数:pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 第八个参数:pivotYValue为动画相对于物件的...Y坐标的开始位置 (第五个参数,第六个参数),(第七个参数,第八个参数)是用来指定缩放的中心点 0.5f代表从中心缩放 */ ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation
本文讲述了Android补间动画基本使用(位移、缩放、旋转、透明)。...分享给大家供大家参考,具体如下: 补间动画 原形态变成新形态时为了过渡变形过程,生成的动画就叫补间动画 位移、旋转、缩放、透明 位移: 参数10指的是X的起点坐标,但不是指屏幕x坐标为10的位置,而是...); //动画播放完毕后,组件停留在动画结束的位置上 ta.setFillAfter(true); //播放动画 iv.startAnimation(ta); 缩放: 1.参数0.1f表示动画的起始宽度是真实宽度的...0.1倍 2.参数4表示动画的结束宽度是真实宽度的4倍 3.缩放的中心点在iv左上角 ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0.1f, 4, 0.1f, 4)...改变缩放的中心点:传入的两个0.5f,类型都是相对于自己,这两个参数改变了缩放的中心点 3. 中心点x坐标 = 真实X + 0.5 * iv宽度 4.
这个动画效果,如果让你来做,你会选择什么方式?相信很多小伙伴都会用gif图片。其实用css实现也很简单。...如果文章中有不懂的知识点,请点击文章最下方,推荐文章哦 动画解析 很明显这个动画效果,是上中下结构,所以我们分3部分实现。...1、云:由多个圆拼接而成,并且有上下浮动的动画效果 2、雨滴:多个,从上而下的动画效果 3、阴影:椭圆,缩放动画效果 下面我们按步骤实现 云 用box-shadow制作多个圆,完成拼接,行程完整的云朵...animation,添加动画,上下浮动。...阴影 阴影实现是最简单的啦,加上缩放,透明度改变就可以了,当然要和上面的云配合起来,云上,阴影变小,云下,阴影变大。
为了适应不同的设备分辨率,一般会做几套不同大小的图去适配,那如何用一套图来自适应缩放呢? 本文对等比缩放的雪碧图动画的原理进行分步讲解,并使用 gka 进行一键生成。...所以只需再解决以下三个问题就能达到我们希望的自适应等比缩放。....gka-base { width: 100%; height: 0; padding-bottom: 200%; } 小结 通过以上一步步实践就可以做一个可自适应等比缩放的雪碧图帧动画了...设置元素的 width 和 padding-bottom 计算每一帧对应的 background-position 计算每个一帧对应的百分比 写代码( keyframes 等等) gka 一键制作自适应等比缩放的雪碧图动画...gka imageDir -t percent gka 最终输出自适应的雪碧图帧动画套装:雪碧图、css文件及预览文件。 ?
:/Users/xpp/Desktop/Lena.png')#原始图像 cv2.imshow("original",o) rst=cv2.resize(img,None,fx=2,fy=0.5)#图像缩放...图像缩放是在处理效率以及平滑度和清晰度上做权衡。...dst=cv2.resize(src, dsize[, fx[, fy[, interpolation]]]) src表示输入图像 dsize表示输出图像大小 fx表示水平方向上(x轴方向)缩放比 fy...表示垂直方向上(y轴方向)缩放比 interpolation表示插值方式 参数dsize的x方向缩放大小(参数fx): (double)dsize.width/src.cols y方向的缩放大小(参数...(width,即列数cols,与参数fx相关),第2个参数对应缩放后图像高度(height,即行数rows,与参数fy相关)。
如何使用Paper.js实现画布的缩放与拖动功能 在Web开发中,利用Paper.js库进行图形的绘制和交互操作是一种常见的实践。...在本文中,我们将详细探讨如何使用Paper.js来实现对画布的缩放和拖动功能,提供用户友好的交互体验。...缩放功能是通过监听鼠标滚轮事件来实现的。...viewPosition是将鼠标的屏幕位置转换为画布上的坐标,确保缩放操作围绕鼠标当前位置进行。 实现画布的拖动功能 画布的拖动功能是通过一个Tool实例来处理鼠标的拖动事件。...结论 通过上述步骤,我们利用Paper.js实现了对画布的基本缩放和拖动操作。这些功能不仅增强了用户界面的交互性,也提供了更为直观的图形操作方式。希望本文的解析能帮助你理解并实现类似的功能。
那下面就来学学 Google Leanback 库的 ItemView 缩放动画的实现思路。...看代码也很容易明白,设置 ItemView 的选中状态,并且去运行一个焦点动画,那么卡位的缩放动画应该就是在这里实现了。继续看一下是不是。 ?...FocusAnimator.png 该类就是实现了缩放的动画效果了,通过实现 TimeAnimator.TimeListener 接口来实现的属性动画,当然缩放动画也可以用其他方式实现,无非就是对 View...好了,到这里基本就分析完了,Leanback 库关于卡位的缩放动画的实现,从我们要从哪里着手开始阅读源码到找到焦点监听实现的相关代码到动画实现的代码整个过程基本就是这样。...,如果没有则 new 一个,然后应用缩放动画。
要了解我们要完成的工作,请看以下动画: ? React应用中的Cropper.js 如你所见,有一个带有源图像的交互式 canvas。操作的结果显示在“预览”框中,如果需要,可以将其保存。...img-preview { width: 200px; height: 200px; float: left; margin-left: 10px; } 上面的 CSS 像动画示例中一样
文章目录 前言 I 基础知识 (CALayer) 1.1 anchorPoint 1.2 position II iOS开发中常用的动画(定点缩放弹窗) 2.1 核心代码 2.2 完整...demo源码 see also 前言 iOS开发中常用的动画(定点缩放弹窗)的应用场景: 会员详情的右侧下拉操作菜单 浏览器的右侧下拉菜单 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人
要使人成为真正有教养的人,必须具备三个品质:渊博的知识、 思维的习惯和高尚的情操。知识不多就是愚昧;不习惯于思维, 就是粗鲁或蠢笨;没有高尚的情操,就是卑俗。—...
第二:主要还是来学习 CSS3 的线性、径向渐变、旋转、缩放以及动画。...图形解析 1、背景(径向渐变) 2、玩家(player)加载动画(线性渐变) 3、背景镂空旋转正方形 4、正方形文字放大动画 5、文字按钮制作 下面我们按上述步骤实现 背景制作 background...我们来添加每位player边框加载动画 ? .player{ position: relative; ... ......正方形文字放大动画 这里就做了文字阴影,缩放暂时没有实现,目前缩放会改变原有文字,所以必须重新copy一份文字,来做,有兴趣的可以去试试。
前言 iOS开发中常用的动画(定点缩放弹窗)的应用场景: 会员详情的右侧下拉操作菜单 浏览器的右侧下拉菜单 I 基础知识 (CALayer) 每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,...1.1 anchorPoint anchorPoint就相当于白纸上的图钉,它主要的作用就是用来作为变换的支点,旋转就是一种变换,类似的还有平移、缩放。...(定点缩放弹窗) 在这里插入图片描述 2.1 核心代码 /** 1、点击弹出按钮时,阴影alpha由0到1,弹窗的scale由0到1(这里使用CABasicAnimation) 2、 点击空白处,再让阴影...alpha由1到0,弹窗的scale由1到0(同样使用CABasicAnimation),动画完成后移除阴影和弹窗 */ - (void)expandView{ //展示的时候,动画从右上角往左下脚延伸...;隐藏的时候,动画从左下脚往右上角收回 [MemberCardMenuView setAnchorPoint:CGPointMake(0.9f, 0.0f) forView:self];
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