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沙龙
1
回答
如何像Heroku那样在Google云平台上实现空闲或非活动应用程序的自动停止?
、
、
、
这种情况不会发生在上: 如何停止或删除谷歌上的应用程序(gae,云运行,云构建,容器),如果没有收到网络流量?
浏览 2
提问于2020-11-09
得票数 0
1
回答
不真实的5名演员不能移动
、
、
、
演员的
网眼
不在任何其他
网眼
内,除了导航卷。然而,当我运行游戏时,敌人不会移动。
浏览 0
提问于2023-03-30
得票数 0
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1
回答
单元网格对撞机检测物体内部空置物的碰撞
、
、
、
、
然而,这个解决方案的问题是,每当我放置相邻的环时,即使没有合适的
空间
,我也可以使它们发生故障。因此,基本上,我需要一个固体对撞机与凸凹,只在环的外部部分和空
空间
,通过在内部。这有可能吗?
浏览 0
提问于2016-04-02
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1
回答
地板影响球力方向
我在创造一个泳池游戏。球有一个轨迹方向,我用AddForce移动球。我现在的问题是,如果球触到地板,它的方向会有点偏离方向,而如果它不触到地板,方向就会非常准确。这可能是什么原因呢?顺便说一下,我把角阻力设置为0和摩擦力相同。
浏览 2
提问于2022-05-18
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1
回答
Irrlicht人体网格动画
、
、
我只找到了整个
网眼
的动物。请帮个菜鸟。thx预先
浏览 1
提问于2011-05-30
得票数 0
2
回答
如何始终将AR设计放在
空间
墙统一HoloLens的前面
、
、
、
在构建了该项目并将其部署到HoloLens之后,AR对象最终出现在
空间
网格后面(您知道所有这些
空间
三角形),但我希望所有对象都在墙前面。画布设置在主照相机上。 这就是当它落在
网眼
后面时的样子。
浏览 0
提问于2019-05-07
得票数 1
1
回答
搅拌器到统一电枢动画变形
、
、
我的动画在“团结”中变形,大部分是在模型的腿上,但你也可以在头部看到它: 我试过的是: 从腿上取下一些骨头,这是有帮助的,但
网眼
仍然以不同的方式变形
浏览 7
提问于2020-10-01
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1
回答
Heroku Dyno用法2工人
、
免费
的dyno小时是如何消耗的?我只有一个脚本托管在Heroku上,一个不和谐的机器人,但是它有两个工作人员运行在上面。它用光了我所有的空闲时间,早在我预料到的时候就用完了。
浏览 0
提问于2020-09-17
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1
回答
统一蒙皮网格渲染器在动画时破坏网格表面
当我的SkinnedMeshRenderer的骨在统一旋转和移动时,被操纵的
网眼
的表面皮肤有时会分裂,剪接会打开
网眼
(所以如果它是使用双面着色器的话,你就可以看到它的内部)。
浏览 0
提问于2019-04-30
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1
回答
SQL空闲
空间
管理
文件大小: 1851427.75 MB如果将来要用空位,我不想缩小。因为这需要很长时间。(和索引碎片)每日
免费
空间
492.435,75 MB (26%)每日
免费
空间
502.875 MB (27%) 有时空闲
空间
减少,有时数据文件大小增加当有空闲
空间
时,为什么会有增长,SQL是如何决定的?
浏览 0
提问于2017-07-19
得票数 4
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1
回答
如何在三根纤维反应中动态提高网格的可见度?
、
、
、
、
我有进入
网眼
的权利。我想要的是动画上的可见度按钮点击。当我按下一个按钮时,
网眼
应该是看不见的,但不是瞬间。我想用一种生动的方式制作它。它在某些步骤中是看不见的。就像花了2秒的时间让人看不见一个过渡。
浏览 2
提问于2022-04-10
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1
回答
使用金属名片持有人作为射频识别钱包
我一直在阅读关于RFID技术和产品的文章。金属企业和/或信用卡持有者是否可以替代RFID钱包?都是金属钱包法拉第笼子吗?
浏览 0
提问于2015-11-30
得票数 2
1
回答
导出在Blender中创建并在libgdx中使用的fbx对象的选项
、
、
、
这是FBX在搅拌机出口的选项面板。我没有动画,只是一个紫外线展开的对象准备出口。应该选中哪些复选框才能正确地将对象导出为libGDX使用的FBX文件格式。
浏览 1
提问于2015-12-20
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6
回答
如何制作网格?
求求你,我不知道怎么做
网眼
。请回答。
浏览 1
提问于2010-12-12
得票数 0
1
回答
ASSIMP将.blend转换为带骨架(电枢)和Irrlicht的.x
、
、
、
、
有什么办法只出口
网眼
和骨头吗?
浏览 4
提问于2022-05-04
得票数 0
1
回答
Three.js骨父母网
、
我的目标是将单独的对象(例如:可穿戴项目)附加到动画模型上,以便绑定对象由模型动画控制。 我的问题是:当我在模型的一个特定部分(代码中注释掉的部分)中添加一个新的网格时,当前的动画剪辑被切换到第一个(t位姿),并且皮肤被打破(模型变成白色)。然而,物体是连接到骨头,并与它一起移动。const model = sce
浏览 1
提问于2019-01-19
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3
回答
Three.js附着于骨的物体
、
、
有什么方法可以把
网眼
贴在骨头上吗?例如,我加载动画.js人物,我想要附加武器到它的手。
浏览 1
提问于2013-09-26
得票数 10
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1
回答
皮肤
网眼
用骨
、
、
我有一个简单的操纵模型的动画中每个框架的每个骨头的JointTransform矩阵。我想把骨头画成线条。我使用的是OpenGl 2,我只想计算开始和结束的Vector3点。我该怎么做?
浏览 5
提问于2022-11-20
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1
回答
如何在XNA 4.0中创建边界框?
、
、
、
所以我需要为我在XNA 4.0中得到的一个立方体创建一个边界框。我知道如何创建边界球体,但问题是,BoundingBox不像BoundingSphere那样存储在网格中。我对XNA和编程也很陌生,所以一个真正适合初学者的循序渐进的教程将是最好的。
浏览 4
提问于2012-02-07
得票数 1
1
回答
如何获得空闲
空间
、
、
在我的项目中,我使用Google Drive API Android,现在我需要知道可用
空间
。如何使用Google Drive API在Google Drive中获取
免费
空间
?我应该怎么做才能获得
免费
空间
? 我想使用它:,但我不知道如何使用它。
浏览 0
提问于2018-11-07
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