网格上的黑色区域,照明问题是指在虚幻引擎4中,当在场景中使用网格(Mesh)进行建模或渲染时,可能会出现一些黑色区域的问题,这通常与照明设置有关。
在虚幻引擎4中,照明是一个重要的环节,它可以影响场景的视觉效果和真实感。当使用网格进行建模时,网格的表面需要正确地接收和反射光线,以呈现出逼真的效果。然而,由于照明设置不当或网格本身的问题,可能会导致一些区域出现黑色或暗淡的情况。
解决网格上的黑色区域,照明问题的方法包括:
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