webRTC+socket.io+node.js构建一个视频会议系统,所以我阅读了西蒙·皮埃特罗·罗曼诺( simple )的新书“与webRTC的实时通信”,我已经读完了它,我将在一个100 Mbps的本地网络上运行这个系统,所以我将使用mesh网络拓扑,因为在这里带宽不是问题,我不想关注这个问题,我只是想简单地问一下如何与许多用户合作,特别是如何使用这些功能:
var pc // PeerConnection ObjectB的报价时,这是C setRemoteDescription(offerB),我在这里设置了一个