本文实例为大家分享了Android WebView图片浏览及缩放效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 ?...此工程用到了两个开源库: PhotoView支持图片的缩放 Android-Universal-Image-Loader图片的异步加载 (android studio)将两个源工程中的library...url即objs[i].src,保存所有图片的src....index = 0; for(String url:listimg) if(url.equals(clickimg)) index = listimg.indexOf(clickimg);//获取点击图片在整个页面图片中的位置...url以及点击图片的位置作为参数传给启动的activity intent.setClass(context, ViewPagerActivity.class); context.startActivity
/// /// 获取一个图片按等比例缩小后的大小。... ///图片的原始高度 ///返回图片按等比例缩小后的实际大小.../// ///原始图片的内存流 ///新图片的宽度<...fileStream.Flush(); fileStream.Close(); fileStream.Dispose(); } /// /// 对一个指定的图片加上图片水印效果...stream); imageWithWater.Save(imageFile); imageWithWater.Dispose(); } /// /// 对一个指定的图片加上文字水印效果
本文实例为大家分享了Android图片等比例缩放和填充屏幕的具体代码,供大家参考,具体内容如下 第一种方法:在ImageView的t同事设置两个属性 android:adjustViewBounds...="true" android:scaleType="fitXY 第二中方法:用IamgeView的 android:scaleType 设置属性的时候 填充屏幕出现的各种问题 /** * 将图片等比例缩放...setMaxWidth setMaxWidth必须同时设置才有效 * * @param context * @param view * 父容器 * @param image * 图片控件...* @param source * 图片资源 */ public static void setImageViewMathParent(Activity context, LinearLayout
最近做的项目有一个要求,就是在WebView中显示的html,需要在点击其中的图片时进行放大,并进行缩放和滑动 浏览,我第一想到的是这是和js进行交互的事情,但是怎么获取html中图片的url,并保存起来进行显示...,我就不知道 了,所以去查了下资料,最后找到了解决的办法: 博客地址:Android WebView中图片浏览及缩放效果 首先说一下处理这个要求的思路,首先我们要获取到html中的所有图片的url...,并保存到集合中,当点击图片时,跳转 一个Activity用ViewPager进行显示,这样就实现了滑动浏览的效果,至于图片的缩放我们则需要用到第三的开源 库PhotoView....js函数 addImageClickListner(); } }); 然后是获取html中的图片url,保存并打开(最主要的就是注入js函数监听,拿到所有图片的url),这里我在添加图片时发现图片添加了两次...RelativeLayout 用到了一个@string/viewpager_indicator为 <string name="viewpager_indicator" %1$d/%2$d</string 最后效果
通常我们遇到的图片缩放需求,都是图片基于屏幕自适应后,进行缩放和移动,且图片最小只能是自适应的大小。最近遇到一个需求,要求图片只能在屏幕内缩放和移动,不能超出屏幕。...一、需求 在屏幕中加载一张图片,图片可以手势缩放移动。但是图片最大只能缩放到屏幕大小,也只允许在屏幕内移动。可以从系统中读取图片(通过绝对路径),也可以从资源文件中读取图片。 ?...二、自定义ZoomImageView 屏幕内手势缩放图片与普通的图片缩放相比,比较麻烦的是,需要计算图片的精确位置。...不同于普通缩放的图片充满屏幕,屏内缩放的图片只占据屏幕的一部分,我们需要判断手指是否点在图片内,才能进行各种操作。...当然,从系统读取图片需要添加读写权限,这个不能忘了。而且6.0以上的系统需要动态获取权限。动态获取权限的方法这里就不介绍了,网上有很详细的说明。 五、最终效果 ?
= (Button) findViewById(R.id.main_start); cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel); /** 设置缩放动画
调用BitmapFactory.decodeResource(res,id)方法,获取Bitmap对象
图片放大居中
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OpenCV图片缩放 resize方法 对图像进行缩放的最简单方法就是调用OpenCV中resize函数。resize函数可以将源图像精确地转化为指定尺寸的目标图像。...(默认设置) INTER_AREA 区域插值法 INTER_CUBIC 双三次插值法 图像金字塔方法 图像金字塔同样也是进行图像缩放的,我们先来看一下什么是图像金字塔: ?...上采样:就是图片放大,使用PryUp函数。将图像在每个方向放大为原来的两倍,新增的行和列用0填充,使用先前同样的内核(乘以4)与放大后的图像卷积,获得新增像素的近似值。...下采样:就是图片缩小,使用PryDown函数。对图像进行高斯内核卷积,然后将所有偶数行和列去除。 上、下采样都存在一个严重的问题,那就是图像变模糊了,因为缩放的过程中发生了信息丢失的问题。...注意:通过上图resize2与resize4的结果比较,我们可以看出:采用图像金字塔缩放与图片resize方法的结果不太一致。图像金字塔缩放的结果明显要模糊!
缩放图片是让图片丢失部分像素,从而导致图片失真。一种比较简单的方法就是抽取法。...我们看下效果: 原图 宽度缩放(第二维度) 高度缩放(第一维度)
PS:在开发中我们会遇到一些图片处理问题,比如说缓存图片了、限制图片大小了、查看图片了等。...上一篇文章介绍了图片的全景效果查看,今天介绍一个图片缩放,我们如果有时间的话,可以自己写一个属于自己的库,里面会用到view的按压、事件分发、手势等一些知识,如果没有时间或者不会其他的方法,不妨来看看这个...这是一个图片缩放库,对于这样的还有GitView等,下面我就介绍一些用法。...功能: 正常加载图片 双击放大 手势随意缩放 随意拖动查看图片每一个角落 结合其他设置可实现翻转 1:本地图片加载 <ImageView android:layout_width="match_parent...android:src="@mipmap/ic_launcher" android:id="@+id/id_myimg"/> 第一种方法: //本地加载方法一 // 设置图片
效果图 ?...效果分析 1 向下滑动,头部的图片随着手指滑动不断变大 2 向上滑动,不断的向上移动图片,直到图片不可见 3 当顶部图片不可见时,向上滑动,滑动ListView 实现思路 1 由于这个View...(宽高都大于或者等于ImageView的大小),并居中显示: // 根据上边的分析,CENTER_CROP:可以使用均衡的缩放图像(保持图像原始比例),使图片的两个坐标(宽、高)都大于等于 相应的视图坐标...,并且图片没有完全隐藏,并且松手时滑动的速度大于可惯性滑动的最小值,让View产生惯性滑动效果 if (getChildAt(1).getTop() == imageHeight && getScrollY...) mMinimumVelocity) { fling(-velocityY); } recycleVelocityTracker(); } 总结 这里主要有两个学习的点 1 图片缩放的处理
本文实例为大家分享了Android下拉顶部图片缩放效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图 ?...效果分析 1 向下滑动,头部的图片随着手指滑动不断变大 2 向上滑动,不断的向上移动图片,直到图片不可见 3 当顶部图片不可见时,向上滑动,滑动ListView 实现思路 1 由于这个View分上下两部分...(宽高都大于或者等于ImageView的大小),并居中显示: // 根据上边的分析,CENTER_CROP:可以使用均衡的缩放图像(保持图像原始比例),使图片的两个坐标(宽、高)都大于等于 相应的视图坐标...,并且图片没有完全隐藏,并且松手时滑动的速度大于可惯性滑动的最小值,让View产生惯性滑动效果 if (getChildAt(1).getTop() == imageHeight &&...mMinimumVelocity) { fling(-velocityY); } recycleVelocityTracker(); } 总结 这里主要有两个学习的点 1 图片缩放的处理
1 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="ShowImg.aspx.cs" Inher...
我们的app经常遇到这样一种场景,就是小图到大图的转换,这时候如果有个缩放动画就会很自然。本节将介绍如何使用动画进行缩放图片,在点击头像看大图这种场景可以使用。本文的例子的示意图如下所示: ?...下面的代码是在主线程中加载图片的,这个过程在现实app中一般是要进行网络操作的,需要放在非UI线程。理想状态下,这个图片的尺寸是不应该超过屏幕尺寸的。...使用一个相似的动画作用于大的ImageView,当点击后,图片缩小回去,最后隐藏ImageView。...从大到小缩放 从大到小的缩放动画与上面的动画相反,这里就不贴代码了,感兴趣的可以去后面找demo地址查看。 缩放比例不一致的效果 上面的例子与官方类似,都是缩放比例一致。...本着好奇心,试试缩放比例不一致的效果如何。 效果如下: ? 反正我是没怎么看出差距来,看出来的差距的欢迎留言我。
} // 缩略图的大小 dst := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, newdx, newdx*dy/dx)) // 产生缩略图,等比例缩放...typef := z.FileType(path) // 按照图片格式加载图片 switch typef { // JPEG case "jpeg":...= nil { return nil } // 返回解码后的图片 return j } // 读取PNG图片返回image.Image对象 func ImagePNG(...= nil { return nil } // 返回解码后的图片 return p } // 按照分辨率创建一张空白图片对象 func ImageRGBA(width,.../ 建立图像,image.Rect(最小X,最小Y,最大X,最小Y) return image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, width, height)) } // 将图片绘制到图片
用于图像归档和图像批量处理,你可以使用它建立缩略图,转换格式,打印图片等等,现在的版本可以验证和读取大量的图片格式。...快速入门 1、使用 Image 类,通过引入方式: from PIL import Image 2、打开图片 im = Image.open('./1163c.jpg') 3、获取图片信息 print(...4、展示图像 im.show() windows环境会通过系统默认图片查看工具打开图像。 ?...') 运行结果:会在目录内生成一个png格式图片。...(60) # 生成图片 out.save("alibaba3.png") 8、颜色模式转换 from PIL import Image, ImageFilter # 打开图片 im = Image.open
我们看下我们最终的效果: ? 3.图片实时手势缩放 我们前面已经知道了。手势变化的时候会触发onScale方法,所以我们只要把图片的具体的放大缩小的逻辑放在onScale里面即可。...我来具体跟大家说下: 缩放跟手势的二个触点的中心有关,而且图片会随着那个方向移动 ? 比如我是二个红点分别是我的手指,然后不停的缩小图片动作,图片不仅变小,而且会随着那个方向做平移。放大则相反。...这不是我们想要的,我们想要的是同样是做缩放,同时,图片还在中间。...既然我们知道了图片在做缩小放大的同时还在平移,那我们就做相应的反方向的平移处理不就好了 我们分为二种情况: 1— 图片在缩放过程中,宽或者高没有超过ImageView的宽或者高: 如果图片再缩放过程中没超过...我们现在的图片是一个安卓机器人,比如我现在要放大它的图片查看它的右眼,我们在右上角用手机不挺放大。变成这样: ? 这时候就说了。那我什么都不处理,放大这边就是这个效果啊。
之前做项目要对图片的查看,然后就自己写了一个,适合对图片的浏览,跟系统图库的效果一样哦,先贴一张美女图片,听说有美女,男人就会多看一眼,不知道是不是真的,哈哈 布局文件需要注意的一点是 scaleType...一定要是 matrix,这样才能对图片进行一系列的矩阵操作,例如放大缩小,拖拽,等等 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/...public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 获取<em>图片</em>资源...} if (p[0] > MAX_SCALE) { //Log.d("", "当前缩放级别:"+p[0]+",最大缩放级别:"+MAX_SCALE); matrix.set...rect.height(); float width = rect.width(); float deltaX = 0, deltaY = 0; if (vertical) { // 图片小于屏幕大小
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