导读 | 腾讯天籁,“天籁之音,沟通无界”,作为腾讯多媒体实验室提供的端到端实时音频解决方案,专注于持续提升人们的沟通体验,给用户提供高音质,低延时,强抗性的音频通信服务。 VoIP通话中,由于网络传输等问题,部分数据包无法被接收端接收;数据包的丢失,会造成语音的短时中断或者卡顿,进而影响长时通话过程中的音质和可懂度。 数据丢包概念图 上述质量问题,最常用的解决方案是前向纠错(FEC, Feedforward Error Correction):在当前包加入前一个包的冗余信息并进行传输;一旦
在 Linux 系统下,丢包是一个较为常见的问题。由于丢包导致的网络问题可能会给用户带来不好的体验,因此解决 Linux 网络丢包问题是必不可少的。本文将介绍如何在 Linux 系统下进行网络丢包排查。
CFD(Connectivity Fault Detection,连通错误检测)是一种二层网络中的端到端OAM (Operation,Administration,and Maintenance,操作、管理和维护)技术,主要用 于在二层网络中检测链路连通性,以及在故障发生时进行定位。适用的二层网络包括基于 VLAN的以太网网络和基于MPLS的二层V**。
手上管理的其中一个Hadoop集群,承接着大量的数据流量,一直以来运行平稳,最近突然发现集群有时会出现MR作业运行缓慢,put文件至HDFS偶发速度慢的问题,像大数据集群这种问题,有点疑难杂症的味道,本次也是经历了10多个小时的定位才真正把问题解决。
有很多新手朋友在买来服务器之后不知道自己的服务器到底好不好,有时候快有时候又慢得令人发指;或者刚买来的时候速度不错,用久了却越用越卡;又或者总是间歇性的抽风。
网络丢包是我们在使用ping对目站进行询问时,数据包由于各种原因在信道中丢失的现象。ping使用了ICMP回送请求与回送回答报文。ICMP回送请求报文是主机或路由器向一个特定的目的主机发出的询问,收到此报文的机器必须给源主机发送ICMP回送回答报文。这种询问报文用来测试目的站是否可到达以及了解其状态。需要指出的是,ping是直接使用网络层ICMP的一个例子,它没有通过运输层的UDP或TCP。
当发现设备访问某一网段时有丢包,可以先在多台设备上去 ping 目的网段的周围的多个网段(类似于诊断六那样),用于确定是何种流量丢包还是所有流量都会丢包;
1. 通过Android设备连接到PC上进行弱网络测试,比如Fiddler,Charles,NET-Simulator等。基本思路是在PC上装一个Fiddler网络抓包工具,然后再将Android设备的网络代理到PC上,通过在PC上的Fiddler在设置延时来进行弱网络模拟。
RT到底是一个什么样的推流协议呢? 针对链路丢包,SRT是如何解决的呢? 本周的技术解码,为您带来 SRT推流技术解析 随着互联网基础设施和硬件设备的不断发展,广大直播观众对于直播观看的清晰度,延时等方面的体验要求越来越高,直播也随之进入了低延时高码率的时代,直播传输技术面临着越来越高的要求和挑战。 腾讯视频云为此在全链路上针对流媒体传输不断深入优化,使得在各大重要赛事上具备了高可靠、低延迟、高画质和音质的需求,同时我们也跟客户,比如斗鱼,进行了更深度的合作。不光在服务端,在APP端也进行了SRT的合
视频压缩技术的进步和互联网基础设施的普及,使得流媒体在互联网上广泛传输。但是网络丢包一直是一个困扰人们的问题。市面上已经有许多私有的解决方案用于解决流媒体传输的丢包问题,但是由于是私有协议,各个厂商的设备之间无法实现互操作性。为解决在公共网络上的丢包问题,同时解决各厂商设备之间缺乏互操作性的问题,Video Services Forum (VSF) 于2017年初成立了可靠的互联网流传输协议(Reliable Internet Stream Transport,RIST)小组,为协议创建通用规范[1][2]。
基于「丢包反馈」的协议是一种 被动式 的拥塞控制机制,其依据网络中的 丢包事件 来做网络拥塞判断。即便网络中的负载很高时,只要没有产生拥塞丢包,协议就不会主动降低自己的发送速度。
本文主要探讨了在网络游戏领域,从客户端到服务器的网络延迟对于玩家游戏体验的影响。针对MOBA、FPS、MMORPG等多种类型的游戏,分析了在弱网环境下,TCP协议和UDP协议的加速方案。最后,文章介绍了腾讯云智营网优产品,提供了免费试用入口。
运维过程中,最复杂的问题,莫过于网络的问题,而网络问题最烦的就是无法复现,这篇介绍一个强大的网络模拟工具Netem
导语 VoIP是基于Internet实时音视频传输的通信业务。丢包是普遍现象,也是影响主观体验最主要的因素。常规方法是构造更多的冗余以便能在丢包后用冗余信息进行恢复,更多冗余带来带宽的增加,带宽增加会加重网络负载,导致更多的丢包。 有没有更好的办法呢? 一、丢包对通话主观体验的影响 很多人问我,到底丢多少个包才会影响语音通话主观体验呢? 我从两个维度来谈谈我的看法: 1. 丢包位置: 如果是丢在非语音帧(不具备语音有用信息量),且声源环境比较安静,丢多少个包可能你都察觉不到;如果声源环境比较嘈杂,丢了非语音
我们在购买腾讯云服务器云服务器CVM_云主机_云计算服务器_弹性云服务器- 腾讯云 (tencent.com)的时候,对于网络方面,一就是考虑带宽,二就是考虑服务器所在的地理位置与大部分用户访问云服务器所在的位置;那么当我们的用户或者是自己在访问云服务器的时候,进行ping发现有丢包,那就可以从上面2大点去入手排查,先将最容易的、能快速规避解决的因素都进行排除解决。
背景 目前在测试移动设备上进行弱网络专项测试的方案主要有两种: 1. 通过Android设备连接到PC上进行弱网络测试,比如Fiddler,Charles,NET-Simulator等。基本思路是在PC上装一个Fiddler网络抓包工具,然后再将Android设备的网络代理到PC上,通过在PC上的Fiddler在设置延时来进行弱网络模拟。 2. 在专有服务器上构建弱网络Wi-Fi,移动设备连接该Wi-Fi进行弱网络测试,相关的技术方案有Facebook的ATC和腾讯的WeTest-WiFi
作者 | 苏欣 来源 | https://cloud.tencent.com/developer/article/1491610 常用的 ping,tracert,nslookup 一般用来判断主机的网络连通性,其实 Linux 下有一个更好用的网络联通性判断工具,它可以结合ping nslookup tracert 来判断网络的相关特性,这个命令就是 mtr。 mtr 全称 my traceroute,是一个把 ping 和 traceroute 合并到一个程序的网络诊断工具。 traceroute 默
WinMTR 是一个开源软件项目,在 Windows 中以可视化界面实现了 MTR(Matt's traceroute)。
由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理的全球首款千人国战手游《六龙争霸》与11月26日正式公测。凭借着独特的主题,逼真的画面,精美的场景,游戏上线后好评如潮,成为了时下最热门的手游之一。
常用的 ping,tracert,nslookup 一般用来判断主机的网络连通性,其实 Linux 下有一个更好用的网络联通性判断工具,它可以结合ping nslookup tracert 来判断网络的相关特性,这个命令就是 mtr。mtr 全称 my traceroute,是一个把 ping 和 traceroute 合并到一个程序的网络诊断工具。traceroute默认使用UDP数据包探测,而mtr默认使用ICMP报文探测,ICMP在某些路由节点的优先级要比其他数据包低,所以测试得到的数据可能低于实际情况。
常用的 ping,tracert,nslookup 一般用来判断主机的网络连通性,其实 Linux 下有一个更好用的网络联通性判断工具,它可以结合ping nslookup tracert 来判断网络的相关特性,这个命令就是 mtr。mtr 全称 my traceroute,是一个把 ping 和 traceroute 合并到一个程序的网络诊断工具。
App 在使用的过程中,难免会遇到不同的弱网络环境,像在公车上、在地铁、地下车库等。在这种情况下,手机常常会出现网络抖动、上行或下行超时,导致 APP 应用中出现丢包延迟,从而影响用户体验。
BIGO从2014年创立至今一直聚焦在全球范围提供音视频服务,短短五年时间已稳定进入全球App收入排行榜前十。旗下全球视频直播社区Bigo live,短视频内容创作平台Likee,音视频通讯imo服务于全球150个国家的4亿多用户,已形成了涵盖「实时多人语音/视频+直播+点播」全面完善的音视频产品矩阵。
相信大家在服务器租用的使用过程中,往往会遇到数据丢包的情况,造成网站的延时或者访问打不开的情况,给用户造成了很大一些困恼,那么服务器数据丢包是什么原因造成的呢?
最近在评论区收到不少朋友反应RaySync FTP文件传输的效果挺好,谢谢大家的鼓励。也有部分熟悉技术的同学希望介绍下原理,有部分同学咨询RaySync传输协议会不会是通过超量发包来达到快速传输,担心网络流量利用率低,比如net-speeder的双倍发包来抵抗网络丢包。
近期,掘金发出技术专题的邀约,我也是紧跟潮流,写了一篇关于网络协议的性能优化与性能评估的文章,本篇文章主要讲了三个大方向包括:网络协议的性能指标、性能优化策略、性能评估方法;并针对这三个方面进行深入的分析,希望与大家一起交流分享。
1. 确认网络丢包问题是否存在。可以使用ping命令测试网络连接并查看是否出现丢包情况。例如:ping www.baidu.com -c 100,其中“-c 100”表示ping 100次测试。
Charles是一款流行的网络调试工具,除了常规的抓包和分析功能,它还可以模拟弱网环境。在测试过程中,模拟弱网环境可以帮助我们测试应用程序在低速、高延迟、不稳定网络环境下的表现,以此验证应用的性能和稳定性。
本次测试是基于RFC2544协议的。RFC2544协议是RFC组织提出的用于评测网络互联设备的国际标准。吞吐量测试是被测设备在不丢包的情况下,所能转发的最大数据流量。用户以一个用户定义的恒定速度发送,
wget http://fossies.org/linux/privat/iperf-3.1.3.tar.xz
这些工具和方法可以帮助您测试新加坡服务器的稳定性,评估其网络连接质量和性能表现。通过综合分析测试结果,您可以确定服务器是否稳定可靠,并采取适当的措施来改善其网络连接质量。
当前APP网络环境比较复杂,网络制式有2G、3G、4G网络,还有越来越多的公共Wi-Fi。不同的网络环境和网络制式的差异,都会对用户使用app造成一定影响。另外,当前app使用场景多变,如进地铁、上公交、进电梯等,使得弱网测试显得尤为重要。
udp 数据包的理论长度是多少,合适的 udp 数据包应该是多少呢?
听云发布《2017中国云计算评测报告》,本次报告从用户视角出发,对各家云服务提供商的综合用户体验、性能与可用性以及服务与易用性这三个方面进行了盘点,凸显出各家云的优势与不足,以持续提升云端用户体验。
Mtr是一个将“traceroute”和“ping”程序功能结合在一起的一个网络诊断工具。
服务器支撑着整个企业的信息数据,对公司的信息储存、业务开展、正常运作等等环节都具有着至关重要的意义。然而,服务器在日常运行过程中,由于其复杂的硬件结构、繁琐的运行原理,经常会出现一些大大小小的问题困扰着各位。下面精心整理一些服务器的常见问题汇总,帮助各位排忧解难。 1.系统蓝屏、频繁死机、重启、反映速度迟钝
H264视频在分组网络中传输丢包不可避免,尤其在网络环境不好时传输h264码流,丢包会导致解码端花屏,马赛克严重,这方面的前沿技术是 FEC, NACK, 前者是 前向纠错技术,后者是重传,二者结合能很好的解决丢包引起的视觉效果,这东西一般小厂家都没有,如果想丢包时即使让画面停顿,也不要花屏,我想的最直接的办法是:一旦发现丢包,在下一个I帧到来之前,所有过来的包都丢掉,所以一旦发现丢包,做个标记,然后开始判断收到的rtp包是不是264 i帧, i帧的判断方法参考:
📷 SRT协议是基于UDT的传输协议,保留了UDT的核心思想和机制,抗丢包能力强,适用于复杂的网络。在LiveVideoStack线上分享中,新浪音视频架构师 施维对SRT协议的原理、优缺点特性以及在
Hi,大家好。APP网络环境比较复杂,有2G、3G、4G、5G网络,还有越来越多的公共Wi-Fi。不同的网络环境的差异都会对用户使用APP造成一定影响。另外,当前APP使用场景多变,如进地铁、上公交、进电梯等,使得弱网测试显得尤为重要。
Clumsy是基于C语言开发的一款开源网络模拟工具。它能在Windows平台下人工造成不稳定的网络状态,应用它可以方便调试应用程序在极端网络状态下的表现。
这是我在读研时期的一次真实的在外网进行ARP欺骗嗅探的实战案例,费时一周,一晃已经11年前了。技术难度不大,但是实战操作的技巧性大。笔者在实战过程中踩了一大堆的坑,如果对ARP欺骗的原理不清楚,一个错误操作都会造成目标网站的瘫痪,没有十足把握不要在生产环境中尝试!毕竟ARP欺骗嗅探在实战环境中和在虚拟机环境测试中是不一样的,会遇到各种各样想不到的问题。现在的ARP欺骗嗅探在外网环境基本上是极少遇到了,在内网环境中还会发挥作用。
数据中心网络连接数据中心内部通用计算、存储和高性能计算资源,服务器间的所有数据交互都要经由网络转发。当前,IT架构、计算和存储技术都在发生重大变革,驱动数据中心网络从原来的多张网络独立部署向全以太化演进。而传统的以太网无法满足存储和高性能计算的业务需求。超融合数据中心网络以全无损以太网来构建新型的数据中心网络,使通用计算、存储、高性能计算三大种类业务均能融合部署在一张以太网上,同时实现全生命周期自动化和全网智能运维。
虚拟现实和混合现实开始推动包括体育内容在内的优质娱乐的深度沉浸式体验。这些新格式通过将丰富的 360° 和 VR 内容直接流式传输到头戴式设备,从而使人获得身临其境的体验,解锁了人们消费内容的更多方式。
摘要 Mars这个名字来自于电影《火星救援》,它是一个结合移动 App 所设计的基于 socket 层的解决方案,在网络调优方面有着更好的可控性。微信高级工程师闫国跃将从四个方面为我们介绍微信开源的终
快直播传输层SDK自推出来,凭借其便捷接入方式和优异性能,得到快直播客户的肯定。经过2年多的技术积累、迭代、调优和打磨,开播成功率、首帧耗时、卡顿率等指标提升到了一个新的台阶,指标业界领先。越来越多的客户通过传输层SDK接入原有播放器,实现了直播业务的低延时升级。近期快直播传输层SDK2.0版本发布,推出了内部播控模式,进一步降低了接入门槛,增强低延时播放性能。本文延续《基于ijkplayer的快直播传输层SDK应用实践》,详细介绍2.0版本支持的SDK内部播控模式,及其框架和接入方式。
iperf命令是一个网络性能测试工具,可以测试TCP和UDP带宽质量。同时也可以通过UDP测试报告网丢包率或者发包性能,是一个非常实用的工具
由于处在移动互联网盛行的时代,网络形态除了有线连接外,还有2G/3G/4G/Wifi/5G等多种手机网络连接方式。首先额外补充一些5G的知识;2分钟了解什么是5G。
[喵咪海外部署]海外部署访问技术探索 📷 当一个公司在开展海外业务的时候,对他的技术就有了挑战,因为海外用户访问会遭遇到各种问题(比如网络丢包,延迟高,国内防火墙等问题),喵咪现所在的公司从去年开展全球化业务至今,在技术上也做了很多探索,在这里和大家一同交流下经验希望可以帮助到大家或正在为全球化苦恼的小伙伴们. PS:没有终极解决方案,只有最符合公司现状和当前业务类型方案,需要结合目前状态选择符合成本的方案 附上: 喵了个咪的博客:w-blo
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